毕竟OL是试验田,说不定这个技术还是在OL这边试验了放出去的呢。
我们假设武器都是无属性或者微属性(也就是高出普通玩家那么一点点)
情况一:
氪金玩家视角:
根据氪金额度来进行判断,氪金后有几率匹配到低于其技术水平的玩家和高技术水平队友,然后把对面压着打。
零氪玩家视角:
总被氪金武器+对面厉害队友打死,认为是武器好和队友菜。
情况二:
微氪玩家视角:
根据消费情况较少的条件,多匹配豪华装备队友或敌人,一次刺激消费。比如队友的武器都是你没买的,
情况三:
往对面加入BOT以提高氪金玩家的游戏体验。
我们假设武器都是无属性或者微属性(也就是高出普通玩家那么一点点)
情况一:
氪金玩家视角:
根据氪金额度来进行判断,氪金后有几率匹配到低于其技术水平的玩家和高技术水平队友,然后把对面压着打。
零氪玩家视角:
总被氪金武器+对面厉害队友打死,认为是武器好和队友菜。
情况二:
微氪玩家视角:
根据消费情况较少的条件,多匹配豪华装备队友或敌人,一次刺激消费。比如队友的武器都是你没买的,
情况三:
往对面加入BOT以提高氪金玩家的游戏体验。