最近在逛论坛的时候,发现总有些人对会免游戏《合V:幻痛》(会免信息传送门>>)巴拉巴拉说个不停,给我感觉都是那种不懂还要装大神。其实,玩过一段时候,正常人都会发现这个版本很给力,很有个性的。虽然在结构上都有个大目标去攻,但游戏本身并不像别的游戏模式那样呆板,需要玩家不停地刷刷刷,可惜木有人喜欢洗刷刷~作为游戏时尚达银,玩的都是有个性的,这个游戏的结构就是将任务打碎,变成小目标让你跟着走。

幻痛比较有意思的设计是,一开始你只知道一个大目标,其他的信息要靠你自己去发现,比如用望远镜去看、抓舌头问等等,越玩越活,感觉自己真的就是剧情中的人一样**,代入感杠杠的。

而且,你GET到了情报后,还要自己掌控游戏的线路。游戏线路的不同,决定你偶遇的内容也有点区别的。再说到游戏的执行,总有些小菜鸡又开始巴拉巴拉说有篓子。朕不得不说,篓**啊,自己不懂就不要瞎哔哔,有时间喷还不如多去看看秘籍,跟上时代的潮流,早日修成正果。
不过说真的,游戏还是要G友们自己来设定的,每个人设计出来的计划和执行能力不同,游戏体验也各不相同了,不过,必须说一下,朕亲试,实力点赞,而且会免哦。

幻痛比较有意思的设计是,一开始你只知道一个大目标,其他的信息要靠你自己去发现,比如用望远镜去看、抓舌头问等等,越玩越活,感觉自己真的就是剧情中的人一样**,代入感杠杠的。

而且,你GET到了情报后,还要自己掌控游戏的线路。游戏线路的不同,决定你偶遇的内容也有点区别的。再说到游戏的执行,总有些小菜鸡又开始巴拉巴拉说有篓子。朕不得不说,篓**啊,自己不懂就不要瞎哔哔,有时间喷还不如多去看看秘籍,跟上时代的潮流,早日修成正果。
不过说真的,游戏还是要G友们自己来设定的,每个人设计出来的计划和执行能力不同,游戏体验也各不相同了,不过,必须说一下,朕亲试,实力点赞,而且会免哦。