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本次版本更新的真实目的(调侃之说看看就好)

只看楼主收藏回复

昨晚偶然得知剑侠情缘更新了新版本,贴吧部落里一大堆帖子都在发新版人物外观和UI界面的图片,楼主看了后都被深深惊到了,早上一大早起来赶紧上游戏看看有没被强制更新。幸好还是老版本,于是立即把武当收藏的所有阶级外观全部截图存了个遍!然而就在存外观的时候楼主突然间明白了为什么策划要在本次更新来个一刀切将所有门派特色外观取消的原因了!!(以下纯属虚构如有雷同那***巧了


IP属地:江西1楼2017-10-27 14:33回复
    啊哈哈?


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2017-10-27 14:34
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      想来玩了这么久游戏的玩家们肯定早就发现了剑侠游戏里职业特色了,外观应该算是这个游戏的一大特点,每个职业每个阶级外观都不一样,而且一套四个颜色。这游戏最开始是六个门派,到60级算上新手装一共7套外观,当时可能连美工和策划们都不会想到就是这样的职业特色会在后来成为了他们的灾难。


      IP属地:江西3楼2017-10-27 14:35
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        后续随着新职业的推出,新等级上限开放,加上节日和更新版本出的商场外观,游戏里各职业的外观是越来越多,直到今年江湖盛典放出确实消息说往后将会推出更多门派,算上现在职业一共30个!(30个门派啊!就问你们怕不怕!)这不可谓是手游(好像也没哪个端游能有这么多职业)史上最重大的消息了吧,然而当时官方在筹划往后推出的20个门派时是否有将职业外观也一同考虑了进去就难说了。


        IP属地:江西4楼2017-10-27 14:36
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          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2017-10-27 14:37
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            说出你的想法


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2017-10-27 14:37
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              且看当时官方同时放出的消息是往后将会推出重置版,重置画风增加更多新玩法等一系列重磅消息,于是乎大众都在为这些新亮点为之振奋的同时也被转了注意力,直到本次更新版本让玩家们措手不及,其实本次更新或许真如官方所言在年初就开始酝酿了,当然不是酝酿怎么设计今后各职业等级外观,而是在计算如何减少、节省和最低保证职业外观的数量。


              IP属地:江西7楼2017-10-27 14:38
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                好了,这楼重点来了!
                刚才上面已经说过了这游戏每个职业每个阶级都是有对应的外观的,而且一套四色,到至今为止14个职业,125级等级上限(老区情况不确定,且按125级保守算),加上新手套和开服到现在各种节日、商城外观、限时外观,大约是14*(11+5)*4=896 套外观,目前游戏里就已经存在了896套外观,如果后期真的出满30个职业,按现在等级升级速度保守估计到出完30个职业等级开到200级,期间节日和更新版本商城外观按目前数量算同样5套(只少不多的情况),那么30 个职业 19 阶外观+新手装+10套节日和活动外观+每套四色,大约是 30*(19+1+10)*4=3600 套,剩下的未出数量为 3600-896=2701套!!
                想想这游戏往后至少要设计2700多套外观,而且还要保持各职业特色各种色彩搭配还不能重样的,这对美工们来说会不会是个恶梦或是灾难不言而喻,怎么办?年初官方已经说好的要出满30个职业的呢,总不能忽悠玩家吧,于是便有了本次的版本大更新!更新重点相信玩家们也已经看出来了。
                那么以下是脑洞小剧场,看看就好,说不定真相就是这样呢?


                IP属地:江西8楼2017-10-27 14:44
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                  感觉更大的可能性是为之后的多体型开放做准备。毕竟新职业是双生天山,口胡一个是天山成男和成女。要实现多门派多体型,对美工的压力是巨大的,所以策划想出了这种门派套和江湖套的混搭。


                  9楼2017-10-27 14:46
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                    时间回到今年江湖盛典结束后不久的一天,美工拖着疲惫的身躯满脸怨念地敲开了老板的办公室大门......
                    美工:老总,我要去医院……
                    老总:??你哪不舒服?
                    美工:剑三正版手游准备要推出了,美工部门抽走了大部份人力,而下个月剑侠又要出新职业了,两个新职业18套新外观到现在还没完全赶出来啊怎么办,人手严重不足,这几天加班加点我有点心律不齐头晕脑涨反胃恶心加神经错乱了……
                    老总:说人话!
                    美工:能不能不再出新职业,能不能不再出新外观!!!劳资设计不过来了!!
                    老总:....... 那个策划你过来一下,新职业什么时候出?有没什么办法降低人力资源的支出又能赚到钱?
                    策划:低头沉思了一会,突然一拍脑袋说:有了。以后所有职业外观统一,一个阶级一套外观,所有男角**角色都使用通用版外观,这样就不用再额外设计以后新职业外观了!
                    老总:哎,这个主意好!一下子省了不少人力,不错!
                    美工:可是都通用了一个模型,玩家们会不会说同一个模版没有新意不买单啊?而且啊以前出了的外观要怎么办?后面的职业不出玩家有意见怎么说?
                    策划:嗯?那就给每套外观增加个可搭配的发型,让玩家自由搭配,这样灵活性强自由混搭更有创意,玩家们会喜欢这种新玩法的!已经出过的职业外观就全部取消,回收,给玩家们补偿点东西他们就得乐呵着去捧新外观了。
                    老总:可是要怎么实施这个决策呢,什么时机怎么处理能让玩家更容易接受这样的修改又能赚新外观的钱?
                    策划:年初官方不是已经说过要重置画风重塑人物造型什么的吗?找个机会更新版本开新地图的时候一起把外观更改也做了,这样全面更新推出新版本,玩家们肯定抱着新版的亮点去买买买了。
                    美工:可是更新版本对外观修改度过大,会不会让玩家发现我们的真实目的?
                    策划:这还不简单,既然是要重置画风嘛,那就把界面设置、颜色、人物头像和其他NPC等一些不相关的东西也改改,这样就不会有人特别较真外观的修改了。
                    老总&美工:你真TM智机!!!
                    于是酝酿(捣鼓)了一段时间后玩家们终于迎来了新版本更新,然而..........
                    所以策划和美工们真的不是为了减少以后的工作量不想再设计以后的16个职业的特色外观而特意更新这次新版的吗?真的不是为了掩盖取消外观而特意乱改的UI界面吗??


                    IP属地:江西10楼2017-10-27 14:49
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                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2017-10-27 15:57
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                        不是正好可以多出点新衣服赚钱吗,都改成RMB买


                        12楼2017-10-27 16:00
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                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2017-10-27 16:01
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                            对了刚才又看到其他贴里的小伙伴说以后会出新的职业装让玩家买买买,我就想说,按现在这种策划的尿性,更新后的职业都是以前各大职业的混装,你们就不怕以后新出的外观是以前的职业装再换个颜色给你重新卖一遍给你么?


                            IP属地:江西来自iPhone客户端14楼2017-10-27 17:23
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                              不要忘了以前的商城时装是怎么变到黎饰商城的


                              IP属地:江西来自iPhone客户端15楼2017-10-27 17:25
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