剑与家园吧 关注:193,425贴子:3,513,932
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一个咸鱼玩家对游戏的看法

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首先肯定游戏成功,我算是一个手游重度依赖者,玩过的手游真的不计其数,但大多不到一个月就扔了,甚至有的额进去一看画面模式就卸了…这个游戏让我找到小学在同学家里玩英雄无敌3的感觉,陆续充了小几千,但是现在却沦为收菜游戏…总得还是希望游戏能继续下去…
首先种族问题,是不是开始就可以选择种族?进来只能玩人族,其他种族还是随着等级和英雄数量开放?你在逗我?那可不就是人族玩家爆炸?然后大佬培养除了三召唤流,现在又腰斩?不用脑子的腰斩?直接减数量,这么偷懒的方法谁教你的?从后面介入,你测试了步兵介入战斗还剩几秒?
第二,补偿机智,耿直,耿直的偷懒,**部分玩家因bug出现问题,全服补偿?这跟不补偿有啥区别?
第三,医院与家园?大家都发现了中期只要城被打爆一次,基本就算费了,不重磕绝对不可能东山再起
第四,资源呢?除了初期地图上的资源,还有城里可怜的资源,魔镜,没有了其他医院的来源,直接导致了这游戏寿命的大大缩短,后期点一下科技,升一个建筑要的资源要赞多久?靠收菜?怕是一年都到不了20本…开罐子?别傻了,资源都集中在大佬手中,你打得过?同等级玩家抢一次自己也很伤,得不偿失,剩下的就是那些弃坑了的死鱼,又都在首都…资源怎么来啊…
所以针对这几点我个人有几个小的建议,针对三召唤,我没玩过,所以不说
第二个补偿机制,出个反馈的地方,出问题了直接反馈,查实了就个人补偿,这个难吗
第三我觉得大家的提议就挺好,城防的伤病自动医治,适量缩短治疗时间,不用自己卡着时间点
第四资源问题,可以每周重置地图野怪,或者就是开放弃坑玩家,使弃坑玩家成为资源来源
接着说一下我玩过的巫妖和矮人,我觉得这两个种族做的虽然不完美,但是很明确,首先巫妖就是很明确的针对培养蝎子和蜘蛛,矮人则是机甲和枪手…想要平衡应该从这里入手,首先是削弱英雄得作用,使得英雄作为辅助单位,为士兵提升buff,而不是强势的输出单位,或者是控制单位,刚开始接触的时候我以为冰女是一个很重要的英雄,冰环简直无敌,到后面才发现,都没人点…其次是我不太了解的人族,人族感觉除了骑兵就没有其他的特色单位了…
暂时也就想到这么多,大家轻喷,这也是第一次对游戏提意见


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2017-10-15 13:18回复
    别说了,策划ZZ看不懂的,你写汉语拼音试试。


    来自iPhone客户端2楼2017-10-15 13:26
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      ***爱玩玩不玩滚,给你脸了,爽了一波还能给你直接换下一个强势的都不满意,何不快点滚


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2017-10-15 13:28
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        我第一次玩也是以为艾薇儿很重要。。。。冰法啊控制


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2017-10-15 13:41
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          不知道为什么都说像英雄无敌,除了地图做的有点像,地上捡资源,有学到英雄无敌的皮毛吗?这游戏就爱往自己脸上贴金。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2017-10-15 14:55
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            20一年太夸张了,平民资源大头不是来源于罐子,也不是地图,而是是遗迹和资源点。跟着大佬喝汤是小头。我地图资源完全没捡,都19本了。


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2017-10-15 15:12
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              是的呀 又不是开始就能选种族。。。。如果能我绝对不会玩人族,花了那么多精力投入人族肯定不会随意换的


              IP属地:上海7楼2017-10-15 15:32
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                策划就是傻狗,你重置英雄等级是要直接废了一个种族吗?


                来自iPhone客户端8楼2017-10-15 15:53
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                  非主流的坦克和火箭


                  9楼2017-10-15 17:23
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