使用Winrfa的部分成果
例如在Objects.rfa里的Vehicles/air/Corsair/Objects.con里修改,
ObjectTemplate.damageFromWater 0
/防水语句,不怕落水,如不行需改
rem ObjectTemplate.addArmorEffect -1 WaterWaterExplosion 0/0/0
ObjectTemplate.addTemplate Lcvp_Floater
ObjectTemplate.setPosition 0/0/6
ObjectTemplate.addTemplate Lcvp_Floater
ObjectTemplate.setPosition 0/4/6
ObjectTemplate.addTemplate Lcvp_Floater
ObjectTemplate.setPosition 2/0/3
ObjectTemplate.addTemplate Lcvp_Floater
ObjectTemplate.setPosition -2/0/3
ObjectTemplate.addTemplate Lcvp_Floater2
ObjectTemplate.setPosition 2/0/-4
ObjectTemplate.addTemplate Lcvp_Floater2
ObjectTemplate.setPosition -2/0/-4
/飞机加入浮体模块变水上飞机,水面倒飞起降 ,平射 加上边防水语句不怕插水
ObjectTemplate.addTemplate Lcvp_Engine
ObjectTemplate.setPosition 0/-1.25/-1.5
ObjectTemplate.addTemplate Elco80_Floater
ObjectTemplate.setPosition 1.2/1.2/-1.5
ObjectTemplate.addTemplate Elco80_Floater
ObjectTemplate.setPosition -1.2/1.2/-1.5
ObjectTemplate.addTemplate Elco80_Floater
ObjectTemplate.setPosition 1.2/1.2/1.5
ObjectTemplate.addTemplate Elco80_Floater
ObjectTemplate.setPosition -1.2/1.2/1.5
ObjectTemplate.addTemplate Elco80_Floater
ObjectTemplate.setPosition 0/0.5/1
ObjectTemplate.addTemplate Lcvp_Rudder_Stern
ObjectTemplate.setPosition 0/-0.5/2.5
ObjectTemplate.setRotation 0/0/-90
ObjectTemplate.addTemplate Lcvp_Rudder_Aft
ObjectTemplate.setPosition 0/-1.25/-2.5
ObjectTemplate.setRotation 0/0/-90
ObjectTemplate.addTemplate e_WaterFront
ObjectTemplate.setPosition 0/0/2
ObjectTemplate.addTemplate e_waterbacksmall
ObjectTemplate.setPosition 0/0/-2
水上坦克
ObjectTemplate.addTemplate M3A1SupplyDepot
ObjectTemplate.setPosition 0/0/0
/ 单兵补给HP和1(子弹)、2(炸弹)、3(A-T筒子)型弹,
可用于单兵(加到武器上进入载具仍有效)、载具内 大军舰尚没成功/
/xyz坐标 单座以上战车y坐标改为1给顶部补给/
ObjectTemplate.addTemplate M3A1VehicleSupplyDepot
ObjectTemplate.setPosition 0/0/0
/战车补给模块 零型弹 放车里/
ObjectTemplate.addTemplate AlliedAirplaneSupplyDepot
ObjectTemplate.setPosition 0/0/0
/空军补给模块 7 8 9 10型弹 放机里/
ObjectTemplate.addTemplate repairpoint
ObjectTemplate.setPosition 0/0/0
/维修模块 兼补零型弹 放车、机里/
修改时发现有人录入数据时把T34-85错写成84,害我给85加维修模块没用
ObjectTemplate.addVehicleType B17 -1 4 0 /B17在维修模块里的语句/
文件位于objects\buildings\common\landrep1_rupply\object.con里 最下面。
ObjectTemplate.addTemplate dockrepairpoint
ObjectTemplate.setPosition 0/2/4
/维修码头 补14 15型弹 这是Elco80的坐标/
这些模块加在Complex段下面
Objects/handweapons/bazooka/ai/weapons.con
weaponTemplate.minRange 0.0 /最小射程0米/
weaponTemplate.maxRange 100.0 /最大射程100米/
weaponTemplate.setStrength Infantry 2.0 /武器对人员打击效力,数值越大越好/
weaponTemplate.setStrength LightArmour 3.0 /对轻装甲。。/
weaponTemplate.setStrength HeavyArmour 2.0 /对重装。。/
weaponTemplate.setStrength NavalArmour 0.0 /对海军。。/
weaponTemplate.setStrength Submarine 0.0 /反潜。。/
weaponTemplate.setStrength Air 1.0 /对空。。/
这部分改数值即可。所有中文部分为解释不需复制。
例如在Objects.rfa里的Vehicles/air/Corsair/Objects.con里修改,
ObjectTemplate.damageFromWater 0
/防水语句,不怕落水,如不行需改
rem ObjectTemplate.addArmorEffect -1 WaterWaterExplosion 0/0/0
ObjectTemplate.addTemplate Lcvp_Floater
ObjectTemplate.setPosition 0/0/6
ObjectTemplate.addTemplate Lcvp_Floater
ObjectTemplate.setPosition 0/4/6
ObjectTemplate.addTemplate Lcvp_Floater
ObjectTemplate.setPosition 2/0/3
ObjectTemplate.addTemplate Lcvp_Floater
ObjectTemplate.setPosition -2/0/3
ObjectTemplate.addTemplate Lcvp_Floater2
ObjectTemplate.setPosition 2/0/-4
ObjectTemplate.addTemplate Lcvp_Floater2
ObjectTemplate.setPosition -2/0/-4
/飞机加入浮体模块变水上飞机,水面倒飞起降 ,平射 加上边防水语句不怕插水
ObjectTemplate.addTemplate Lcvp_Engine
ObjectTemplate.setPosition 0/-1.25/-1.5
ObjectTemplate.addTemplate Elco80_Floater
ObjectTemplate.setPosition 1.2/1.2/-1.5
ObjectTemplate.addTemplate Elco80_Floater
ObjectTemplate.setPosition -1.2/1.2/-1.5
ObjectTemplate.addTemplate Elco80_Floater
ObjectTemplate.setPosition 1.2/1.2/1.5
ObjectTemplate.addTemplate Elco80_Floater
ObjectTemplate.setPosition -1.2/1.2/1.5
ObjectTemplate.addTemplate Elco80_Floater
ObjectTemplate.setPosition 0/0.5/1
ObjectTemplate.addTemplate Lcvp_Rudder_Stern
ObjectTemplate.setPosition 0/-0.5/2.5
ObjectTemplate.setRotation 0/0/-90
ObjectTemplate.addTemplate Lcvp_Rudder_Aft
ObjectTemplate.setPosition 0/-1.25/-2.5
ObjectTemplate.setRotation 0/0/-90
ObjectTemplate.addTemplate e_WaterFront
ObjectTemplate.setPosition 0/0/2
ObjectTemplate.addTemplate e_waterbacksmall
ObjectTemplate.setPosition 0/0/-2
水上坦克
ObjectTemplate.addTemplate M3A1SupplyDepot
ObjectTemplate.setPosition 0/0/0
/ 单兵补给HP和1(子弹)、2(炸弹)、3(A-T筒子)型弹,
可用于单兵(加到武器上进入载具仍有效)、载具内 大军舰尚没成功/
/xyz坐标 单座以上战车y坐标改为1给顶部补给/
ObjectTemplate.addTemplate M3A1VehicleSupplyDepot
ObjectTemplate.setPosition 0/0/0
/战车补给模块 零型弹 放车里/
ObjectTemplate.addTemplate AlliedAirplaneSupplyDepot
ObjectTemplate.setPosition 0/0/0
/空军补给模块 7 8 9 10型弹 放机里/
ObjectTemplate.addTemplate repairpoint
ObjectTemplate.setPosition 0/0/0
/维修模块 兼补零型弹 放车、机里/
修改时发现有人录入数据时把T34-85错写成84,害我给85加维修模块没用
ObjectTemplate.addVehicleType B17 -1 4 0 /B17在维修模块里的语句/
文件位于objects\buildings\common\landrep1_rupply\object.con里 最下面。
ObjectTemplate.addTemplate dockrepairpoint
ObjectTemplate.setPosition 0/2/4
/维修码头 补14 15型弹 这是Elco80的坐标/
这些模块加在Complex段下面
Objects/handweapons/bazooka/ai/weapons.con
weaponTemplate.minRange 0.0 /最小射程0米/
weaponTemplate.maxRange 100.0 /最大射程100米/
weaponTemplate.setStrength Infantry 2.0 /武器对人员打击效力,数值越大越好/
weaponTemplate.setStrength LightArmour 3.0 /对轻装甲。。/
weaponTemplate.setStrength HeavyArmour 2.0 /对重装。。/
weaponTemplate.setStrength NavalArmour 0.0 /对海军。。/
weaponTemplate.setStrength Submarine 0.0 /反潜。。/
weaponTemplate.setStrength Air 1.0 /对空。。/
这部分改数值即可。所有中文部分为解释不需复制。