详解当前版本为什么打造装备很花钱。
我们以16年国庆期间作为分化点,因为那时是盒子是最后一次加入比较有意义的东西-+10装备增幅券和增幅保护券。
我们暂且抛开90级版本,在15年年底到16年国庆这段期间,是安徒恩平民化最厉害的一段时间,此时安徒恩全职业c的装备模板囊括了异界6加史诗散、异界9、传说散搭史诗散、及少部分的80和85史诗套。 不管是哪一个模板,都有一个共同特点,在装备的获取上都非常花钱,除开异界9这个特例,但是早些版本异界也需要花大量时间来完善。获取特定的史诗强散和史诗套你必须得买深渊票,获取传说强散你必须要充钱,记住任何时候搬砖也等于充钱,因为你花了时间,而不搬砖的人虽然充了钱但他可以用这段时间去做更赚钱的事或者说更有意义的事。也就是说装备获取方面非常吃钱。 但是另外一个方面,活动和盒子方面使装备的打造方面又非常的轻松,增幅券,强化券,幸运增幅活动,灿烂徽章等等,史诗宝珠20属强2400万,卡恩5500万,卡西和普雷700万,+10增幅券1500万,增幅保护1500万,12砖石增幅不到2e,12砖石强化9000万等等。
我们可以看出,此时的游戏难度和重点主要体现在装备的获取难度上。
到了开开放90级版本,新史诗的融入,安徒恩已经不仅仅是平民化了,而是白图化了,甚至不及当年异界456的难度。大量的在86版本的划水都成了主c,而通关安徒恩会得到不少的深渊票,如果你只打1、2个号,你或许体会不出来,但是你只要 每次打78上10个,并且定期清理这些深渊票,加上活动什么都阉割,唯一不阉割的送票,我可以告诉你,史诗图鉴就是你的背包。所以说,这个版本的史诗装备,可以理解为人机的防御塔,只要你不退出比赛,你迟早可以推掉。在如此情形下,装备的获取方面显然是不可能作为游戏主题内容的侧重点,而打造方面,就必须提升难度了,
这就是为什么你可以看到满大街的90a ,而看不到他们有一件装备增幅11。你可以看到满大街的恍惚套,而增幅强化12,打超越等卢克卡的又屈指可数。你可以看到卢克频道无数的百分比职业,而他们的毕业武器,没有一个是发粉光的。
所以,这个版本的装备不值钱,这个版本真正花钱费时的,是打造程度,至少在我个人眼里,是这样的
我们以16年国庆期间作为分化点,因为那时是盒子是最后一次加入比较有意义的东西-+10装备增幅券和增幅保护券。
我们暂且抛开90级版本,在15年年底到16年国庆这段期间,是安徒恩平民化最厉害的一段时间,此时安徒恩全职业c的装备模板囊括了异界6加史诗散、异界9、传说散搭史诗散、及少部分的80和85史诗套。 不管是哪一个模板,都有一个共同特点,在装备的获取上都非常花钱,除开异界9这个特例,但是早些版本异界也需要花大量时间来完善。获取特定的史诗强散和史诗套你必须得买深渊票,获取传说强散你必须要充钱,记住任何时候搬砖也等于充钱,因为你花了时间,而不搬砖的人虽然充了钱但他可以用这段时间去做更赚钱的事或者说更有意义的事。也就是说装备获取方面非常吃钱。 但是另外一个方面,活动和盒子方面使装备的打造方面又非常的轻松,增幅券,强化券,幸运增幅活动,灿烂徽章等等,史诗宝珠20属强2400万,卡恩5500万,卡西和普雷700万,+10增幅券1500万,增幅保护1500万,12砖石增幅不到2e,12砖石强化9000万等等。
我们可以看出,此时的游戏难度和重点主要体现在装备的获取难度上。
到了开开放90级版本,新史诗的融入,安徒恩已经不仅仅是平民化了,而是白图化了,甚至不及当年异界456的难度。大量的在86版本的划水都成了主c,而通关安徒恩会得到不少的深渊票,如果你只打1、2个号,你或许体会不出来,但是你只要 每次打78上10个,并且定期清理这些深渊票,加上活动什么都阉割,唯一不阉割的送票,我可以告诉你,史诗图鉴就是你的背包。所以说,这个版本的史诗装备,可以理解为人机的防御塔,只要你不退出比赛,你迟早可以推掉。在如此情形下,装备的获取方面显然是不可能作为游戏主题内容的侧重点,而打造方面,就必须提升难度了,
这就是为什么你可以看到满大街的90a ,而看不到他们有一件装备增幅11。你可以看到满大街的恍惚套,而增幅强化12,打超越等卢克卡的又屈指可数。你可以看到卢克频道无数的百分比职业,而他们的毕业武器,没有一个是发粉光的。
所以,这个版本的装备不值钱,这个版本真正花钱费时的,是打造程度,至少在我个人眼里,是这样的