直接正题
最大化体力效率还是2m刷道具 MM活动歌
MM活动歌的一倍是218
出现的倍数范围是2.5-5 如果各个倍数出现概率一样那么平均值就是3.75
那么一次mm活动歌的期望值就是218*3.75=817.5(这个值只是猜测,因为不知道各个倍率的概率是多少)
然后我们如果我们进mm 没有合适的倍率转为打push会亏多少
mm = 176pt
2m = 63 pt
算下来 同样体力两次2m比mm少50pt 但是多一次道具次数 上面每次活动歌的期望值是817.5那么算一下
817.5/5=163.5
163.5–50= 113.5
算出来打一次MMpush 期望值就会少113.5pt
那来算一下打一次三倍会少多
817.5-218*3=163.5
算一下3.5倍
817.5-218*3.5=54.5
那么得出结论进mm倍率低于3.5请转去打push
这个就一个问题 因为上面倍率用的是平均概率
所以还是要统计下 来整个确切数值
以上全是模拟 不代表实际效果。
最大化体力效率还是2m刷道具 MM活动歌
MM活动歌的一倍是218
出现的倍数范围是2.5-5 如果各个倍数出现概率一样那么平均值就是3.75
那么一次mm活动歌的期望值就是218*3.75=817.5(这个值只是猜测,因为不知道各个倍率的概率是多少)
然后我们如果我们进mm 没有合适的倍率转为打push会亏多少
mm = 176pt
2m = 63 pt
算下来 同样体力两次2m比mm少50pt 但是多一次道具次数 上面每次活动歌的期望值是817.5那么算一下
817.5/5=163.5
163.5–50= 113.5
算出来打一次MMpush 期望值就会少113.5pt
那来算一下打一次三倍会少多
817.5-218*3=163.5
算一下3.5倍
817.5-218*3.5=54.5
那么得出结论进mm倍率低于3.5请转去打push
这个就一个问题 因为上面倍率用的是平均概率
所以还是要统计下 来整个确切数值
以上全是模拟 不代表实际效果。