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《大掌门2》开发者日志——缘起

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启禀各位掌门,在下是《大掌门2》的制作人领虎冲。最近看到有几位掌门在大掌门1的贴吧询问关于2上线之后1是不是就没人管了的问题。
首先我要告诉大家的就是:绝对不会。
这个问题各位掌门完全不用担心,就像我之前所说的那样——两款游戏,同步运营——大掌门1的更新不会断,新版本的玩法也会持续研发。同时各位掌门在贴吧中反馈的游戏问题,也一直有策划同学关注,并一一解决。一款手游,五年的时间还有这么多掌门和我们一样喜爱《大掌门》这款游戏,真的很让人感动。我们作为研发团队,我们只有用心做好每一个版本,才能回报每一位坚持玩的掌门。
《大掌门1》的运营测试一直是坚持游戏长线运营的策略,目标就是很简单一句话“让玩家玩的久一些”。所以在内容更新上始终在坚持精益求精,不停的优化游戏的每一个版本。这要归功于各位掌门所提的建(tu)议(cao)才让我们有了更多的优化修改思路。现在《大掌门2》在测试期间也收到了大量掌门发来的建议,基于这些我们已经在内部测试中优化修改了数十个版本。现在内测删档版本暂时关闭,我们希望在关闭期间也能让更多掌门了解到我们的研发情况。从今天起,我会在贴吧以研发角度像大家讲解当前研发版本的内容,优化修改方向。同时也能以此方式收到各位掌门的意见和反馈。
1与2同出一个研发团队,两个游戏有很紧密的联系,续作有经典传承,也有新的变化。诸位掌门也必然会有自己的喜好和选择。但无论最后掌门选择玩1还是玩2,那您一样是我们江湖中的大掌门。我们也将尽力维护好这个江湖世界!
一路江湖行,千万掌门梦!


IP属地:北京1楼2017-11-15 16:53回复


    来自iPhone客户端4楼2017-11-15 16:56
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      欢迎吐槽。
      几年了,一直被玩家鞭笞才有大掌门的今天。


      IP属地:北京5楼2017-11-15 16:58
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        好好做1不好吗?1的钱也不少赚!


        IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2017-11-15 17:05
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          1在当时的市面上有开拓性的感觉,2这种类型现在满大街都是,玩了一会儿就卸载了


          IP属地:山东来自Android客户端7楼2017-11-15 17:07
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            先别说其它的,黄裳先出了再说吧


            IP属地:河南8楼2017-11-15 17:14
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              爱玩玩,不玩滚


              来自iPhone客户端9楼2017-11-15 17:15
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                IP属地:北京10楼2017-11-15 17:22
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                  缘起——1还是2?《大掌门2》立项经过
                  要追溯到2013年初,研发团队在开会讨论大掌门游戏运营策略。“长线运营”是这次讨论得到的结论。
                  “长线运营”意味着我们打算将这款游戏运营多年,并一切计划和准备都以运营多年为目标。这对后续的研发带来很多影响和限制。每个版本更新的新内容,都要规划更长时间的游戏内容,更多的扩展空间。同时也就定下了2代产品就无法立刻启动。“长线运营”代表着跟业内其他游戏走了完全不同的路线。
                  2013年绝大多数游戏都是在运营几个月后就开始启动续作计划,这样才能在一年后上线一款续作产品。但这样原班研发团队也就必然会在刚刚运营几个月内就开始分开工作,一部分运营,另一部分去做新游戏。我们不像这样!所以我们选择了集中研发资源做好一代产品的研发更新,而不是早早的去做续作,因为一心想把这款游戏好好的做好,也是因为玩家对这款游戏的热情实在是太高太高。
                  就算是到现在,依然是大掌门1完整的团队在持续更新和运营着这款游戏。2的研发,不会以牺牲1的研发资源的方式来做。


                  IP属地:北京11楼2017-11-15 17:25
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                    一的感觉很舒服,二的感觉太花俏,花俏到平庸。如果能把二里的一些要素移至到一,可能一更加完美


                    来自Android客户端12楼2017-11-15 17:26
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                      一加3D弟子展示效果更加完美


                      IP属地:中国香港来自iPhone客户端13楼2017-11-15 17:39
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                        1的其中一个好处…最简单说就是我有空就可以拿出来玩…突然忙我就可以立马放下来,而不会影响游戏进程~零碎时间容易打发…
                        但由于太多的副本…导致游戏时间长…需要优化…例如练气…无论有没有月卡…都浪费时间…买月卡有时候一个月才练一次…性价比也不高……练气应该改成直接用银子升级…类似书本的…这样省很多时间和节省服务器运算…


                        IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2017-11-15 17:44
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                          游戏面板规划如果能有改进…应该带来新鲜感…还有战斗画面也可以考虑改进…13年初玩到现在…需要改进了吧…


                          IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2017-11-15 17:45
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                            关键是现在卡成🐶了,什么热情在频繁的等待中都消耗殆尽


                            IP属地:吉林来自Android客户端17楼2017-11-15 17:49
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                              1的内容,2的画面,完美,单纯的2我肯定不会玩,完全没感觉,谢谢。


                              IP属地:浙江来自Android客户端18楼2017-11-15 18:05
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