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官方端和九游百度360华为小米oppo等

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在一个端里吗?


来自Android客户端1楼2017-10-17 20:47回复
    今天试玩了一天,作为一个十年的稻米来说一共以下几点!1:任务太多,一天大部分时间都在任务,2,没有地图,根本不知道自的方位,3,矿战人多的时候,根本找不自己在哪里,都是乱点,等级低装备差的必须先死,4,自动打怪和自动加血,没有自己控制的乐趣,5,闪避技能,点了就闪开,没有箭头指示闪避方向,6,作为手游虽然不能和端游相提并论,个人觉得没必要那么多技能,可以两个技能一个键,现在这样轮盘式我想谁都玩不溜,7,升级以后可能和刀剑1一样技能点和属性点由自己自由分配,8,所有任务都可以借鉴刀1一样,哪怕从最低等的杀狼和云崖一样都行,慢慢更新出升天等任务,老玩家也熟悉,新玩家也能接受,9,PK,范围太小,是不是我不会玩,走到地图边缘还自己闪回去了,10,世界语音功能,今天玩了一天,就听见骂了一天的街,11,刀剑完全可以借鉴王者荣耀,来个推塔,打野,打灵石,加入个性的武侠功夫,12,个人觉得,本次畅游很失败,作为一个骨灰级玩家很失望,刀剑斗神传和其它网游没什么两样,就如天龙八部换个名字没什么两样,13,希望不要删去此条评论,因为我已经复制了,14,希望老玩家和我一样期望出一款和刀1一样的手游的顶我上去,15,最后,还有什么遗漏的问大家跟上!


    IP属地:重庆来自手机贴吧2楼2017-10-17 22:06
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      2025-05-24 08:44:28
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      稻米好~@稻一米 感谢稻米的建议,但是稻米没必要刷屏哦,会影响其他稻米浏览体验,本次安卓封测并非最终版,刀妹已将稻米的建议收集整理,发给后台研发小姐姐啦~
      关于稻米说的几点,我们是一个硬派武侠MMO-ARPG手游,第一天我们给稻米提供了丰富的游戏内容,是希望稻米在升级时不枯燥,让游戏更具有可玩性哦~
      而地图在界面的右上角,点击即可看到大地图哦,设计的初衷是为了减少PK时的无用界面,让玩家体验到更爽快的硬派武侠PK~
      关于矿战人多的问题,稻米可能没有注意到,在地图左下方,有线路切换,最多可达11条哦,并且我们也可以设置同屏人数,从0到50都可以,让稻米自由选择~
      稻米可以设置自动打怪,也可以不点击自动打怪,自己操作,会更有操作感哦~
      关于闪避技能,我们为了增强竞技性,设置的是双手操作,就像王者荣耀的闪现一样,不可能单点技能,要配合方向轮盘的哦~
      轮盘式的操作建议已经反馈给研发小姐姐,本身我们也是为了增强竞技的紧张感哦,就像狂刀PK时,有足够的时间游走,并切换轮盘,再迅速突进,打晕对方~
      关于稻米说的PK范围太小,是什么意思呢?希望稻米说的更详细一点,如果地图太大,一路逃跑,就没有竞技的感觉了哦~
      关于语音功能,因为不是最终版,我们正在优化中,会过滤掉的,请稻米放心~
      关于稻米说的推塔打灵石玩法,由于是开服第一天,稻米还没有玩到,请稻米加油升级~


      4楼2017-10-18 10:30
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