怀表除了冲大门那一波其实已经没什么用了,只要读了白条,稍微会玩一点的屠夫来2个抗刀的一样不会跟丢。
而且别说低段位,高段位的那帮菜鸡也没几个读了白条倒板下的意识,几乎清一色天真的以为放了一路板子就能甩脱屠夫,然而结局就是板子没了人也秒上树了。
反正我救人的一直都是找机会救下来的时候帮他扛一刀,现在360°救人更简单了,只要不贴脸或挂山坡几乎都能救下来的,而且救的时机要把握好,要背对屠夫方向,算好屠夫大概的距离,这样的话屠夫发现的时候过来出刀也只能砍你,来不及砍树上的树上的直接弹射跑,这样还跑不掉了你就呵呵他就行了,(你想问屠夫如果直接转火没有弹射的你怎么办?无所谓,即便你就是不会溜屠夫,你也是一上树,目前这个游戏最好的节奏就是人类轮流上树,屠夫不针对)离近了救屠夫很容易找角度砍他,还有就是不要去帮读白条的抗刀,树上的下来弹射跑了也没必要再帮他抗了,有实力的自然还能继续溜,其他人继续修电就好了。
救人切记不要太快,尤其是秒救,快的话一是容易进入屠夫节奏,二是你救下来的人弹射都没好你让他怎么跑。最好是在每个阶段卡一半左右的血量,这个时候机会比较多,卡阶段救的话屠夫一般给的机会很微妙。
其他技能搭配的话,人皇是弹射+自摸必备,剩下一个守夜人,打击,大心脏,钢铁意志,领导,携手合作都可以的。但是钢筋铁骨就算了,娱乐技能,逗逗萌新屠夫还可以,原因技能自身缺陷太多,冲刺距离短,冲刺过程不能转弯不能翻窗翻板,其次但凡有那么一点脑子的,第一次被骗是不知道,第二次可能是大意,但是第三次还能被骗的不是萌新就是低能,既然是萌新屠夫要钢筋铁骨有何用,蛇皮耍他不是来的更开心