世界征服者4吧 关注:77,713贴子:2,406,973

《萌新乱弹——地形的研究》

只看楼主收藏回复

欧洲镇楼!


IP属地:北京1楼2017-10-20 16:10回复
    文章导读:
    1,其实本文不是要研究地形,而是要研究地形战技能,包括平原战、山地战、丛林战和城市战。
    2,本文属于技能研究的一部分,只是篇幅较大,故而单列方便讨论。
    3,本文没有什么实际帮助,主要是萌新消磨时间之作。
    4,本文包括征服地形研究、其他地形研究、地形技能分析三部分,阅读用时约5分钟。


    IP属地:北京2楼2017-10-20 16:10
    收起回复
      一,征服地形研究:
      地形包括6种,平原、山脉、丛林、城市、沙漠、海洋,其中3种又具有一定的地形免伤特效:大小山脉(坦伤-20,炮伤-10/坦伤-10,炮伤-5),高矮丛林(坦伤-10,炮伤-20/坦伤-5,炮伤-10),沙漠(坦伤-10,炮伤-10)。另外,城市也具有一定免伤效果,但难以测试。又由于沙漠地形过少而海洋地形过于特殊,所以只研究前4种。
      地形的适用包括征服、战役、入侵三种情况,从个人喜好来看,征服对地形的适用最多(个人最喜欢打征服),其次是入侵,最后是战役(打过3星不再打),所以先谈谈征服地图中的地形情况。
      研究征服地形,理论上应该对全地图做一个统计和分析,但是这个工作量太大也没有必要。记得一位名人曾说:世界的中心在欧洲,欧洲的中心在德意志。所以,我选取研究的征服地形是欧洲(第一主战场),以39年欧洲为例:
      平原 山脉 丛林 城市
      全欧总计 49% 13% 31% 7%
      苏联地区 60% 6% 31% 2%
      其他欧区 44% 15% 31% 9%
      分析:
      1、从“全欧总计”来看,比例与苏联之外的欧洲“其他地区”统计比例相差无几,可以作为征服地形的基础参考,即平原>丛林>山脉>城市,大约比例4:3:2:1,地形技实用程度可以按此排序。(另外,据说经测试本作城市依然可以视为平原,本人未测试)
      2、从“苏联地区”来看,平原比例大幅提升,山脉城市比例下降,显然地广人稀说的就这里,另外,需要说明的是本统计只包括苏联在欧洲的部分,远东西伯利亚等未加入统计,故而,本人属于国服造成的征服地图不一样这个问题不影响统计结果。
      3、欧洲地形是否可以代表世界地形的问题,除了北非和中东有较多沙漠地形,其他地区目测基本比例和欧洲差不多(未实际计算),且由于北非和中东不是主战场,所以研究欧洲地形基本可以作为整个世界的代表。
      结论:使用征服地图时,地形战技能的实际适用情况为,平原>丛林>山脉>城市>沙漠。
      *备注:39年欧洲地形具体构成如下——
      德国-44平原、12山脉、28丛林、7城市
      低地-9平原、 0山脉、 4丛林、 2城市
      法国-24平原、16山脉、26丛林、 8城市
      英国-20平原、11山脉、16丛林、 6城市
      意呆-13平原、10山脉、9丛林、 4城市
      西葡-45平原、8山脉、 30丛林、6城市
      波兰-33平原、5山脉、 27丛林、4城市
      北欧-8平原、 6山脉、 9丛林、 3城市
      (--丹麦、瑞典、挪威)
      波北-23平原、8山脉、11丛林、 3城市
      (--芬兰、里加区、列格区)
      巴干-14平原、2山脉、 9丛林、 5城市
      (--南斯拉夫、保加利亚、希腊)
      罗匈-17平原、7山脉、 7丛林、 3城市
      (--匈牙利、罗马尼亚)
      欧区总计-250平原、85山脉、176丛林、51城市=562
      44%平原、15%山脉、31%丛林、9%城市
      莫区-35平原、3山脉、 11丛林、 1城市
      明区-33平原、3山脉、 15丛林、 1城市
      基辅-21平原、 5山脉、 16丛林、 1城市
      顿区-9平原、 1山脉、 5丛林、 1城市
      斯区-26平原、 1山脉、 18丛林、1城市
      苏区总计-124平原、13山脉、65丛林、5城市=207
      60%平原、6%山脉、31%丛林、2%城市
      全欧总计-374平原、98山脉、241丛林、56城市=769
      49%平原、13%山脉、31%丛林、7%城市
      (双目近视,手动计数,如有错误,敬请谅解)
      未完,待续……


      IP属地:北京3楼2017-10-20 16:17
      收起回复
        很强


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-10-20 16:20
        收起回复
          一坦平原,炮将山地。刷演习很多炮战有山地


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2017-10-20 16:24
          收起回复


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2017-10-20 16:27
            收起回复
              本人萌新,不会发表格,只好把文档里的表格转存图片再发,这是征服地形比例的统计表格:


              IP属地:北京7楼2017-10-20 16:27
              收起回复
                厉害


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2017-10-20 16:28
                收起回复
                  顶顶


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2017-10-20 16:34
                  收起回复
                    何不申精


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2017-10-20 16:58
                    收起回复
                      厉害了,有用有用啊~


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端11楼2017-10-20 17:03
                      收起回复
                        @luolei3bb 此贴必精


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2017-10-20 18:03
                        收起回复
                          二,其他地形研究:
                          其他地形包括入侵和战役,由于未如征服地图般一一计算,故简要说明情况如下——
                          1、入侵:具体实践中发现,4种地形(平原、山脉、丛林、沙漠)出现的比例基本相当,不会出现征服中平原占绝对比例的情况,但是考虑到后3种地形具有的免伤效果,4种地形在入侵中的实际作用为山脉=丛林>沙漠>平原(入侵无城市)。另外,印象中曾出现过没有丛林或没有沙漠的情况,但这几天又没看到,可能概率不高,暂不计入统计。
                          *入侵小贴士:有时陆战地图会出现小片湖泊,作战时尽量让部队靠在湖边,敌人常常会下水降低自己的战斗力,抓住时机歼灭之,可以有效提升成功率、降低伤亡率。
                          2、战役:没有每个战役一一计算,但是目测4种地形之间的占比差距不大(除了沙漠),既不会像入侵一样平均也不会像征服一样平原为大,在考虑到地形的减伤效果,4种地形在战役中的实际作用为山脉=丛林=平原>沙漠。另外,城市不少,比重和作用也大于沙漠。


                          IP属地:北京14楼2017-10-20 20:32
                          收起回复
                            打过南极的都知道,全图无丛林


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2017-10-20 20:34
                            收起回复