以下加点仅为本人的加点建议,并不代表为完全正确或者人人适用,因此,请大家在加点前自行考究。
平民能力点:
每等级的能力点推荐:4点力量=4点能力点。
点评:基本上决大部分的新人练J都是这样加点,我想应该没有太多异议。
QUOTE:
平民共享技能:
轻功5/5加快移动速度[这个不加满,还不如去玩冒险岛。必满]
凌空虚步10/10提升跳跃能力[这个技能不加满,那么蛇洞或未来的一些高跳度地图就去不了。必满]
运气调息6/16打坐期间恢复体力与鬼力,人物无法攻击。[钱少的,喜欢打坐的,PK时候喜欢免费加HP的就加吧]
掌风1/16能攻击一个远距离的目标[这个技能道士建议加到6点,放弃运气调息。其他职业自行考虑]
点评:平民共享技能中前2个是必满的,至于后面两项就自由考虑了,对未来的影响不是很大。
武士能力点:
每级的能力点推荐:3点力量+1点气力
点评:这里加气力并不是多此一举,这些加上的气力是为了后期开了狂暴之气后抵消扣减的防御,毕竟单单靠衣服那点防御是远远不够的。
备用加点:3点精力+1点气力
点评:我在台服这样加点练了2个武士,攻击爆击高,不过低点攻击力落差也大;总的说应该比全力的攻击力要高不少,但是会减少一些HP。
BT加点:4点力量
点评:个人感觉这样的加点前期攻击力会高一些,但是到后期由于防御力的问题,可能无法开启武士的狂暴之气,又或者只能加少许的狂暴之气,间接影响攻击力,未来行会PK,远程飞龙掌是常见的招,如果你开了狂暴之气,攻击力是不是会更高点?这样的加点,一定要有非常雄厚的资金买BT装备。
武士技能点:
QUOTE:
刀武士:
霸刀术20/20装备刀时,攻击力自动提升[练刀必满]
裂空斩20/20前方目标同时攻击2个怪[练刀必满]
点穴定身20/20攻击命中之后有一定概率使目标1个怪麻痹[练J特别节省红药水的技能]
狂暴怒气20/20在一段时间内降低自身防御力提升攻击力[这个技能是百分比攻击力提升,随等级越高而提升越大,考虑到攻击力还是加起来免得后悔;这里不加满是由于加满后减少的防御力约60%,导致人物防御太低]
气力转换1/20将自己的体力与鬼力交换
强气护体20/20将自己的防御力提升到最高值[练武必满]
强化格挡1/20格档时,攻击损伤值降低
魂魔遁甲20/20产生人物魂变效果,只能使用普通攻击打一个敌人
飞龙掌0/20放出飞龙远程攻击一个敌人[使近身职业也可以远程攻击的唯一技能,不加你就别玩了]
QUOTE:
剑武士:
利刃术20/20装备剑时,攻击力自动提升。[练剑必满]
剑气穿心20/20前方目标同时攻击4个怪[用来在练J的时候整理乱跑的怪,还是挺有效果的;而且攻击速度比较快。]
开山突击20/20连续两次攻击前方的3个目标[练剑必满]
狂暴怒气20/20在一段时间内降低自身防御力提升攻击力[这个技能是百分比攻击力提升,随等级越高而提升越大,考虑到攻击力还是加起来免得后悔;这里不加满是由于加满后减少的防御力约60%,导致人物防御太低。]
平民能力点:
每等级的能力点推荐:4点力量=4点能力点。
点评:基本上决大部分的新人练J都是这样加点,我想应该没有太多异议。
QUOTE:
平民共享技能:
轻功5/5加快移动速度[这个不加满,还不如去玩冒险岛。必满]
凌空虚步10/10提升跳跃能力[这个技能不加满,那么蛇洞或未来的一些高跳度地图就去不了。必满]
运气调息6/16打坐期间恢复体力与鬼力,人物无法攻击。[钱少的,喜欢打坐的,PK时候喜欢免费加HP的就加吧]
掌风1/16能攻击一个远距离的目标[这个技能道士建议加到6点,放弃运气调息。其他职业自行考虑]
点评:平民共享技能中前2个是必满的,至于后面两项就自由考虑了,对未来的影响不是很大。
武士能力点:
每级的能力点推荐:3点力量+1点气力
点评:这里加气力并不是多此一举,这些加上的气力是为了后期开了狂暴之气后抵消扣减的防御,毕竟单单靠衣服那点防御是远远不够的。
备用加点:3点精力+1点气力
点评:我在台服这样加点练了2个武士,攻击爆击高,不过低点攻击力落差也大;总的说应该比全力的攻击力要高不少,但是会减少一些HP。
BT加点:4点力量
点评:个人感觉这样的加点前期攻击力会高一些,但是到后期由于防御力的问题,可能无法开启武士的狂暴之气,又或者只能加少许的狂暴之气,间接影响攻击力,未来行会PK,远程飞龙掌是常见的招,如果你开了狂暴之气,攻击力是不是会更高点?这样的加点,一定要有非常雄厚的资金买BT装备。
武士技能点:
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刀武士:
霸刀术20/20装备刀时,攻击力自动提升[练刀必满]
裂空斩20/20前方目标同时攻击2个怪[练刀必满]
点穴定身20/20攻击命中之后有一定概率使目标1个怪麻痹[练J特别节省红药水的技能]
狂暴怒气20/20在一段时间内降低自身防御力提升攻击力[这个技能是百分比攻击力提升,随等级越高而提升越大,考虑到攻击力还是加起来免得后悔;这里不加满是由于加满后减少的防御力约60%,导致人物防御太低]
气力转换1/20将自己的体力与鬼力交换
强气护体20/20将自己的防御力提升到最高值[练武必满]
强化格挡1/20格档时,攻击损伤值降低
魂魔遁甲20/20产生人物魂变效果,只能使用普通攻击打一个敌人
飞龙掌0/20放出飞龙远程攻击一个敌人[使近身职业也可以远程攻击的唯一技能,不加你就别玩了]
QUOTE:
剑武士:
利刃术20/20装备剑时,攻击力自动提升。[练剑必满]
剑气穿心20/20前方目标同时攻击4个怪[用来在练J的时候整理乱跑的怪,还是挺有效果的;而且攻击速度比较快。]
开山突击20/20连续两次攻击前方的3个目标[练剑必满]
狂暴怒气20/20在一段时间内降低自身防御力提升攻击力[这个技能是百分比攻击力提升,随等级越高而提升越大,考虑到攻击力还是加起来免得后悔;这里不加满是由于加满后减少的防御力约60%,导致人物防御太低。]