首先,更新会抹除你原来的存档!
然后,我没有感受到实际游戏(杀怪)过程中游戏的优化,由于存档丢失所以我没有办法验证后期成吨的imp是否还会造成游戏卡顿,但是升级之后点技能之前杀怪不涨经验以及升级多余经验不会继承给下一级还是没变。
然后说更新,支持iOS11,64位没得说,perk(暂称天赋)变为perk和fate(暂称天命)两部分,新的天赋改为每次开局前都要重复购买!而天命部分则是永久的,包括角色,继承道具,boss,世界地图和两个全新的可能在升级时选到的技能。
剩下的则仍留在天赋部分,并且加入了包括技能树在内的6个新天赋,此外还有扩充天赋格,占一个天赋格,可以买两次,第一次加二第二次加三,即你最多带包括两次扩充在内一共七个天赋。
很多天赋再次购买会比初次购买便宜很多(但是你还是要买),然后如果你选择购买与上一局完全相同的天赋会有整体五折的优惠(但是预计后期每次开局仍要花费大约2k金币)。
然后现在每次升级点技能之后都会弹广告!而且貌似断了网也会弹,建议第一次打开游戏之前就断网,也许会改变此情况,kill the ads即内购去广告,好像是25软妹币,我没仔细看,应该不是25刀。
不多说了,我继续刷钱去了……
然后,我没有感受到实际游戏(杀怪)过程中游戏的优化,由于存档丢失所以我没有办法验证后期成吨的imp是否还会造成游戏卡顿,但是升级之后点技能之前杀怪不涨经验以及升级多余经验不会继承给下一级还是没变。
然后说更新,支持iOS11,64位没得说,perk(暂称天赋)变为perk和fate(暂称天命)两部分,新的天赋改为每次开局前都要重复购买!而天命部分则是永久的,包括角色,继承道具,boss,世界地图和两个全新的可能在升级时选到的技能。
剩下的则仍留在天赋部分,并且加入了包括技能树在内的6个新天赋,此外还有扩充天赋格,占一个天赋格,可以买两次,第一次加二第二次加三,即你最多带包括两次扩充在内一共七个天赋。
很多天赋再次购买会比初次购买便宜很多(但是你还是要买),然后如果你选择购买与上一局完全相同的天赋会有整体五折的优惠(但是预计后期每次开局仍要花费大约2k金币)。
然后现在每次升级点技能之后都会弹广告!而且貌似断了网也会弹,建议第一次打开游戏之前就断网,也许会改变此情况,kill the ads即内购去广告,好像是25软妹币,我没仔细看,应该不是25刀。
不多说了,我继续刷钱去了……