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【减压指南】铁专开局指南

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因为这个游戏的魅力更多是在前中期,或者说,作为一个优秀的生存游戏,战旗游戏的趣味性。而前中期也玩玩是进阶路上的一个屏障,尤其是铁专, 所以,根据本人常年苟活前期的经验特出此攻略,希望能对希望在前期玩的更出彩或者更顺利渡过前期的玩家起到一定的帮助。


IP属地:广东1楼2017-10-20 15:41回复
    首先,需要的是一个好的心态,铁专前期崩盘是相当容易的,即便像我这样老司机,也很难保证稳发育。因为这里存在一个奇怪的机制,就是,如果你玩的越好,或者说发育的越快,同样酬金的任务,难度可能也会相应提升好几倍。
    另外,此攻略主要是为了细节讲解以及加点和perk的细节影响,还包括对实力的临界划分(就是大概多久能打败多强的对手),以及是在能顺利渡过前期的前提下尽量发育的更快。
    *个别有意义的战斗或者危机战斗(即一波肥一波废或者很容易团灭的战斗)我会同时放出视频和存档,要想提高战斗水平这种战斗反复练习是必经之路。


    IP属地:广东2楼2017-10-20 15:48
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      Day2
      !回村子第一个任务370块的清理墓地,可以接,应该是打食尸鬼或者僵尸,8个人够呛,所以我只好把那个矿工雇了,磨房工称号是The slow,减10主动,不雇他。
      *我一般不雇矿工,前期因为强健(perk3-4)出的比较晚,天生少疲劳的背景会比较吃力。
      *在没有富裕装备的情况下尽量不建议雇新人,除非你对自己的战斗水平相当自信。
      在知道打食尸鬼的情况下我把队伍调成了这个样子,其实这种队形打食尸鬼是比较吃力的,拼一拼RNG了。
      *理想的队形应该是2-3矛,3-4盾,1大斧,1-2长杆。

      比较浮夸,第一战有一个大的。。,如果有大的的话,应该带2-3钝器,有视频,但是忘记留存档了,RNG较差,钝器的作用体现出来了,控制和容错率控制。不过给了123块钱,不算太亏。
      !第一个野心。

      *这里有一个细节,我在村子外面等野心出来,然后选择达到友好关系的野心。如果我提前进去提前达到友好这个野心就不会出了。这样可以直接完成一个野心,可以多一点声望。
      *另外,不推荐做堆满12个人的野心,前期人数会极大地提高难度。
      !因为我钱很多,甲也都破了,买了两组工具。出了村子,接下来应该往村子比较多的地方去,可能有更多任务可以接。如果新手村没有任务也直接跳到这一步,因为下面村子密集一点点,我选择往下走。
      有四个人可以升级了,(刚才貌似复仇任务完了忘记加点),前期的队员一般没有天赋,培养方向是按照他的加点情况定的,同样是没星,+1和+3可能会存在两种培养方向。

      射手推荐前面两级除非远防Roll到3尽量加主动性,可以获得先手权,这对于射手来说很重要。第一个perk我选择快速反应,因为我这个节奏很快,会经常越级甚至打补可能的对手有快速反应前期战斗力很强,而且后期这个点也不吃亏。如果苟的话可以也可以考虑学经验或者九命猫。

      大斧哥第一级可以考虑加一个+4,+5主动性,先手大斧一发有高攻击保证效果不错。当然这里没有那就攻防疲劳。第一个perk可以考虑血,快速反应,致残优先,但是这里因为他带了笨蛋所以我就只能学经验了,不然会托队伍后腿。

      矛盾哥一定是前期的抗线主力(双防决心基本全队最高),所以在攻击一定加的情况下,2级考虑加血,决心。当然这里他攻防成长很棒我就加攻防疲劳了。第一个perk如果血特别少(50-55)可以考虑加血,这里还尚可,我就学经验了,因为他攻防很不错。

      天赋基础都很棒的队员,一定是今后的队伍中流砥柱,加的很好攻防疲劳没啥好说。第一个perk我选择血量,因为他基础血量非常棒,收益很高。
      Day3
      !下一个村子,第二个任务打废墟的骷髅,我没接,因为不仅风险很大(我感觉是6个小骷髅),回报很小,还会改变本身据点的性质,不划算。然后继续走。
      !在路上遇到了一伙强盗3thug+3raider,基本是送装备。如果是6Raider我也会考虑有战损的打,但是有poacher我就不会头铁了,具体根据自己的战斗水平衡量。
      开战之前的队伍装备调整:
      唯一的矛给了矛盾哥,换了一下大斧的甲,多带了个木棒。
      *千万要带个大斧破盾,虽然我这场没碰到盾,但是无论是破甲还是破盾有大用。


      *这场战斗留了存档,因为是第一次面对raider,要在尽量无伤的情况下拿到尽量多的甲,这种战斗可以开个非铁人档重复SL练习。


      IP属地:广东4楼2017-10-20 15:56
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        !剩余的几个1级的队员也升级了,临时更换了装备。

        因为星的分布和矮子的缘故,我决定给他双修,双攻击是没话说,本来准备加疲劳但是加不上就只好加防御4级以前也能做做前排。Perk就先学经验了,可以更快成型。
        其余几个酱油加点不怎么好,可能还要后面几集再观察观察,perk就选了快速反应。
        !第三个任务仍然是打骷髅(有毒?)好像还是同一个地方,我仍然是放弃了。
        在没有好队员可以雇的情况下,我看到附近的城镇没有琥珀收集器,所以我买了一个琥珀和两个网。

        !出第二个野心了,我个人大概会在下下场战斗时雇满12个人,请自己考量自己的任务难度承受能力多久做这个野心,选拜访所有地方会稳一些。

        Day4
        !来到了城镇,卖了一波可能用不上的物品之后,买了两个帽子和草叉,钱还很多雇了两个个人,没有任务,这非常托节奏。
        *商队护卫是比较稳定的背景,200块是相当不错的。


        !离开城镇,去下一个村子的路上发现一个小僵尸据点,我选择拆了他,当然也可以留着以后刷巡逻任务的人头用。

        开战前调整,因为对手很简单,随便带带就行了。
        *注意需要带至少一个大斧来保证飞头不复活。以及一个网来保证容错率。

        战斗很简单,只要把矛墙放在高地上,盾墙开在正面,只有3个带甲僵尸基本是送。


        战利品给个115甲,所以前期碰到这种机会一定不要放过。当然这可能需要动一动小匕首。


        IP属地:广东5楼2017-10-20 15:59
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          !打听到附近似乎有个红,但是没有全队4级尽量不要冒这种险。另外,第二个野心已经完成,朝下一个村子行进。
          !下一个村子有狼和送货的任务,我先接杀狼然后送货。
          *前期接猎狼任务一定要仔细掂量下自己队伍的实力,我现在队伍很强了倒是无所谓,如果队伍较弱尽量不接。或者找队友帮忙(有时候因为地形找人帮忙也没用)。

          看了看附近的地形,只能在带山的苔原或者森林里打,或者拉到下面遥远的地方有苔原。6只狼强度还是很高。为了求稳我还是拉到苔原了,带山和森林打狼很不理智。并调整了阵型和武器(多带钝器以及钝器放边上)。
          *前十天不要迷信什么矛墙打狼,不到60%命中还是围攻叠盾墙来的靠谱。
          *可以看出因为队伍强度高了,本来这个时候应该是打4只狼变成了打6只。
          *因为我个人打的时候觉得没什么问题所以没有留存档和视频,但是后来整理的时候觉得这应该算一个危机战斗,除去队伍装备水平不谈,6只狼用这种体系难度确实不小。

          Day7
          !交任务接了相当遥远的护送,但是因为附近没有村子可以去,没有其他事可做了。说不定还能碰到强盗抢劫小发一笔。
          !第三个野心我选择囤2000块,因为拜访每个地方我的路线至少要20+天才能完成。
          Day8,9
          !送货空过 。。。所以不建议前期送货,托节奏。工资付了400多,报酬才200买了只狗可能要欠钱了.
          D10
          !一个接不到任务的村子,即将欠钱,路边两拨强盗,决定清了,虽然有poacher,应该不会死人。
          *这里有个细节,因为对面有poacher,所以我得找个人拿弓以获得远程优势,无论他攻击怎样。
          *到这里节奏都还算不错,发育速度相当快,即便应为送货白耗3天,但是都还是比较优质的前期,但是后续的。。。。。


          打raider之前调成这样:



          RNG不是很好,不过既然是白送就不要太计较了。。。


          IP属地:广东11楼2017-10-22 11:41
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            从这一楼开始注意了,队伍强度判定机制已经开始发威了,往后都是很少的钱打很强的怪,比如11天打8只狼是什么概念?如果这8只里面还有5只带压制的呢? 楼上有个小伙问,如果只雇6 7个人是不是会简单很多,我不是很有经验6 7个人这个任务是什么强度的敌人,但是肯定不会超过5只。
            D11
            !新的村子任务又是打狼,很讨厌,而且这次是8只狼了。。。
            *接追狼任务的时候千万注意如果是晚上尽量小心,在树林里被他主动攻击是包围。
            !事实上有5只阿尔法狼(就带压制的那种),不过好在运气好强行苟了下来。。。当然战损也不清,死了只狗至少亏了200块钱。
            *这场战斗如果正常RNG应该是要团灭的。。。所以这种任务尽量不要接或者看到8只就放弃或者找帮手。
            *只有视频,因为进门之前我不知道对手有5只阿尔法狼,没注意留存档,可惜了(其实是打了一半RNG相当棒我舍不得强退留存档 - -,下次我还是强退吧)。
            *这个任务已经不是难度超标,而是不可能获胜的战斗,这种任务要么放弃要么只能拼RNG,或者就等团灭吧。

            大斧哥的4级疲劳血加不动只能攻防决心了。Perk我决定给他学血量来应对即将到来的神射手。

            队长的4级我给他学了背刺来极大提高提高短时间的战斗力,因为现在队伍整体等级还很低,钢铁意志和吹号可能还用不上。
            *带学习和聪明的学徒。。。没人头升级也飞快。

            矛盾哥4级学了盾精,可惜的是没钱买扇形盾,不然队伍水平能一下上很大一个档次。
            *在+2近防和+3远防里我先选了远防,因为我预感神射手快来了,扇形盾远防不够还要考自身弥补。

            一个普通的队员,甚至加上黄点4级还没上60攻,基本是解雇的命。所以,我决定这一级一定学背刺而不是盾精(如果他有63攻我就学盾精了),因为学了背刺和快速反应,我决定让他专业钝器。

            这个逃兵好坑啊。。。1级52,3级54.。。只能黄点做辅助纯坦,决心而已很吃力。
            !因为附近很可能没有任务可以做了,决定找几个比较好刷的据点试试水。不过好在路上碰到两伙强盗。

            虽然都有poacher但是没什么大威胁我就只发战报了。



            全是衣服一个帽子都没有哈哈,所以,用不用链枷自己斟酌下。

            弩哥的加点:
            第三级可以看队伍发育速度选择牛眼或者经验。如果战斗强度高的话一定要加牛眼,有牛眼和没牛眼是两种射手。
            第四级可以考虑预判,闪避,黄点或者经验,如果不是战斗频率敌人射手规模特别大,推荐加经验。如果敌人射手很强推荐加闪避或者预判。这里因为我连续打了好多好多场带好多poacher得了,所以我加了预判。
            属性上前面还是尽量加到主动性上去,射手主动过100很重要,无论是先手致残,先手清怪,或者先手躲箭卡射程都很关键。


            IP属地:广东12楼2017-10-22 11:56
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              补一下上一楼的图,从这里开始敌人的强度已经开始超标甚至根本就无法获胜了。即便是超级顺利的档,一直打强盗很有钱什么的也不可能说稳赢这个战斗。



              IP属地:广东13楼2017-10-22 12:00
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                Day12
                !到了下一个村子,仍然是。。。打狼,有毒?不过300块应该不会像之前那么难。

                7只普通狼,难度还算正常,但这价钱太过分了。

                还好RNG不错(并不是属性够了,我才60攻呢。。)基本没什么损失,虽然不挣钱就是了。交了任务之后,酒馆告诉我XX地需要装备精良的护卫,也就是说那个地方只有护送任务。。。。这个图大概是有毒。
                !这是第几个任务?我记不清了,反正又是打狼,不想说话。而且是打8只,难度有点超标,这么下去迟早穷死。。。

                !回到出生地交任务,手头只有1700钱,如果是能打两次强盗现在少说也有4000块钱了。。。不够买翼缘锤的钱,只能买点贸易品,继续屯钱。买了个T3匕首,两组工具卖掉了所有东西,还剩300块钱出门。。。包里一万个狼皮,然而屁钱不值。

                Day13
                !发现6只狼骑,讲道理我现在很难无伤赢他,但是我想试一试。

                换了下队伍装备进场,多带了个矛,以及给弓手的副武器换成了钝器。
                *可以看到我换了两根矛,因为狼骑很可能会选择强行绕我后排,矛可以提升一点我的走位空间。当然这一场他选择了直接贴脸没出现这种情况,可能和山地地形有关。
                *弓手副武器换钝器是为了防止真的被他绕后了能有反制措施。



                地形不错(至少没被地形压制)。
                *有几个战斗细节,弩和钩镰枪(队伍里面最有可能致残的武器)优先给我带行刑的队员面前的目标致残(在排队的时候也应该放在相同集火区域),这样能迅速消灭一到两个。边上的队员放的防御最高的矛盾哥盾墙反击(因为第一回合不容易找到人帮他围攻输出)
                !选择放弃这任务,不仅不想打骷髅实际我队伍装本很差也打不过。
                *按我的经验来看,这个13天的任务应该是5个军团兵加上2-4个小骷髅这样的水平。如果正常发育全换Raider一套是可以打过的,但是我这里一大半都还是T1武器。。。。

                13天末的队伍,虽然战斗效率很高打了19场战,但是装备还是6天的水平。。。一个长枪都没有。


                IP属地:广东14楼2017-10-22 12:12
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                  Day20
                  !第五个野心,声望只有950,选了打12个对手。
                  !打野三天,一共打了3波巡逻队,挣了几百块钱。。。回到村子里接任务,总算有一个清强盗营地的任务。这个难度曲线的跳跃有点夸张。只能等到晚上打了,神射手是真的厉害,不过还好他出现的时候我已经有弓精通了。不存在尴尬的远程优势问题。

                  路上跑的野怪极不值钱又强,真可怕。

                  果然是奇葩的难度曲线,低级raider任务都没出过直接跳到高级,12个680块,Hm…..不过当然对于我基本5级的队伍这没什么难度。
                  *难度在20天来说还比较正常,但是钱确实不公道。


                  零损战,但是长斧没掉。
                  Day21
                  !野心完成了,回头交任务,出了个新的3星任务。想了想还是接了,估计是打十来个军团兵,并不能打过,但是我可以撤。白拿钱。

                  果然是这样,看都不看,直接开跑,倒不是属性不够,甲和武器肯定打不过。
                  *事实上如果是比较正常或者说顺利的发育状态,20天应该至少有3-4件链甲长衫(150)或者有1-2两件200以上的甲,有两把T3武器了,带上网是可以打过的的(当然战损不好控制)。虽说是难度超标,并不是完全不能赢,不像之前打那个狼。。。

                  Day22
                  !回去交了任务并选了开贵族任务野心。
                  !总算有Raider开始出现了。。。但是我现在要leader了,开了贵族任务基本要开始打兽人了。没装备可不行,一直给些烂任务又没钱。

                  Day23
                  !送货到目的地,有一个围攻BUFF正好把物品清一波。包里有7000C了。接个两星兽人任务,总算开始挣大钱。



                  IP属地:广东16楼2017-10-22 12:49
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                    野心的话,13都太难做了,我选择做第二个,虽染发现8个也不太容易,只能选这个了。
                    !发现对手,14个小年轻,因为有打小年轻的经验,以为随便赢。
                    【开战之前留了个存档,如果想学习下对抗小年轻的战斗可以练一练。】
                    并把队伍换成了这样。



                    以为没难度没一开始录制视频,结果RNG很烂难度不小。。。两回合初和两回合末,矛墙被roll98一发破。。。重点是矛墙和阵型,虽然RNG很差,但是还是保持了一个较好的W形,且高压位置都是防高带盾精的。
                    *实际上因为兽人的武器不是很友好,大多厚皮甲一半有兽人武器敢信?打起来难度竟然比我想的高得多,因为没有AOE武器,打12个以上的对手有点吃力。
                    *对手的种类是RNG,也可能这个2星的对手是3战士+5小年轻这样的,这个队伍也可以打过,但是也同样会比较吃力,装备水平低的问题这时候就开始体现出来了。
                    *到这里节奏都是很好的,23天打了36场战斗,但是队伍情况很烂,而且从这里开始这个档的发育状况越来越糟,然后30天我就弃了。。。。
                    D24
                    !空过在赶往下一个村子的路上。
                    D25
                    !下一个村子虽然丢失了人口但是不给我打狼的任务只能接个巡逻的任务。
                    *有个细节,因为我听到酒馆说附近有个据点所以我考虑接这个任务,而且只要20个人头,如果附近没办法拿到头最好考虑下,毕竟巡逻的赏金相当有限。
                    !来到一个低价城堡,买一个150链甲长衫和90链甲帽,一个扇形盾以及雇了一个佣兵。但是我不出售我包里的毛皮因为低价堡不划算。
                    *这个4000的佣兵其实比较贵,但是因为战锤基本是一定要买的,所以相当于花了2500+买了个战锤,前期雇个高功背景清据点速度可靠一些,当然实在不行佣兵做远程也不错。
                    *厚晶片甲也可以考虑买,6000C 285耐久24天基本无敌,当然看个人打法,我不太喜欢重甲所以不买这个。
                    *也可以考虑3000C买大剑,其实这样更好,但是这里我挣钱速度应该不慢,3000块很快就有机会优先考虑防护。


                    结果是个大佬,这样的队员还是玩近战吧,因为主动不是很高,1级67近攻13防不能浪费了。上来就能成队伍主力。远攻可以适当加一点投掷什么的也是美滋滋。

                    !到了目标地,卖东西的价格比较合算。把预备的装备也卖了凑3000回去买大剑。
                    *食物比如这里的熏肉也是贸易品,不要忘记买了也能整个百来块钱。

                    !回头交任务买大剑,大斧哥一直留着6级的技能点,现在正好学剑精通。
                    !接了个3星任务,总算打一次强盗!正好是晚上也不怕神射手。
                    Day27
                    !事实和我预料的不太一样,跨越大半个地图追上后,发现3星任务简单的爆炸。。。还高达1000赏金。只有3个神射手我就不夜战了。

                    打完收货两件115,队伍状况。


                    IP属地:广东17楼2017-10-22 12:56
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                      这个档因为一直在和古代军团和狼群纠缠,发育青黄不接,虽然战斗频率相当高,但是到30天还是一副破烂相,可能往后的兽人哥布林战斗不能起到比较好的模板作用,再加上吃楼很厉害,就此作罢此档。此前曾说的存档和视频已上传。
                      视频请见 bilibili 昕竹听雪


                      IP属地:广东18楼2017-10-23 21:15
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                        这里额外讲一下等级。
                        *全队队
                        4级是一个坎,因为4级开始位置分化,输出辅助位开始pick背刺加命中和伤害,坦位pick盾精加防御和盾耐久,功能位开始pick快手嘲讽和换位引导战场走向。13天就达到基本全员4级是一个相当快的速度了。
                        从1级到4级一共需要2000经验,而从4级到5级就需要2000经验,所以,4级以前升级很迅速,4级就是一个坎,而且因为技能问题,4级开始分化(上已诉),再看5级的perk是武器精通,所以5级对于队员的战斗力增幅和位置确定作用不是很明显。也就是说,4级之后很长一段时间,直到6级才会出现更细致的分化,比如坦位可能会出现纯坦(落水狗)和输出副坦(压制)的分化,甚至还有6级学3排以前的技能,所以,4级到6级根本不会从perk上有较大提升和分化,4级是一个特别需要注意的点。
                        再往前看,3级也是一个比较小的分化点,因为黄点的存在,一部分人可以迅速将自身属性提高相当一大截。
                        *所以,1级学经验(student)并不会对4级的到来提供多少帮助(一共只需要2000经验可能只是将8场战斗缩短为7场)。但是对突破6级或者7级有很大帮助,或者说,在4级之后,67级之前学经验都是没问题的,4级之前可以尽量学习基本保命技能,血量九命猫快速反应等等。


                        IP属地:广东21楼2017-10-27 11:52
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                          另起一例,也是最近。。。可能不是最近比较久远了,因为这个档之前是玩到20天停的,从24天凌晨开始记录。
                          这个档有12天和20天打leader的存档以及视频,有兴趣的可以练练。
                          因为这个档战斗频率不高,等级严重滞后于装备水平,所以选这个档有典型性。
                          简要介绍下24天凌晨时候的队伍状态,在开局的时候因为打狼极劣势地形死了一人永久伤一名。已经打过5个leader,但是只从他们手里拿到两个武器。。。。以及一套210和230甲。一共打了24战,最高队员才5级,所以是一个装备水平超前等级的档,可能会有教学意义(主要是针对兽人和哥布林以及远古军团战斗而言)。
                          野心方面,刚完成前往所有聚落700声望,连旗帜都没有。。。可能要到26 27天才能开出贵族任务,所以兽人战斗的时间可能要往后延到30多天,先打再说吧,因为最近时间很少,所以没有开直播。


                          IP属地:广东22楼2017-10-27 12:17
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                            放几个核心队员的加点。

                            大斧哥5级的perk我给他学的快手,因为这个档前期碰到的神射手是在太多了,从9天开始有神射手,而且后面每一波都有一堆。这里可以发现因为1级学了经验,4级学了强身,在7级必学狂战的前提下,6级的perk很难抉择,如果确定他用大剑可能学剑精通,但是因为他马上就6级了,而我还没大剑,所以。。。6级我给他学了落水狗。

                            弩哥的5级perk我还留着,预备学弓精通,然而我还没猎弓。。。所以也就一直留着了,如果有特殊情况也可以考虑5级快手6级再弓精通,比如要打吸血鬼。

                            中规中矩的加点,因为队伍是在是队员水平太差,所以5级学了背刺,没有想到能从leader拿到230甲,所以之前没学强身。

                            差不多是队伍平均水平,5级黄点65攻、、、、不知道我为什么给他学了经验,导致毫无战斗力。。。矛精通是为了应付亡灵学的,应该有这个视频。

                            中规中矩的末流队长。

                            队伍最有天赋的队员,可以看出,即便学了经验,仍然和队伍整体差了一个等级,这就是野人不好的地方。尤其是人家都突破7级野人还在5级这个时候是最伤的。

                            队伍的高速队员,速度高达110+,主要作用是。。。嗯,主动吃弩箭。

                            高速钝器队员,这个数值的主动效果相当不错,让我队伍数次脱险。


                            IP属地:广东23楼2017-10-27 12:24
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                              Day24
                              !刚完成探索所有聚落的野心,往下一个村子走。村子带被埋伏buff,但是只有两个遥远的送货任务,放弃。卖掉一些不重要的东西,有了6000C。
                              虽然我队伍里已经有两个翼缘锤了,但是这个带翼缘锤以及90盔的佣兵才4000岂有不雇的道理?还剩2000C。


                              好像很极品,但是我队伍缺的射手,鹰眼也可惜了,但是近战鹰眼也有用!
                              !出城前往下一个聚落。一个带埋伏Buff的镇子,3000块扇形盾贵族,气到肝疼!亏了很多钱不说,因为这个昂贵的佣兵,贵族也雇不起了。。。砸锅卖铁卖一波只有4000C,补了点食物和网,咬咬牙还是把贵族雇了。结果又是个极品(可惜远防-10有点头疼),不过我只有1000C了,而且没工具了。反手就卖掉了他自带的手斧解雇了有永久伤的后排,细节!。。。


                              1级的近防尚可,我给他补远防。。。。
                              !接了护送任务出门,希望能路上碰到强盗打劫。
                              !出了野心,只有做旗帜一个选项。
                              Day25空过在送货路上。
                              Day26
                              !继续空过在送货路上。付了600工资,获得200报酬。
                              !到达目的地,接了个300的1星杀狼任务。。。。

                              矛盾哥6级落水狗没异议。


                              !购买工具出门,还剩400C。。。路边发现亡灵据点,开始打野。。。赚点钱糊口。
                              *开战前有个小细节,因为僵尸威胁不大且我队伍基本没减重量我把230甲换成了95提升疲劳。
                              小有收获,虽然没什么钱。。。

                              贵族3级了,但是加不了疲劳就很尴尬了,不需要疲劳的,无论是长杆,决斗,他都不会很好担任。。。。想了想,还是让他决斗吧,加了攻防,因为决斗不容易被围攻所以没加决心,考虑加了远防。Perk选了行刑,决斗一定需要这个技能。


                              IP属地:广东24楼2017-10-27 12:29
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