特性名称 特性说明
鬼斩り・壱 对鬼的伤害增加7%
尸砕き・壱 对尸的伤害增加7%
獣狩り・壱 对兽的伤害增加7%
罗刹・壱 伤害增加5%
慧眼・壱 技能效果增加5%
蛇の追讨・壱 对中毒敌人的伤害增加10%
鬼门の针・壱 对**敌人的伤害增加10%
毒刃・壱 普通攻击时有10%的概率使敌人中毒三回合(伤害倍率0.5)
痹刃・壱 普通攻击时有10%的概率使敌人**
匠の毒杯・壱 提高敌人5%中毒的概率
暗中の牙・壱 提高敌人5%**的概率
二重の毒・壱 稍微提高毒伤的威力
穿杨の射・壱 现代兵器的伤害增加10%
手练の技・壱 提高现代兵器的装填速度7%
鹰の目・壱 稍微提高现代兵器的暴击率
壮健の士・壱 战斗中生命最大值增加5%
再起の志・壱 每过一战生命力回复10%
快気の誉・壱 生命力每回合回复3%
薬笼の备・壱 回复量增加5%
先手大将・壱 敏捷增加7%
気锐の守・壱 自身攻击与防御降低的效果减少20%
懐中の包・壱 稍微降低自身中毒的概率(15%)
破缚の意・壱 稍微降低自身**的概率(15%)
禁邪の愿・壱 自身异常状态的回合数减少5%(四舍五入、至少剩下一回合)
信心の现・壱 稍微降低自身诅咒的概率(15%)
巌の心覚・壱 稍微降低自身忘却的概率(15%)
闪刃・壱 普通攻击时有5%的概率会发动暴击
自在の机・壱 有6%的概率会出现追加的吉兆
誉の军略・壱 阵形组合的效果增加5%
鬼斩り・弐 对鬼的伤害增加15%
尸砕き・弐 对尸的伤害增加15%
獣狩り・弐 对兽的伤害增加15%
罗刹・弐 伤害增加10%
慧眼・弐 技能效果增加10%
蛇の追讨・弐 对中毒的敌人伤害增加20%
鬼门の针・弐 对**的敌人伤害增加20%
毒刃・弐 普通攻击时有20%的概率使敌人中毒三回合(伤害倍率0.5)
痹刃・弐 普通攻击时有20%的概率使敌人**
匠の毒杯・弐 提高敌人10%中毒的概率
暗中の牙・弐 提高敌人10%**的概率
二重の毒・弐 提高毒伤的威力
穿杨の射・弐 现代兵器的伤害增加20%
手练の技・弐 提高现代兵器的装填速度15%
鹰の目・弐 提高现代兵器的暴击率
心闲手敏・弐 增加每回合装填百分比数值
壮健の士・弐 战斗中生命最大值增加10%
再起の志・弐 每过一战生命力回复20%
快気の誉・弐 生命力每回合回复6%
薬笼の备・弐 回复量增加10%
快愈の妙・弐 被回复量增加20%
先手大将・弐 敏捷增加15%
気锐の守・弐 自身攻击与防御降低的效果减少40%
懐中の包・弐 降低自身中毒的概率(30%)
破缚の意・弐 降低自身**的概率(30%)
禁邪の愿・弐 自身异常状态的回合数减少15%(四舍五入、至少剩下一回合)
信心の现・弐 降低自身诅咒的概率(30%)
巌の心覚・弐 降低自身忘却的概率(30%)
闪刃・弐 普通攻击时有10%的概率会发动暴击
自在の机・弐 有12%的概率会出现追加的吉兆
誉の军略・弐 阵形组合的效果增加10%
天魔の焔 对神的伤害增加15%
海道の雄 技能效果增加5%、对鬼的伤害增加10%
校庭の雄叫 对兽的伤害增加10%、敏捷增加10%
国取り一代 对鬼和兽的伤害增加10%
素手喧哗一筋 场上敌人只有1体时伤害增加20%、敌我双方各只有1体时伤害增加35%
近江の夜叉 伤害增加8%、场上敌人只有1体时伤害增加18%
近江の笹 伤害增加5%、敏捷增加10%
无穹の闘志 生命力每回合回复3%、每过一战生命力回复18%
云上の不如帰 伤害增加8%、普通攻击时有5%的概率发动暴击
雷轰火筒 技能效果增加7%、现代兵器的伤害增加15%
六字の绊 技能效果增加8%、对尸的伤害增加10%
星河の绊 技能效果增加8%、受到尸的伤害减少8%
十国の覇者 部队全体敏捷增加5%、有8%的概率会出现追加的吉兆
甲州の武神 伤害增加6%、战斗中生命力最大值增加4%
军神の威 技能效果增加8%、敏捷增加10%
参州が主 伤害增加8%、技能效果增加8%
百术千虑 伤害增加8%、对兽的伤害增加10%
云州の古狼 武器和防具的效果增加20%、被回复量增加25%
関八州の覇 技能效果增加5%、对尸的伤害增加10%
鬼若子 生命力最大值增加8%、技能效果增加5%
多感多情の君 根据邻接女武将数增加伤害(按10%递增)
五洲二岛太守 技能效果增加、生命力每回合回复
龙伯の异名 对鬼的伤害增加10%、稍微增加现代兵器暴击率
武库の将器 武器与防具的效果增加30%
鬼斩り・壱 对鬼的伤害增加7%
尸砕き・壱 对尸的伤害增加7%
獣狩り・壱 对兽的伤害增加7%
罗刹・壱 伤害增加5%
慧眼・壱 技能效果增加5%
蛇の追讨・壱 对中毒敌人的伤害增加10%
鬼门の针・壱 对**敌人的伤害增加10%
毒刃・壱 普通攻击时有10%的概率使敌人中毒三回合(伤害倍率0.5)
痹刃・壱 普通攻击时有10%的概率使敌人**
匠の毒杯・壱 提高敌人5%中毒的概率
暗中の牙・壱 提高敌人5%**的概率
二重の毒・壱 稍微提高毒伤的威力
穿杨の射・壱 现代兵器的伤害增加10%
手练の技・壱 提高现代兵器的装填速度7%
鹰の目・壱 稍微提高现代兵器的暴击率
壮健の士・壱 战斗中生命最大值增加5%
再起の志・壱 每过一战生命力回复10%
快気の誉・壱 生命力每回合回复3%
薬笼の备・壱 回复量增加5%
先手大将・壱 敏捷增加7%
気锐の守・壱 自身攻击与防御降低的效果减少20%
懐中の包・壱 稍微降低自身中毒的概率(15%)
破缚の意・壱 稍微降低自身**的概率(15%)
禁邪の愿・壱 自身异常状态的回合数减少5%(四舍五入、至少剩下一回合)
信心の现・壱 稍微降低自身诅咒的概率(15%)
巌の心覚・壱 稍微降低自身忘却的概率(15%)
闪刃・壱 普通攻击时有5%的概率会发动暴击
自在の机・壱 有6%的概率会出现追加的吉兆
誉の军略・壱 阵形组合的效果增加5%
鬼斩り・弐 对鬼的伤害增加15%
尸砕き・弐 对尸的伤害增加15%
獣狩り・弐 对兽的伤害增加15%
罗刹・弐 伤害增加10%
慧眼・弐 技能效果增加10%
蛇の追讨・弐 对中毒的敌人伤害增加20%
鬼门の针・弐 对**的敌人伤害增加20%
毒刃・弐 普通攻击时有20%的概率使敌人中毒三回合(伤害倍率0.5)
痹刃・弐 普通攻击时有20%的概率使敌人**
匠の毒杯・弐 提高敌人10%中毒的概率
暗中の牙・弐 提高敌人10%**的概率
二重の毒・弐 提高毒伤的威力
穿杨の射・弐 现代兵器的伤害增加20%
手练の技・弐 提高现代兵器的装填速度15%
鹰の目・弐 提高现代兵器的暴击率
心闲手敏・弐 增加每回合装填百分比数值
壮健の士・弐 战斗中生命最大值增加10%
再起の志・弐 每过一战生命力回复20%
快気の誉・弐 生命力每回合回复6%
薬笼の备・弐 回复量增加10%
快愈の妙・弐 被回复量增加20%
先手大将・弐 敏捷增加15%
気锐の守・弐 自身攻击与防御降低的效果减少40%
懐中の包・弐 降低自身中毒的概率(30%)
破缚の意・弐 降低自身**的概率(30%)
禁邪の愿・弐 自身异常状态的回合数减少15%(四舍五入、至少剩下一回合)
信心の现・弐 降低自身诅咒的概率(30%)
巌の心覚・弐 降低自身忘却的概率(30%)
闪刃・弐 普通攻击时有10%的概率会发动暴击
自在の机・弐 有12%的概率会出现追加的吉兆
誉の军略・弐 阵形组合的效果增加10%
天魔の焔 对神的伤害增加15%
海道の雄 技能效果增加5%、对鬼的伤害增加10%
校庭の雄叫 对兽的伤害增加10%、敏捷增加10%
国取り一代 对鬼和兽的伤害增加10%
素手喧哗一筋 场上敌人只有1体时伤害增加20%、敌我双方各只有1体时伤害增加35%
近江の夜叉 伤害增加8%、场上敌人只有1体时伤害增加18%
近江の笹 伤害增加5%、敏捷增加10%
无穹の闘志 生命力每回合回复3%、每过一战生命力回复18%
云上の不如帰 伤害增加8%、普通攻击时有5%的概率发动暴击
雷轰火筒 技能效果增加7%、现代兵器的伤害增加15%
六字の绊 技能效果增加8%、对尸的伤害增加10%
星河の绊 技能效果增加8%、受到尸的伤害减少8%
十国の覇者 部队全体敏捷增加5%、有8%的概率会出现追加的吉兆
甲州の武神 伤害增加6%、战斗中生命力最大值增加4%
军神の威 技能效果增加8%、敏捷增加10%
参州が主 伤害增加8%、技能效果增加8%
百术千虑 伤害增加8%、对兽的伤害增加10%
云州の古狼 武器和防具的效果增加20%、被回复量增加25%
関八州の覇 技能效果增加5%、对尸的伤害增加10%
鬼若子 生命力最大值增加8%、技能效果增加5%
多感多情の君 根据邻接女武将数增加伤害(按10%递增)
五洲二岛太守 技能效果增加、生命力每回合回复
龙伯の异名 对鬼的伤害增加10%、稍微增加现代兵器暴击率
武库の将器 武器与防具的效果增加30%