首先是血精石配方没有魂戒,前期刷得慢,其实在以前的时候前期很多情况下假腿配合20点攻击的天赋蓝猫打架还是对队伍很有帮助的,但现在没有了婚戒,相当于前期gank所需的魔耗增加,而且还失去了婚戒前期所提供的2点每秒的魔法恢复,gank难度略微上升,而且出假腿的话如果gank没有得手就会刷的很慢,节奏容易崩塌,很难补救。感觉现在前期的局势选择往往更加倾向于点回蓝天赋,出密法,后面拆了转血精,没法在前期更好的给予队友gank和帮助了。再加上这个版本中单对线要求十分苛刻,这使蓝猫的路人局节奏更加偏向比赛,即需要有辅助来保护,需要养着,打支援收割,更少的去冒险gank或尝试单杀。但在路人局里其实很多情况下需要自己走动搞事,自己找一些节奏去carry。然后是新的回蓝公式,现在新鲜出炉的14格血精石比以前12格的还少回复好几点蓝,而且回蓝天赋还从3点减少到了2点,这都对蓝猫非常不友好。按照新的回蓝公式,后期智力通过装备累积起来,肯定比以前回复更快了,但是我觉得远远弥补不了对前期蓝猫节奏和队伍贡献的削弱。再说慧光这个道具,我总觉得它对于蓝猫的优先级不应该这么高,而有钱了之后又不如去合成一些大件,毕竟蓝猫经济起来之后是那种1块钱可以打出5块钱效果的英雄。大家怎么看呢