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讲真,目前的8V8是否考虑开放10V10呢?

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新兵团是越来越多,看木乃伊的阵容改变这游戏已经不按原作套路走了。作为手游,开发组是否考虑升级成10V10对战呢?这样阵容会更加多变,兵团取舍也更富参考价值。
另外,目前版本互A打满3分钟平局已是常态,开发组怎么看?
(PS:吐槽下,冠军对决打满3分钟显示胜利,实际统计却算失败,因为连胜奖励可以看到是失败)


IP属地:上海1楼2017-10-20 11:45回复
    嗯嗯这个建议已经有了呢!


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2017-10-20 11:50
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      想当年小小军团16V16那才叫一个酸爽 O(∩_∩)O哈哈~


      IP属地:上海3楼2017-10-20 11:57
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        这是迟早的事,小小军团和合战三国都是这个套路


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2017-10-20 13:10
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          或许会多一条路,不再是五排,这样突击也有用武之地了


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2017-10-20 13:29
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            迟早的事+1


            IP属地:北京6楼2017-10-20 14:09
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              该有的都会有的


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2017-10-20 14:31
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                10v10一定要留够时间,要不然平局太多


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2017-10-20 14:36
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                  玩蟹的套路是肯定要出援护的


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                  IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2017-10-20 14:59
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                    随便开几个,娜迦一个能打十个


                    IP属地:上海11楼2017-10-20 15:02
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                      国王,哈格:来,尽管开,怕你不成


                      IP属地:海南来自iPhone客户端12楼2017-10-20 15:03
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                        把战略格子设计成5×5才合理啊,这样突击就能光明正大的上了,5防的话就没攻击,就算4防也有一路可以让你突


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2017-10-20 15:05
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                          军团位置自由摆放才是优先


                          IP属地:浙江14楼2017-10-20 15:06
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                            又想10v10,又觉得打满三分钟太拖延。。。
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                            10v10,然后把战斗时长上限延长到五分钟怎么样


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2017-10-20 16:25
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