理念组学习冰与火之歌mod,一组不做7个,改成4个。其实就是拆拆拆

目前已经确认的:
ADM类别
——安定——
国家叛乱度-3
提升稳定的花费-25%
严酷镇压花费-30%
分裂主义年数-5
额外的关门效果:附庸独立倾向-20%
——容忍——(和下面的互斥)
宗教统一+50%&国家叛乱度-1
异端容忍+3
异教容忍+3
可接受文化+3
额外的关门效果:分裂主义年数-10
——狂热——(和上面的互斥)
传教士+2
正统信仰容忍+2
传教力量+4.0%
Deus Vult!
额外的关门效果:对于异端,传教力量+3.0%
——行政——
年利息-1%
行政效率+5%
造核花费-15%
直属州数目+6
额外的关门效果:每月自治度-0.1%
——建设——
堡垒防御+15%
建造花费-25%
建造时间-30%
发展成本-20%
额外的关门效果:生产效率+10%
——经济——
税收修正+25%
生产效率+25%
商品产出+15%
年度通胀-0.1%
额外的关门效果:每月自治度-0.05%
——创新——
顾问数目+2&顾问费用-20%
思潮传播+50%
理念花费-15%
科研花费-10%
额外的关门效果:彗星事件可以选择一个没有任何影响的选项。
——教育——
思潮传播+50%
接纳思潮花费-15%
继承人adm+1
继承人dip+1
额外的关门效果:在训练有素的医生事件中,医生治疗成功率是90%。
额外的关门效果:继承人打猎死亡的mtth*3
——扩张——
海外贸易竞争力+30%
殖民者+1
殖民范围+50%
年度移民+15
额外的关门效果:定居概率+5%