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你想变强吗?上兵伐谋【彩虹6号:围攻】新手如何快速入门第一更

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孙子曰:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。 ——————《孙子兵法·计篇》作者:饿魔老木

Hello,大家猴~我是老木,最近出了一场事故,脸上又添新伤疤,gay友赠吾一雅号:老刀疤木。吾甚喜。又送吾一头像,

吾心甚悦。 言回正传,之前刀疤木给自己挖了一个很大大大大大的坑。。。一直没想好怎么填。。。毕竟孙子兵法和36计怎么说也是中华文化隗宝,被历史长河中国内国外不少名人都拜读过运用过。有带兵打仗的将军,有管理企业的老总,有写专栏的刀疤木(老木顶多算个人名)。 关于如何入门,个人认为非常简单,多看、多想、多练,有一句话说的好:苦练自然强! 秉承“授人鱼,不如授人以渔”的观念先给大家说一下老刀疤木对彩虹6号啊绝地大逃杀。的理解。emmm。。算了,这一PART就先讲彩虹6号吧,彩虹6号个人觉得算是游戏里面非常拟真的一款硬核类的射击FPS游戏,已经无限无限趋向于现实了,我记得在17年5月底被水友安利这款游戏时,我的表情是这样的作者:饿魔老木
https://www.bilibili.com/read/cv28499
出处: bilibili

***什么游戏???
刚开始玩的时候


IP属地:广东1楼2017-10-08 11:59回复
    在玩劳资木字倒过来写 作者:饿魔老木
    然后玩了两个星期后

    SSD:固态硬盘 可以说FPS游戏的魅力对我而言非常大,稍稍不注意便会深陷其中,而这款彩虹6号又是其中独树一帜的佼佼者,以场景破坏为要点,在建筑物里与敌人来回周旋,互相博弈,那可是相当的吃鸡。 新人玩这款游戏往往会有三个问号:我在哪?我是谁?谁打我? 那么首先建议新人先把新手教学和情景训练全部都做一遍,增加对游戏的大体认知 作者:饿魔老木



    为什么会让大家做这个呢?原因有几点:
    ①这是游戏的基本入门教程,为了您以后更好的游戏体验,以及更加熟悉这款游戏,我建议新人都过一遍。
    ②能让大家先熟悉一下不同的特勤干员,在情景训练里,会有各个不同特勤干员的用法特性说明,能让你在没有购买干员之前就可以尝试出这个干员究竟是不是适合我玩之类的。。。这样也不会出现不知道不知道该买哪个干员好的这些问题了。
    ③熟悉地图!!!熟悉游戏模式!!!
    当你完成以上步骤了,那么刀疤木恭喜你!撒花,世界上又多了一位反恐人士,撒花~
    欢迎你来到蹲b、**、脏b、偷人狗、m870rush党、神盾局、自爆步兵与人形自走挂大神的世界,在这里充斥着套路与反套路,在这里充斥着博弈与反博弈,在这里充斥着爆头和自雷。。。刀疤木我不信只有我被自己的手雷bug炸死过!!!
    其实这一款室内fps场景破坏游戏非常重视团队合作,刀疤木跟大家分享一个个人的观点:情报收集非常重要!什么是情报?就是说你队友在无人机里看到你背后准备出现一个bandit要偷你,如果他没有把这一情报告诉你,那你就准备好ob视角吧。没错,大家都清楚,这是报点。但是为什么我会说情报收集非常重要而不是说报点非常重要呢?原因就是情报收集不单单止向队友报告敌人点位,情报还有很多很多,例如敌方的防御布置啊,例如新赛季的陷阱流打法(我就见过诡雷夹子刘醒波兰妹一起上场的奇葩恶心阵容)在这里就不一一举例,总而言之,大家只要知道情报收集这一个概念就行了。这也是古代行军打仗探子也就是侦察的重要之处!
    当你玩到基本干员都齐了,等级数也到100左右了,地图基本都了解了,DLC干员也有那么一些了,这个时候你算是入门了!对!你没看错!你算是入门了!刀疤木大号189级还是一条咸鱼,唉,这游戏有毒!

    《孙子兵法·计篇》
    在孙子兵法·计篇里,提出了三条兵学原则:
    “先计而后战”,即预先对决定战争胜负的基本条件进行详细研究。
    “以庙取胜”,即为实现上述基本条件而进行战略准备与筹划,从而提出大战略思维。
    “攻其不备,出其不意”,即灵活机动,提高作战时的能动性。
    上述3条可运用到彩虹6号里面,则是小车探点,搜集情报,获取情报。
    例如:敌方阵容,点位,防御布置、卡点等以己方阵容为核心,针对敌方的防御布置进行战术布置进攻路线。例如:清野反野,emp热切开墙将己方阵容优点最大利用化,机动灵活创造和运用地形掩体和倍镜优势等利用好上述几点之后,你的KDA将会大大提高。作者:饿魔老木


    IP属地:广东2楼2017-10-08 12:05
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      在这款游戏里面,进攻方是有无人机,共两台,与其肉身探点不如利用好无人机的隐蔽性进行情报搜集;防守方是有摄像头的,打野之前可以多沉迷看看摄像头,总比盲目的走图安全有效率。多多利用好这些资源,无人机和摄像头多用用,会有意想不到的效果,不过玩手机的时候被击杀不要找我,笑~ 作者:饿魔老木

      故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。故小敌之坚,大敌之擒也。 ————————《孙子兵法·谋攻篇》
      这里简单叙述解释一下孙子兵法谋攻篇里的章节:所以用兵的法则,拥有十倍于敌人的兵力就包围敌人;拥有五倍于敌人的兵力,就主动进攻;拥有两倍于敌人的兵力就设法分割敌人;兵力同敌人相当的,要设法战胜敌人;兵力少于敌人的,要设法摆脱敌人;各方面都不如敌人的,要暂时避开敌人的锋芒。因此弱小的军队如果一味固守硬拼,就会成为强大敌人的俘虏。
      大家都应该听说过田忌赛马,在同等情况下,我方一等马不如人家一等马,二等马不如人家二等马,三等马不如人家三等马,怎么办?灵活应对,见机行事,一等马赢人家二等马,二等马赢人家三等马,三等马输一局。
      因此,当敌强我弱,要设法摆脱敌人,避开其锋芒,见机行事,一味地硬拼只会把胜利拱手相让。
      老刀疤木作为一名比赛解说,也是看过不少的成功案例和失败案例,在排位或者比赛里,一般防守方会有1到2位打野队员,对于进攻方5名成员来说,打野队员人数相当少,这个时候充分利用人数的优势反野,不仅效率高,成功率大,还可能造成敌方掉血或者获得击杀!因为在我的印象里,特别是ESL比赛里,打野都会给自己留一条后路作为撤退用处,反野大多是给予压力并压缩其活动范围,你不撤退你就得死,大多数不是撤回点内就一换一,也会出现零伤亡清野成功和打野多杀的案例。
      前面说到,这款游戏相当讲究团队配合,那么干员与干员之间技能道具的配合利用也是这个游戏的一大亮点,在这种fps互相biubiubiu的游戏里,有掩体和没有掩体,先手和后手,提前量和没有提前量的区别实在是太大了。在《孙子兵法·形篇》整一个篇章都在论述攻守是的形势,提出了:先为不可胜,以待敌之可胜。即首先要确保自己立于不败之地,然后寻求敌人的可胜之隙。
      孙子曰:昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。不可胜在己,可胜在敌。故善战者,能为不可胜,不能使敌之可胜。故曰:胜可知而不可为。
      不可胜者,守也;可胜者,攻也。守则不足,攻则有余。善守者,藏于九地之下;善攻者,动于九天之上,故能自保而全胜也。
      见胜不过众人之所知,非善之善者也;战胜而天下曰善,非善之善者也。故举秋毫不为多力,见日月不为明目,闻雷霆不为聪耳。古之所谓善战者,胜于易胜者也。故善战者之胜也, 〔无奇胜〕,无智名,无勇功。故其战胜不忒,不忒者,其所措必胜,胜已败者也。故善战者,立于不败之地,而不失敌之败也。是故胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。善用兵者,修道而保法,故能为胜败之政。 ——————————《孙子兵法·形篇》
      从前善于用兵打仗的人,总是首先创造出不可被战胜的条件,然后去等待敌人可被我战胜的条件的出现。不可被战胜的条件,其创造在于我方自身;而可以为我所战胜的条件或可乘之隙的是否出现,那就在敌人方面了。善于用兵打仗的人,能够创造出不被敌人战胜的条件,而不能迫使敌人一定会为我所战胜。所以说,胜利可以预见,但不能单凭自己的主观努力就会实现。创造不可被战胜的条件,是我方在防御过程中所要解决的问题;一旦敌方出现可以被战胜的条件,那么我方就需采取攻势动作了。采取防御,是由于敌人的力量比我强大;而采取攻势,则是由于敌人的力量较我弱小。善于防御的人,能深密隐蔽兵形,犹如藏在极深的地下,敌莫知所在;善于进攻的人,能高度机动灵活地打击敌人,犹如动作于九霄云外,敌莫知所御。所以,这样既能保存自己而又能取得完全胜利。
      预见胜利不超过常人的见识,就算不上高明中最高明的;经过激烈的战斗而夺取胜利,并博得天下人的称赞,也不能算是高明中最高明的。这就好比能举秋毫之重算不上多力,能见日月之光算不上眼明,能闻雷霆之声算不上耳聪一样。古时所说善于用兵打仗的人,都是在敌人已经处于可能为我战胜的情况下取得胜利的。所以,善于用兵打仗的人,他们打了胜仗,没有令人惊奇之处,也没有料敌制胜的名声和勇武威猛的战功。他们获取战争胜利而不出任何差错;其所以不出差错,是由于他们所采取的制胜措施都是建立在必胜的基础之上,是战胜那早已处于失败地位的敌人。所以,善于用兵打仗的人,总是使自己立于不败之地,而不放过敌人可能被击败的机会。所以,胜利的军队,总是首先创造必胜的条件而后才去寻求与敌交战;失败的军队则往往是先贸然与敌交战,然后再在交战过程中去争取侥幸的胜利。善于用兵打仗的人,必须修明政治而为不可胜之道,并同时确保法制通行无阻,只有这样才能成为战争命运的主宰者。
      当然一切的一切都是为了最终的胜利而做下的铺垫,以上截取出来的孙子兵法·形篇则很好的说明的这一点。作者:饿魔老木


      IP属地:广东3楼2017-10-08 12:10
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        ddddding


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2017-10-08 12:12
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          支持支持


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2017-10-08 12:13
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            火钳刘明


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-10-08 12:17
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              IP属地:海南来自Android客户端8楼2017-10-08 12:22
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                不想


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2017-10-08 12:47
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                  德国新进m870,直接rush


                  来自Android客户端11楼2017-10-08 12:58
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                    这种贴都是秒沉的吗


                    IP属地:广东12楼2017-10-10 17:22
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