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【预言】继续出新门派,门派特色会消失的一干二静的

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IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2017-10-11 15:43回复
    比如说呢,门派特色是什么,明教的隐身还是 苍云的充能


    IP属地:陕西2楼2017-10-11 15:46
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      游戏趋势,为了新鲜,为了赚钱


      来自Android客户端3楼2017-10-11 15:46
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        我玩到现在的经历,加上一些回忆贴,变化不知不觉的变多了。大师轮回进奇穴、五毒玄水、万花缝针、双人轻功、充能、风车、隐身


        IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2017-10-11 15:49
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          我想稍微说明一下,丐帮的双人轻功从来都不是门派特色。丐帮的特色是唯一一个ACT战斗模式的职业。其他职业的门派特色也不应该是技能而显示的门派特色,而是职业设定和定位才是真正的门派特色。


          IP属地:陕西6楼2017-10-11 15:55
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            丐帮的ACT攻击效果,但剑三就是从那个版本,开始不行了,后出的每一个资料片,让旧职业与新职业平衡不见,一代补丁一代神都懂,问题你现在是出的都是爹了,怎么改还是爹。


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2017-10-11 16:01
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              出了丐帮act已经没有特色可言,丐帮应该改掉,增加一个能量条,满了可以把所有招式转成带act


              IP属地:四川来自Android客户端9楼2017-10-11 16:26
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                设定重叠的太多了


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2017-10-11 16:31
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                  镇楼图的老人版谁干的?


                  IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2017-10-11 17:04
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                    马一下


                    来自Android客户端15楼2017-10-11 17:33
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                      我只希望以后要出的侠客岛不要和七秀过于“相似”


                      IP属地:湖南来自Android客户端16楼2017-10-11 17:39
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                        门派特色,我觉得这种东西就不该存在,局限性太大了,为了尽量不和现有的重叠,只能。。。。出一些奇葩的东西


                        IP属地:新疆17楼2017-10-11 17:45
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                          所以我特别讨厌出新门派 出个毛的新门派 好好把现在的门派做好不行吗
                          哦 不出新门派别人就没东西玩,那为啥不反省下是不是自己游戏玩法做得不够多,不如把这精力优化现有门派现有玩法。
                          出了新门派不还是在玩老玩法,平衡还一塌糊涂 特别烦。


                          IP属地:广东19楼2017-10-11 18:11
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