进阶属性 适配分析
宝物属性有攻击,伤害,命中,暴击,抗暴,兵力,闪避,免伤,针对男性,女性,攻击,防御,辅助武将的4项属性。这里的对特定某类武将的属性,是指对敌方的对应武将产生的效果有加成。比如夏侯面板暴击有70%,带了一把对攻击武将暴击15%的攻击宝物,那在他打在对方攻击武将时,他此时的暴击就是85%,其他同理。

根据属性的颜色由高到低分为蓝色,紫色,橙色和红色,蓝色的基本就是很低的属性,简直不能看,咱们最好还是紫色橙色起步,要是有传说中的4红属性……那就太幸福了。
暴击:暴击适用于所有攻击武将,暴击属性和对特定武将的属性是可以双重叠加的,伤害直接可以翻倍,效果可想而知;
命中:很多缺命中的将第一需求的属性,如夏侯惇,黄盖,张郃,张角,貂蝉,大乔,于吉等。没有命中,空有一身秒天秒地的伤害,却打不着,那得多郁闷,有了命中才能让你秒天秒地秒空气,让敌人无所遁形;
攻击和伤害:攻击和伤害哪个好。其实哪个都好,伤害这个属性,还是要靠你自身攻击高收益才大,有一个武将例外,那就是张角,他不太需要攻击,就无脑堆伤害,因为他大招很大一部分攻击来自队友;

关于边锋《权倾三国》
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