卢克R频道半年爆满,除了项目组的不作为,我已经找不到任何为他洗地的理由。
忍了半年,终于忍无可忍。
玩家是需要被尊重的群体,而不是用来收割的韭菜!

众所周知,现在的卢克频道跟hello kitty的房间一样,粉粉的。

而针对这个持续了快半年的粉粉的问题,除了不作为,我已经找不到其他的理由来给项目组洗白。
这是6月份刚开卢克R的时候

这是昨天卢克R的时候

从6月27日到11月7日,已经快5个月的时间过去了。
你告诉我就是加了10个频道来解决粉粉的问题?
大厂就是大厂?工作效率和服务态度都牛的一批。
你特喵当我是hello kitty还是NC boy?
作为官方,你手上有多少数据你心里没点B数?
有多少玩家已经A套成型或者即将A套成型?
有多少玩家有玩卢克R的想法和意愿?
每次卢克R,频道有多少人?
你告诉我你不知道不清楚没调查?鬼信!

下面我来说下针对卢克R的事件,最让人恶心的几个做法:
1、转嫁矛盾本体
卢克R出来最出名的两个措施,第一个加门槛,第二个打击500万退频道。
这个事往好了说,叫做“净化游戏环境”,加门槛告诉那些想体验卢克R的玩家“什么装备来打卢克心里没点B数吗?”,打击500万退频道告诉玩家“频道挤都是因为有这些人在,把这些人赶走!”
说着是为了玩家好,实际上就是转嫁矛盾本体。
把一个暂时缓解频道爆满的措施做成了长久的方法本身就是一件违背运营原则的事。
一个副本的准入门槛可以是由玩家来定,但凭什么由官方来定。
一个副本出现500万退频道的根源是什么?是频道太少!
试图把玩家与游戏运营方的矛盾转嫁到玩家之间,这做法真下作,恶心!
2、有前车之鉴,还在同一个坑里不停翻车
卢克R前没RAID?安徒恩就是前车之鉴。
当初安徒恩加了多少次频道,改了多少设定,最后定性成每周7天都可以打,单日限制打的次数,才逐渐缓解粉粉的问题。
卢克R半年不改?不提前做好紧急应对措施?
项目组是头铁还是傻?
卢克R出半年,就加了10个频道,除了几个冷门跨区,热门跨区上午6点爆满到晚上12点,项目组是看不见还是装作看不见?
觉得在线人数上去了自己**的不行?
还是觉得玩家就是韭菜,割了一茬还有一茬?
3、不回应的冷处理态度
现在装个空调热水器,安装师傅都软声细语,生怕客户一个不满意就给了个差评。
结果卢克R爆满到现在作为官方什么态度没有?
不说明原因,不说明解决方法,不说明解决时间,无限制的让这个爆满的情况一直存在,好像我们玩个游戏就活该挤频道挤3、4个小时?
哦,中间还是说明了一次的,把双位数卢克R频道人多时延迟问题给说明了。但是那有个锤用?频道本来就应该是不延迟的,延迟了就是技术问题,还屁颠屁颠来说“我们很努力?”这和追流量明星有啥区别?
现在是拿结果说话的年代,不是一句“我们很努力”就可以解决的。
比你**的人还做的比你好,你努力有屁用?!
可能项目组的想法是:我们把这些玩家给优化掉,这样就能实现游戏行业全面奔小康的好日子
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