具体改成什么样大家已经了解了,就不多介绍了,我就说说我的看法。
其实一说重做干将,我第一想起的就是周瑜,周瑜可以说是一个废了很久的英雄,中段局用他没什么优势,高端局直接见不到他,特色不明显,也并没有哪个玩家说自己的本命英雄是周瑜。于是,周瑜理所当然的重做了,反正哪怕改失败了也不会更差,而结果是,重做后的周瑜不仅很有特色,还很强势。但是干将却不同,第一,他是一个及其有特色的英雄,第二,哪怕是大砍之后的干将,依旧有人喜欢他的机制,并且玩的也还不错。那么,这种情况下干将有必要重做吗?我觉得没必要,他本身就不是一个高容错率适合大部分玩家来玩的英雄,他的适用群体本来就是喜欢其技能机制的玩家的。类比同样很有特色的李白,低端局的李白基本都比较坑,李白本身对意识和反映都要求较高,容错率低,但历来的削弱有见修改他的技能机制吗?如果真的改了,李白还是李白吗?还不如重新策划一个角色。同样,对于干将,我觉得最大的特色还是放在“心流狙击”这个词汇上,要么坑,要么神,相信大多数的干将玩家很喜欢那种打出叠加剑气高伤害时候的爽感,游戏之于玩家,不就是这种开宝箱之后得到宝物的欣喜感受吗?与其重做干将抹杀现在这个极具特色的技能机制,来放弃那些少数真正喜欢干将玩得好的玩家,真的不如重新做一个角色来讨好别的大部分玩家。第一印象,重做后的干将和百里守约在核心特色上将更加重叠。
其实一说重做干将,我第一想起的就是周瑜,周瑜可以说是一个废了很久的英雄,中段局用他没什么优势,高端局直接见不到他,特色不明显,也并没有哪个玩家说自己的本命英雄是周瑜。于是,周瑜理所当然的重做了,反正哪怕改失败了也不会更差,而结果是,重做后的周瑜不仅很有特色,还很强势。但是干将却不同,第一,他是一个及其有特色的英雄,第二,哪怕是大砍之后的干将,依旧有人喜欢他的机制,并且玩的也还不错。那么,这种情况下干将有必要重做吗?我觉得没必要,他本身就不是一个高容错率适合大部分玩家来玩的英雄,他的适用群体本来就是喜欢其技能机制的玩家的。类比同样很有特色的李白,低端局的李白基本都比较坑,李白本身对意识和反映都要求较高,容错率低,但历来的削弱有见修改他的技能机制吗?如果真的改了,李白还是李白吗?还不如重新策划一个角色。同样,对于干将,我觉得最大的特色还是放在“心流狙击”这个词汇上,要么坑,要么神,相信大多数的干将玩家很喜欢那种打出叠加剑气高伤害时候的爽感,游戏之于玩家,不就是这种开宝箱之后得到宝物的欣喜感受吗?与其重做干将抹杀现在这个极具特色的技能机制,来放弃那些少数真正喜欢干将玩得好的玩家,真的不如重新做一个角色来讨好别的大部分玩家。第一印象,重做后的干将和百里守约在核心特色上将更加重叠。