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回复:圣灵天威震四海,终焉战魂灭八荒——圣战盖亚解析

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IP属地:广东来自Android客户端18楼2017-10-08 12:54
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    等很久了


    IP属地:上海来自iPhone客户端19楼2017-10-08 13:19
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      等待。


      IP属地:安徽来自Android客户端20楼2017-10-08 13:34
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        前排


        IP属地:江苏来自Android客户端21楼2017-10-08 13:51
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          【魂印】

          1、攻击附加上回合自身造成伤害50%的固定伤害,上回合自身造成伤害低于200则本回合造成的伤害提高100%
          ·出战首回合不会造成固定伤害;上回合未使用攻击技能不会造成固定伤害;固定伤害可以被抗性减免。
          ·即使自身的攻击被闪避或免疫或无效化,也能正常触发固伤效果。
          ·不仅上回合攻击伤害低于200,上回合未使用技能或使用属性技能时,也可以触发造成伤害提高100%效果;出战首回合不能触发该效果。
          盖亚爆炸输出的第一层保证,翻倍效果属性技能也能触发是最骚的,这使得圣盖的输出链非常连贯且杀伤力巨大,强化引爆之后的一击是暴击+翻倍,还带着各种额外的伤害效果,这是足以秒杀很多精灵的;即使是单独的翻倍,也足以对很多精灵形成很大的威胁。
          然而第一击的爆炸之后,上回合造成伤害不足200的条件一般来说肯定是无法达成了,那么第二回合的输出又怎么办呢?当然就要看第一段的固伤了。上回合造成了非常爆炸的攻击伤害以后,下一发攻击技能虽然没有翻倍,但可以附加一个基于上回合攻击伤害而相当高的固伤,而且即使miss或者被狮盔了也能触发,大部分时候是足以补足输出的,因此各位可以看到,盖亚一发爆炸输出秒掉一人之后,下回合虽然攻击伤害没有很高,固伤却也能秒掉下一只(后文的实战部分就有一个例子)。


          IP属地:辽宁22楼2017-10-08 14:01
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            2、攻击无视对手双防能力提升状态,若攻击时对手不处于双防能力提升状态则下回合自身先制+2
            ·下回合先制+2效果不能被对方后手断回合(包括明佛等拦截魂印),自身攻击时进行判定,下回合触发。
            ·目前即使使用属性技能也能触发下回合先制+2效果(疑似bug)。

            (如图,我方开属性,对方后手断回合,我方下回合先1大招加魂印先2,依旧快过了对方先3)
            盖亚爆炸输出的第二层保证——我似乎已经解析过2只魂印有类似效果的精灵了,无视双防提升意味着你在输出时根本不用计算对方双防提升造成的伤害减免,只看你自己的强化就可以了,而且即使双方同时开强化,圣盖的第五也能保证偷来对方的强化顺便一发入魂。下回合先制+2效果更是圣盖连推的一大保障,推掉的第一只没强化最好,即使第一只身上有强化,只要顺利地不等强化而直接打死第二只,你有很大的概率拿到三杀甚至更多杀,因为推掉第一只精灵之后,后面面对的精灵往往都是没机会开出强化了,你有很大的机会可以一路先2无双过去。
            虽然这个先2不会被拦截断,但实战中只是打死明王有一定的反杀机会,因为帝佛是稳定拉回合差,下回合先2往往没机会利用。不过明王的话还是有一定的能力去跳的,盖亚暴击打死明王如果能造成特别爆炸的伤害,那么下回合可以先5直接再秒杀一只,然后利用魂印回血恢复到一个比较安全的水平(下回合就可以用先3的150来反弱求生了)。
            关于目前疑似bug的属性技能也能触发先2的情况,我个人认为即使修复为属性技能不会触发,对圣盖的削弱也并不大,只不过在开出强化以后使用技能的选择会发生一定的变化,例如以前强化后可以直接第五输出,现在就只能用带着先制的150,另外在对付一些特殊的魂印带先制的精灵时也会受到一些不致要命的影响,仅此而已。


            IP属地:辽宁23楼2017-10-08 14:05
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              3、回合开始时若自身处于异常状态则当回合受到的伤害减少50%,回合开始时若自身不处于异常状态则回合结束时恢复自身已损失体力的40%
              ·回血效果回合开始判定,回合结束触发;当回合结束前受到致死伤害无法触发。
              和前面两个超级暴力的效果相比,这个或许就只能算是一种辅助了。类似王盖的回血和被控时减伤效果,但最坑爹的是这两个效果是不可能同时触发的,被控了就只有减伤没有回复,王盖的弱化也没有,被打死还是早晚的事情,圣盖就是由于这段效果不尽人意,刚出时才被很多玩家喷弱、还不如王盖。
              但实际上,这个魂印效果虽然没有王盖那么流氓,但实战中还是经常能起到作用的。开出强化开启无双模式的盖亚,现在是几乎必然被拦截的(如果对方没拦截,基本就要被一路团灭了),一旦击杀了帝佛,补PP的这一回合维持状态就非常重要,特别是如果此时你的身上还有先手的一次50%减伤,对方当回合无法秒杀你,你就有足够的回旋余地去切换自己的拦截。
              总体来说,这是一个机制非常优秀、主要倾向暴力推队的魂印,只要盖亚完成了第一发击杀、开启出他的无双模式,这个魂印就可以如永动机一般不停地辅助盖亚完成连续的击杀,虽然在防御性上确实不如王盖,但进攻性上实在强了太多。


              IP属地:辽宁24楼2017-10-08 14:07
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                前來報到,感覺會是一篇很不錯的解析(可惜你不寫聖瑞


                IP属地:福建25楼2017-10-08 16:09
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                  【种族值】

                  体力:162
                  如今的主打精灵体力值基本都在150、160的水平了,圣盖高达162的体力确实值得一赞,即使不刷学习力,配置完毕后,实战里也能轻松达到850+的血量(需要皇帝的意志称号),不必太过担心皮脆的问题(该担心这个问题的是你的对手……)
                  攻击:135
                  135或许会成为新世代的高攻线,圣盖的攻击不突破130肯定就说不过去了,我个人觉得其实给个140都不会特别奇怪,毕竟连机盖都有136的攻击了。攻击值虽然对圣盖来说是一项很重要的数值,但实战里大家会发现即使不是高攻性格的圣盖,只要刷满学习力,用刻印堆到500+,秒起人来就已经非常顺畅,攻击堆得太高反而会伤害溢出。
                  防御:110 特防:108
                  比较常规的主力精灵的数值,圣盖在这方面没有很突出,不过也不需要突出吧。
                  速度:130
                  圣盖最为亮点的一项数值,与圣盖的某些操作可以说是完美契合。有人可能会问,圣盖是一只爆炸输出流的精灵,他要速度干甚么?再快能快过先手控吗?
                  对不起,还真的挺有用的。后文技能解析里大家就可以看出为什么这个速度对圣盖来说特别给力了,在输出完全不缺甚至有点溢出的状态下,圣盖的这个高速可以使他有能力应对很多常用属性技能的精灵,在一些双方先制等级相同而且没有强化等级差的情况下,高速也能提供非常大的主动权。
                  总和:715
                  最令人惊讶的总和之一,715盖过了圣雷圣缪的710,使得圣盖一跃成为圣化战联里种族值总和最高的一位成员。当然,圣盖之所以能获得这样多的种族值配给,主要原因还是档期上与圣雷的差距,在国庆档期间,即使是没什么剧情的大R精灵,新出的忍王、孙策之流在种族值总和上也高过了之前的潘多拉、克罗诺斯等,或许到年底时,他这个715也不算优秀了呢。


                  IP属地:辽宁26楼2017-10-08 16:50
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                    最爱p叔的帖子


                    来自Android客户端27楼2017-10-08 18:35
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                      哇居然刚刚才看到……


                      IP属地:浙江来自Android客户端28楼2017-10-08 20:40
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                        IP属地:江苏来自Android客户端29楼2017-10-09 09:12
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                          【技能】
                          圣战盖亚没有战神·盖亚或王·盖亚的任何关键技能,他重做了全套新技能组,这一点和前两位圣化战联和圣战瑞尔斯有些相像。不过圣战盖亚的技能组设计,也可以说是十分完美——4个技能格子加一个第五,效果齐全,成型速度快且成型后输出稳定性极高,没有任何替换的空间和必要,最关键的是——没有任何控场效果。
                          是的,圣战盖亚的魂印技能都没有任何控场效果,除了特性宝石和套装这类外部条件以外不会有任何手段去控场,可谓目前控狗横行的巅峰的一股清流,也是我个人对这个盖亚的设计中最欣赏的一点。
                          首先来看他的两个属性技能:

                          ·下1次受到固定伤害和百分比伤害减少50%效果,是在使用该技能后受到的第一次固定伤害或百分比伤害的当次判定受到的所有固定伤害和百分比伤害的总和减少50%(例如被浴火潘多拉第五打中时,即时结算的第五效果固伤和浴火套装固伤会减少50%,但回合结束后的吸血伤害值不会被减免)。
                          ·对手使用属性技能则自身免疫下1次攻击效果附加在自身,是条件类狮盔,不能被无视免疫伤害效果打穿,不能叠加——在下1次攻击被免疫前不能获得新的狮盔效果。
                          非常强大的免控技能,与圣战盖亚的高速有着非常完美的契合度。这个技能比较适合在自身速度可以超过对方的精灵,且预判对方的精灵会使用控场或属性技能时使用,也可以在预判对手切格劳恩斯等精灵时使用。这几个效果都不是可有可无的,1次对粉伤的减免有时能保住性命,也能提高预判失败的容错率;如果能成功地预判到对手使用属性技能而获得狮盔,那么圣盖就能获得至少1个回合差来开出强化成型,如果这个狮盔在击杀当前对手时还没有被破除,那简直是血赚,对方即使此时上拦截也是亏得要死的节奏。总之这个技能在对手控场精灵多或者圣盖首发的情况下,要多用才是。

                          圣盖逆天输出的核心技能,效果非常恐怖,有点像当年次元王的强化神技破碎星域,正常的主力精灵强化带有吸血和先制就很不错了,圣盖硬是在这个基础上加了一个引爆,可见设计师“杀意已决”——4回合带翻倍的吸血+引爆+先制+很容易+2的强化,再加上魂印的翻倍与无视防御提升效果,下回合可以非常轻松地一发打出四位数的爆炸伤害,瞬间打开局面。一个开出傲视天下的圣盖,不上拦截是很难拦得住的,对手甚至不敢轻易切换精灵,因为面临着直接被秒两个的风险……


                          IP属地:辽宁30楼2017-10-09 10:11
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                            圣盖的先三技能,设计得同样非常优秀。这个断回合后1次的次数翻倍,是可以和魂印的翻倍和暴击等叠加的,但由于圣盖打很多精灵都是一招直接秒,对方根本来不及开回合类效果,因此利用率并不高,只在开强化成型的期间,对手是圣盖属性上克制、能一发先三秒掉的对手时用处较大。
                            这个先手的最主要作用,便是无条件的1次50%减伤效果。这个效果在圣盖意外没能秒掉对方精灵(如暴击回合已过打中潘多拉,或打中索伦森等)时,或是打死帝佛时,会给圣盖提供不错的回旋余地。例如当你的圣盖预判对手会切帝佛拦截你,而用了一发先三,你可以安心补PP,你在推队时身上的强化等级往往只有1-2级,一次50%的减伤外加魂印的回复效果,在对手使用大部分精灵时你是可以保证存活一回合来找机会切换的。

                            ·如果先手反转弱化成功,当回合即可将受到的伤害转化为自身体力,即生效2回合。
                            ·无视对手免疫伤害效果,这一效果只能无视“免疫下1次受到的攻击”这一类无条件狮盔,如潘多拉“女王之厄”的概率狮盔、混沌魔君索伦森魂印的挡伤、圣王·萨格罗斯“秩序守恒”的挡伤、霍德尔“幽影灭袭”的条件狮盔、技能完全失效的龙威效果等,都不能无视。
                            圣盖最为变态的输出技能没有之一,先制+1而且必中,完美契合强化的2回合先2达成先3爆炸输出,即使魂印使用属性技能也能触发先2的bug修复了,这个技能也一样能很大程度上保证输出的先制权。
                            无视对手免疫伤害效果,也就是穿狮盔,这是圣盖稳定秒人的一大重要保障,大家都知道,现在巅峰有很多恶心的狮盔+被动/主动控精灵,即使你切了拦截,那个狮盔往往也是比较难以处理的。然而在圣盖面前,只要给他一回合开出强化,一发无视防御提升的大招便可以直接穿透狮盔将其秒杀。迈尔斯、伶谣、艾恩斯、六界、王雷、九霄雷神……这一系列的纯狮盔精灵几乎是没有一个不怕圣盖这一发摧枯拉朽的穿狮盔大招(不论切佛后接圣盖这一万能破法,即使是正面作战,圣盖利用战意圣铠也有很大机会从这些精灵的手里夺得回合差进行强杀)。
                            最后,反弱+至少1回合的吸伤,在圣盖打死明王或者遇见带有弱化效果的精灵时,也是一层生存的保障,前文也已经提过了打死明王以后先三秒人回血,然后大招反弱吸伤回复到满状态的套路。


                            IP属地:辽宁31楼2017-10-09 10:32
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                              ·吸取强化成功则对方攻击技能无效效果,若先出手则当回合也可生效(即2回合)。
                              ·击败对手的1/2扣血效果在对手下1只精灵登场时直接触发,且可以被抗性减免。
                              圣盖的第五技能,也是一大主要的输出技能。在双方第一回合都开出强化时,使用这个技能是非常赚的,即使不考虑魂印bug的先2,你也可以先4无视双防提升一击秒杀对手,同时扣除对方下1只出战精灵1/2的体力,而且还获得了1回合的狮盔效果。即使不能直接完成秒杀,或者你根本没开强化去秒人,这个第五也一样是很恶心的,先出手狮盔2回合,足够你做很多的事情了。(例如面对王雷时,圣盖如果找到机会扔出一个第五,即使没能秒杀王雷,也可以无限第五直到打死王雷为止)而且这个技能的精灵王专属效果——无视属性微弱是一大可以利用的稳定输出保证,不得不说当过精灵王的就是好啊~圣战瑞尔斯的第五就没有这个效果
                              在魂印先制bug修复之前,如果对手身上没有狮盔,开出强化后第五肯定是最赚的;即使修复以后,在对手身上有强化没狮盔时,选择第五也是最合适的。
                              总之,开出强化之后,选择大招还是选择第五,全看对手当时的状态,条件允许的情况下第五的收益肯定是比大招要高,但大招输出稳定性要比第五好一些,这就要交给各位实战中进行斟酌了。


                              IP属地:辽宁32楼2017-10-09 10:54
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