刚重做的时候很爽,被动和技能的伤害高,独特的冷却机制让卡特秀的飞起。我依旧记得设计师说,担心卡特太强。然而,人类的适应力太差,卡特刚出来胜率居然40%左右,韩服更是让人惊讶的37%!!!设计师们不得不加强了卡特一波,也就是把前期被动的伤害提高了,其实满级后被动伤害就多了2点。其实,这里我就开始很担心,担心卡特的削弱之日不远了。
然而,人类是如此愚笨,或许也是老卡特太弱太弱人们已经忘记了那个女刺客了。玩的人依旧不多,胜率依旧40%多一点。接下来几个版本,设计师也没去关注卡特。
直到——
FAKER在直播中排位用卡特。
讲真的,faker对卡特的理解很肤浅,甚至比不上贴吧里绝大多数卡特的粉丝。然而,人家对游戏的理解比我们深刻的多的多,他用玩妖姬的套路玩卡特,依旧在王者局屠杀。是的,卡特很强。强的沐纪和彩旗疯狂冲分。依稀记得那时候,沐纪还直播的时候,说过我要用卡特冲1区第一。这不是玩笑,我们都觉得可能的。
然而,树大招风。faker这颗大树带起了玩家的跟风,于是,卡特玩家如雨后春笋般涌出。我记得上半年,贴吧很热闹,好多新人来卡特吧,让卡特吧蓬勃生机。那时候,我仿佛看到了S3S4时候卡特的繁荣。所以,随后,设计师开始砍卡特了。
期初,设计师并没有关注机制问题,只是砍伤害,被动的加成,大招的加成,E的加成都砍过一次。卡特的胜率渐渐止住了。大概到了49%左右。当然,王者大师局的卡特胜率是很高的。主要是青铜白银局拉低了胜率。
不过,那时候我依旧记得贴吧里很多人讨论卡特主Q还是主E。为什么?因为卡特真的强,无论主Q还是主E都是可行的,各有各的特色。甚至早前,还有AD半肉卡特。。。。
所以设计师坐不住了,于是,大手一挥,直接砍机制吧!
刀妹之所以百砍不死,是因为她的机制永远没变。瑞兹之所以一改就废,是因为每次改动大家都要去适应他新的机制。
砍机制,其实是最伤的。而且,还是4秒的CD。
贴吧里现在还有很多人喜欢老板卡特,为什么?因为收割爽,因为CD低。那时候的W,4秒一个。就算线上打不过任何人,猥琐补刀总是没问题的。
现在的卡特,都是1级技能,Q 10秒1个,W 15秒1个,E 14秒1个。相信大家玩卡特很少带减CD符文装备的吧。
所以,现在卡特最尴尬的是,如果不依靠被动,技能CD太长了。这就导致了,前期卡特出科技枪之前,很难追杀敌人,导致发育吃力。中期装备成型,对面却比你更厉害,后期基本作废。
楼主很少玩卡特了,也很少来贴吧了。吧里很多老朋友估计也把我忘了。或许,卡特只能存在我的记忆中。新皮肤我还是会买的,作为纪念。
然而,人类是如此愚笨,或许也是老卡特太弱太弱人们已经忘记了那个女刺客了。玩的人依旧不多,胜率依旧40%多一点。接下来几个版本,设计师也没去关注卡特。
直到——
FAKER在直播中排位用卡特。
讲真的,faker对卡特的理解很肤浅,甚至比不上贴吧里绝大多数卡特的粉丝。然而,人家对游戏的理解比我们深刻的多的多,他用玩妖姬的套路玩卡特,依旧在王者局屠杀。是的,卡特很强。强的沐纪和彩旗疯狂冲分。依稀记得那时候,沐纪还直播的时候,说过我要用卡特冲1区第一。这不是玩笑,我们都觉得可能的。
然而,树大招风。faker这颗大树带起了玩家的跟风,于是,卡特玩家如雨后春笋般涌出。我记得上半年,贴吧很热闹,好多新人来卡特吧,让卡特吧蓬勃生机。那时候,我仿佛看到了S3S4时候卡特的繁荣。所以,随后,设计师开始砍卡特了。
期初,设计师并没有关注机制问题,只是砍伤害,被动的加成,大招的加成,E的加成都砍过一次。卡特的胜率渐渐止住了。大概到了49%左右。当然,王者大师局的卡特胜率是很高的。主要是青铜白银局拉低了胜率。
不过,那时候我依旧记得贴吧里很多人讨论卡特主Q还是主E。为什么?因为卡特真的强,无论主Q还是主E都是可行的,各有各的特色。甚至早前,还有AD半肉卡特。。。。
所以设计师坐不住了,于是,大手一挥,直接砍机制吧!
刀妹之所以百砍不死,是因为她的机制永远没变。瑞兹之所以一改就废,是因为每次改动大家都要去适应他新的机制。
砍机制,其实是最伤的。而且,还是4秒的CD。
贴吧里现在还有很多人喜欢老板卡特,为什么?因为收割爽,因为CD低。那时候的W,4秒一个。就算线上打不过任何人,猥琐补刀总是没问题的。
现在的卡特,都是1级技能,Q 10秒1个,W 15秒1个,E 14秒1个。相信大家玩卡特很少带减CD符文装备的吧。
所以,现在卡特最尴尬的是,如果不依靠被动,技能CD太长了。这就导致了,前期卡特出科技枪之前,很难追杀敌人,导致发育吃力。中期装备成型,对面却比你更厉害,后期基本作废。
楼主很少玩卡特了,也很少来贴吧了。吧里很多老朋友估计也把我忘了。或许,卡特只能存在我的记忆中。新皮肤我还是会买的,作为纪念。