ADC英雄其实还是挺多的,有些召唤师看的眼花,不知道该如何选择,也不知道这么多ADC是不是都差不多,所以我给ADC分类,就很直观,什么阵容选什么ADC就很清楚了。
第一类,短手功能型ADC,这类ADC攻击距离不超过550,没有增加攻击距离的技能,输出方式为技能普攻结合输出,功能性较强,装备一般暴击流第一件吸蓝刀起手,穿甲流幽梦起手:轮子妈(暴击),赏金,戏命师,逆羽霞(暴击)
第二类,短手普攻型ADC,这类ADC攻击距离不超过550,没有增加攻击距离的技能,但是通过机动性弥补手短的不足,输出方式为以普通攻击输出为主,技能为普攻服务,灵活性很强,装备一般第一件破败起手:薇恩,卢锡安,复仇之矛
第三类,长手普攻型ADC,这类英雄的攻击距离650以上,或者可以通过技能使攻击距离达到650以上,输出方式以普通攻击为主,技能用来补充伤害或者斩杀,装备一般双攻速加无尽(羊刀):女警,老鼠,大嘴(羊刀),金克丝,小炮
第四类,中距离功能型ADC,这类ADC的攻击距离为575到600,没有增加攻击距离的技能,输出方式为普攻技能结合输出,功能性较强,装备一般第一件破败或无尽(羊刀)起手:寒冰,韦鲁斯
第五类,特殊ADC,这类ADC比较另类,德莱文,短手ADC,但是功能性不强,也没有位移,但是有技能增益的普攻伤害很高,滚雪球能力极强,装备第一件可以选择功能型ADC的暴击装,也可以走自己独特的饮血或水银路线;EZ,法师型ADC,可以像法师一样疯狂放技能也可以穿插普攻,机动性很强,装备走独特的魔宗加三项(冰拳)路线
ADC大致就可以分为这五大类,是选择功能型ADC为团队服务,还是选择灵活型ADC自己Carry,是选择短手ADC寻求刺激,还是选择长手ADC处于相对安全的输出环境,这些都由你看阵容或者喜好自己决定。
另外,打中单的飞机,打上单的提莫,奎因,凯南,打野的男枪,千珏,都被我排除了,不是说他们不可以打ADC,只是他们有更适合自己的位置,就没必要强行往ADC里塞了
第一类,短手功能型ADC,这类ADC攻击距离不超过550,没有增加攻击距离的技能,输出方式为技能普攻结合输出,功能性较强,装备一般暴击流第一件吸蓝刀起手,穿甲流幽梦起手:轮子妈(暴击),赏金,戏命师,逆羽霞(暴击)
第二类,短手普攻型ADC,这类ADC攻击距离不超过550,没有增加攻击距离的技能,但是通过机动性弥补手短的不足,输出方式为以普通攻击输出为主,技能为普攻服务,灵活性很强,装备一般第一件破败起手:薇恩,卢锡安,复仇之矛
第三类,长手普攻型ADC,这类英雄的攻击距离650以上,或者可以通过技能使攻击距离达到650以上,输出方式以普通攻击为主,技能用来补充伤害或者斩杀,装备一般双攻速加无尽(羊刀):女警,老鼠,大嘴(羊刀),金克丝,小炮
第四类,中距离功能型ADC,这类ADC的攻击距离为575到600,没有增加攻击距离的技能,输出方式为普攻技能结合输出,功能性较强,装备一般第一件破败或无尽(羊刀)起手:寒冰,韦鲁斯
第五类,特殊ADC,这类ADC比较另类,德莱文,短手ADC,但是功能性不强,也没有位移,但是有技能增益的普攻伤害很高,滚雪球能力极强,装备第一件可以选择功能型ADC的暴击装,也可以走自己独特的饮血或水银路线;EZ,法师型ADC,可以像法师一样疯狂放技能也可以穿插普攻,机动性很强,装备走独特的魔宗加三项(冰拳)路线
ADC大致就可以分为这五大类,是选择功能型ADC为团队服务,还是选择灵活型ADC自己Carry,是选择短手ADC寻求刺激,还是选择长手ADC处于相对安全的输出环境,这些都由你看阵容或者喜好自己决定。
另外,打中单的飞机,打上单的提莫,奎因,凯南,打野的男枪,千珏,都被我排除了,不是说他们不可以打ADC,只是他们有更适合自己的位置,就没必要强行往ADC里塞了