如题,文明系列一直很喜欢,最近时间比较多,开始尝试文明6。
陆陆续续也全文明过神标了,开始研究各文明的新奇玩法。
结果越玩越无聊,相比起5,6的战术思路、科技线、内政线走法太过单一。
早战收益无穷大,笑脸机制变为单一的奢侈品机制,导致暴铺大行其道。
基本灭掉1~2家,在中期拿到10城可以轻松转任何胜利。
AI打仗的智商出奇的低,用部分强势文明打征服胜利毫无乐趣可言。。完全就是无脑平推。。
更重要的是,没那么多给力的奇观了,作为重度文明5奇观癌的我,难受啊~
吐槽了这么多,还是想说文明这款游戏没个2~3年完善DLC还是难以成大器啊~
不过讲真玩了几个月6,回头打开5发现画面好渣~
不说了,先来一局本命文明埃及
陆陆续续也全文明过神标了,开始研究各文明的新奇玩法。
结果越玩越无聊,相比起5,6的战术思路、科技线、内政线走法太过单一。
早战收益无穷大,笑脸机制变为单一的奢侈品机制,导致暴铺大行其道。
基本灭掉1~2家,在中期拿到10城可以轻松转任何胜利。
AI打仗的智商出奇的低,用部分强势文明打征服胜利毫无乐趣可言。。完全就是无脑平推。。
更重要的是,没那么多给力的奇观了,作为重度文明5奇观癌的我,难受啊~
吐槽了这么多,还是想说文明这款游戏没个2~3年完善DLC还是难以成大器啊~
不过讲真玩了几个月6,回头打开5发现画面好渣~
不说了,先来一局本命文明埃及