策划一直说什么不要哭弱
理性分析,
那我就理性分析这次技能改动的策划是手游部门过来的
感觉改的技能没有思考过后果和各门派之间的影响,技能不如以前那样相辅相成,好好一个手感舒适,技能循环完美的职业改的不伦不类,别的门派(现行版强势门派技能合并都是增强或者增加个别玩法)而藏剑把伤害(断潮,黄龙)续航(雪断桥)驱散删了换来了一个一分钟的缴械,藏剑的定位应该就是伤害职业,给了个缴械削了伤害谁都打不死还没减料和保人还不如不给。希望策划能重视
不过不重视也没关系,各位大不了玩其他的职业或者其他游戏,毕竟只是个游戏,换换口味反正魔兽新版本快出了