变节巫师(远程、智力)
模型:变节巫师
1、灵魂缠绕:施法类似尸王加血,对一个敌方单位施放,吸收周围大范围内每个单位少量生命,对目标一人造成减速(无伤),每个被吸血的单位为目标附加减速8%,上限10个单位。持续3+1秒。
对一友方单位时效果为加护盾,护盾能量值和吸血总值相等,盾破对周围450范围内产生飞机一技能式伤害。伤害次数和吸到的单位数相等,最多吸取8+4个敌人。短CD。
2、喪魂冲击:施法类似光法的冲击波,召唤一排鬼魂直线冲出,当然持续施法时间更短,作用范围更小,但除伤害以外还有一定的削蓝效果。
3、灰色治疗:为一友方单位恢复其损失血量的20+10%。。
4、 心灵腐蚀:对一敌人,若目标血量高于400+200,则一次性伤200+200,没有后续效果。若目标血量低于这个数值,则没有伤害,而是施加一个buff,目标8秒后若还是在此数值(400+200)下则直接淘汰,若回到之上则仅伤200+200。
模型:变节巫师
1、灵魂缠绕:施法类似尸王加血,对一个敌方单位施放,吸收周围大范围内每个单位少量生命,对目标一人造成减速(无伤),每个被吸血的单位为目标附加减速8%,上限10个单位。持续3+1秒。
对一友方单位时效果为加护盾,护盾能量值和吸血总值相等,盾破对周围450范围内产生飞机一技能式伤害。伤害次数和吸到的单位数相等,最多吸取8+4个敌人。短CD。
2、喪魂冲击:施法类似光法的冲击波,召唤一排鬼魂直线冲出,当然持续施法时间更短,作用范围更小,但除伤害以外还有一定的削蓝效果。
3、灰色治疗:为一友方单位恢复其损失血量的20+10%。。
4、 心灵腐蚀:对一敌人,若目标血量高于400+200,则一次性伤200+200,没有后续效果。若目标血量低于这个数值,则没有伤害,而是施加一个buff,目标8秒后若还是在此数值(400+200)下则直接淘汰,若回到之上则仅伤200+200。