一。奖品内容和概率不公开。
宝藏世界作为一个开奖游戏,能有什么奖品,奖品概率不公开,描述模糊,对新手来说游戏体验性很差。举例,关于战斗力组成的重要部分,附魔宝石箱,氪金所能得到的物品和概率没有公布,官方信息不公布,并且我怀疑其中不好的东西概率太高,好的东西概率太低。
二。官方资料不完整。
举个例子。关于附魔宝石箱,箱子里面有什么奖品不清楚,在查了官方wiki资料。结果开出了官方资料里面没有的束缚黑暗材料。
三。每周竞赛信息不完整。
每周竞赛信息没有提示。没有任何描述。对新手不友好。举例,每周竞赛关于爆牌游侠排名上面的显示的分数,结果是战斗力等于分数。对于前期缺资源的新手而言,辛辛苦苦制作爆破游侠,结果看到是战斗力傻眼了。白白浪费前期资源。
宝藏世界作为一个开奖游戏,能有什么奖品,奖品概率不公开,描述模糊,对新手来说游戏体验性很差。举例,关于战斗力组成的重要部分,附魔宝石箱,氪金所能得到的物品和概率没有公布,官方信息不公布,并且我怀疑其中不好的东西概率太高,好的东西概率太低。
二。官方资料不完整。
举个例子。关于附魔宝石箱,箱子里面有什么奖品不清楚,在查了官方wiki资料。结果开出了官方资料里面没有的束缚黑暗材料。
三。每周竞赛信息不完整。
每周竞赛信息没有提示。没有任何描述。对新手不友好。举例,每周竞赛关于爆牌游侠排名上面的显示的分数,结果是战斗力等于分数。对于前期缺资源的新手而言,辛辛苦苦制作爆破游侠,结果看到是战斗力傻眼了。白白浪费前期资源。