就是类似于排位一样的段位制度。打一把锦标赛,第一名加40分,第二名加20分,第三名分数不变,第四名扣20分,第五名扣40分。达到一定的分数就晋级。段位越高奖励越高。
这样就不会有人抱怨为什么总给自己匹配厉害的人,而有实力的人也可以拿到更多的奖励。
其实现在锦标赛和军团战的匹配机制都有在一定程度上会给匹配实力相近的人,但是这恰恰不公平,厉害的人和厉害的人打,似乎是应该的,但问题在于大家的奖励都是一样的,凭什么实力越,对手越强,在军团海选里面,有时候高战的胜率还不如中等战力的。
排位赛以分数代表实力,分数相近的人匹配,分数越高越难打,但是不同段位的人奖励是不同的。
这样就不会有人抱怨为什么总给自己匹配厉害的人,而有实力的人也可以拿到更多的奖励。
其实现在锦标赛和军团战的匹配机制都有在一定程度上会给匹配实力相近的人,但是这恰恰不公平,厉害的人和厉害的人打,似乎是应该的,但问题在于大家的奖励都是一样的,凭什么实力越,对手越强,在军团海选里面,有时候高战的胜率还不如中等战力的。
排位赛以分数代表实力,分数相近的人匹配,分数越高越难打,但是不同段位的人奖励是不同的。