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【地图攻略-弑神者丶醉】声东击西二——弑神者丶醉

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这个地图是很常见的声东击西,按照我的思路将各个位置分为了1234,其中1号和4号是进攻位,2号和3号是辅助位,2号辅助1号,3号辅助4号。
由于4号玩家所处的位置容易被对方1号和4号同时夹击(往往也是第一个阵亡的玩家),所以4号和3号玩家所处的位置是抗压路,1号和2号玩家是优势路。
首先介绍一下优势路的打法:

按照标识,进攻位和辅助位前期先打地堡,其中进攻位拿5个,然后打鼓打城,打下来城用后原先的城拿剩下的地堡,二城攒兵拿箭塔(一般情况箭塔不用投入太多兵力,对面四号玩家会玩是不会和你抢的)。这个时间段内辅助玩家要先拿四个地堡,然后持续给进攻位一城兵,直到进攻位的玩家拿完地堡后开始给进攻位的二城兵。
接下来,进攻位稍微屯一下兵,然后去打第二个中立主城(这个中立主城对面进攻位一般是不打的,因为他守不下来),在拿到之后有俩个目标,一个是对方辅助玩家的地堡(因为辅助玩家没有士气他抢回来要很费劲,在他抢地堡这段时间里对面进攻位不能有效的屯兵,只能孤身一人被动的防守),另一个目标是对面的二城(这个城通常我方下路会和你一起打,共同压制对方进攻位),在这俩个目标都完成的时候,可以选择蚕食对面进攻位的地堡并且消耗其主城护盾,护盾(孙坚)消耗差不多时一击必杀。我方辅助玩家在这个阶段里先要持续给进攻位兵,当进攻位第二个中立主城拿下时可以去补鼓,补完之后可以补30或者继续给兵。
一般来说这时候如果对方抗压路进攻位玩家死亡而我方的抗压路进攻位发育还算完整游戏以基本宣告胜利。

下面介绍一下抗压路打法:

开局同样的思路,打地堡,但和优势路的区别在于这里的辅助玩家最好不要直接给兵,而是拿完四个地堡之后帮忙打鼓(因为距离进攻位较远直接给兵不划算),进攻位在打完五个地堡后打鼓打城(不要打靠近箭塔那个,那个城附近资源少而且一般守不住)。辅助位玩家在帮忙打鼓后可以在打一个地堡(最好给自己补一个30不然容易卡上限),打完之后补鼓,补30。

进攻位玩家在拿到城之后,二城攒兵拿鼓,一城继续发育,在拿到鼓之后二城发育和骚扰对面进攻位玩家,一城补30,在保证自身安全的情况下配合我方上路优先解决对面进攻位玩家。
这次的介绍纯属个人看法,不喜兀喷,欢迎指点,thx。
感谢弑神者丶醉的分享,
关于这块地图,
你是否有不同的想法呢,
欢迎留言讨论。


1楼2017-10-11 18:00回复


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2017-10-13 01:15
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      感觉能认真看文字的银太少了啊


      3楼2017-10-13 09:47
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        IP属地:福建来自Android客户端4楼2017-10-18 20:18
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