既然啪啪三国参考的三国志,不妨看看三国志里面的周瑜8气放火之前会有给他什么buff吗?就是单纯的伤害高,但是可以移动来规避 。既然啪啪不能移动来规避,不如用布阵来规避。
所以我的建议就是取消智力buff和弱化智力debuff,调高技能基础伤害,但伤害能规避。
比如司马的毒雾,在距离最远的敌人脚下产生大片毒雾(毒雾伤害初始低,慢慢递增),如果敌方能快速突破自己前排,就能走出范围,规避伤害。
陆逊的火烧连营:对每个敌方单位极其周围较小范围造成一次火焰伤害 伤害可叠加。这样敌人就必须把站位分开来规避。
周瑜的火会在敌方脚下蔓延,敌我不分的受到伤害 (只是大概举个例子)
这样调高基础伤害还有个好处是可以盘活天气法师。在伤害纯靠智力差的时代,这两气的伤害提升可能还不如20%的智力提升。但基础伤害高了 ,提升就很可观。
还有就是把这些法术气消耗提上去 ,让法师成为对战中的一种博弈(也许我带个法师不放技能只是逼迫你布阵。但是如果我法师放好了技能,可能会扭转乾坤)
所以我的建议就是取消智力buff和弱化智力debuff,调高技能基础伤害,但伤害能规避。
比如司马的毒雾,在距离最远的敌人脚下产生大片毒雾(毒雾伤害初始低,慢慢递增),如果敌方能快速突破自己前排,就能走出范围,规避伤害。
陆逊的火烧连营:对每个敌方单位极其周围较小范围造成一次火焰伤害 伤害可叠加。这样敌人就必须把站位分开来规避。
周瑜的火会在敌方脚下蔓延,敌我不分的受到伤害 (只是大概举个例子)
这样调高基础伤害还有个好处是可以盘活天气法师。在伤害纯靠智力差的时代,这两气的伤害提升可能还不如20%的智力提升。但基础伤害高了 ,提升就很可观。
还有就是把这些法术气消耗提上去 ,让法师成为对战中的一种博弈(也许我带个法师不放技能只是逼迫你布阵。但是如果我法师放好了技能,可能会扭转乾坤)