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回复:【测试】到底是5%近战伤害收益高.还是2.5%防御穿透伤害收益高

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我还没看测试结果。但是我个人感觉是近战高。


IP属地:福建来自iPhone客户端47楼2017-10-03 22:06
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    魔剑表示我还要丢盘子 选毛近战伤害


    IP属地:山东49楼2017-10-04 10:24
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      1÷(1-0.025) 1×(1+0.05)


      IP属地:浙江来自iPhone客户端50楼2017-10-04 10:34
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        简单的数学题


        来自iPhone客户端51楼2017-10-04 10:41
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          单堆一个属性永远不如多个属性综合 因为不同属性间是乘法叠加


          IP属地:湖南来自iPhone客户端52楼2017-10-04 13:00
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            为什么是防御2.5和近战5比 2.5 3 3.5 4 5 5.5 6


            IP属地:摩洛哥来自iPhone客户端53楼2017-10-04 13:16
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              建议近战伤和boss伤


              IP属地:江西来自iPhone客户端54楼2017-10-04 17:08
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                防穿被炒的太高了,其实不适合微氪和平民堆


                IP属地:上海来自Android客户端55楼2017-10-05 03:05
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                  不就是经验嘛,拿去


                  IP属地:江苏56楼2017-11-20 15:38
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