这回是system那边的新增介绍
竞技场
『Normal』通常可以进行和不同寻常的敌人们的战斗。战斗胜利的话可以入手作为报酬的道具和信用点。失败了的话也没有惩罚,游戏不会结束
竞技场『Rush』
『Rush』是和一些敌人组进行连续挑战的模式
※竞技场『Rush』必须更新1.05才能适用该模式
组别Wave通过击倒全部按阶段登场的敌人后进入下一波
最后一波登场的敌人全部击破后rush结束,会获得通关报酬
夏日黄企划书,不知道是啥子东西呢
rush技术水平由挑战rank决定。
技术水平超过100级时,最低可将挑战rank降至100级。
当在rush挑战中弃权时,可以获得已击破的敌人的奖励。
战斗成员全员战斗不能时rush将会强制终止,不会获得任何奖励。
『Rank挑战』是当在迷宫中发现隐藏宝物时发生的模式。
如果条件满足,进入迷宫时会添加”Rank挑战“项目。
Rank挑战的完成条件是讨伐目标BOSS。
奖励我是感觉蛮丰富的,不过希望不要掉的全是用其他方法也能简单收集到的鸡肋
Rank挑战时,可以选择Rank。
此时根据所设定的Rank,将会决定敌人的强度。
抱歉,我是会用复活药跨级堆死boss的。