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有个问题,如果一张卡有多段攻击比如有色子,火球,近战,攻击顺

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有个问题,如果一张卡有多段攻击比如有色子,火球,近战,攻击顺序是怎样的,这么感觉每次顺序都不一样?


IP属地:海南来自Android客户端1楼2017-11-15 22:41回复
    4号位:各系buff;治疗;魔法;束缚;随机;远程;近战。抹消在魔法前buff后


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2017-11-15 22:49
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       一、基本原则
        1、按照站位分,技能发动顺序依次是3号位、2号位、1号位。
        2、同一位置下,技能发动的顺序依次为:治疗-魔法-随机-远程-近战。也就是说,如果3号位的礼服射手装备了幸运靴,那么会先发动随机伤害,然后才发动远程伤害。
        3、卡片怪兽的战场为“填充式”:在空场情况下,上阵的第一只怪兽必定站在1号位,上阵两只怪兽必定站在1号位和2号位。
        二、治疗
        治疗可以在任意位置发动,同一位置下,如果同时带有治疗和远程,则先治疗,再发远程攻击。
        三、近战
        只有在1号位的怪兽才能触发近战(拥有【长手】技能的怪兽在2、3号位也能触发近战)。近战攻击的目标永远是对面的1号位。近战的实际输出受【破甲】【激励】【护盾】【恫吓】【飞翔】等技能的影响。
        四、远程
        只有在2、3号位的怪兽才能触发远程。远程的攻击目标是对角线的单位(我方2号位射手攻击对方3号位怪兽),若对角线没有怪兽,则攻击距离自己最近的怪兽。(如果对方怪兽有【嘲讽】技能,则优先攻击该怪兽)远程的实际输出受【破甲】【护盾】【飞翔】【射击指挥】【护甲】等技能的影响。
        五、魔法
        魔法可以在任何位置触发。优先攻击对面的怪兽,若对面无怪兽则攻击离自己最近的怪兽。魔法攻击无视【护盾】【护甲】【飞翔】等物理防御技能,直接对怪兽的生命造成伤害。魔法的实际输出受【魔法护盾】【法术抑制】【魔反】的影响。
        六、随机
        随机可以在任何位置触发。对随机怪兽造成随机真实伤害(伤害下限值为1,上限值为卡牌左下角所标注的值。例如随机3的意思是随机造成1-3点伤害)。随机无视【护盾】【魔法护盾】【飞翔】等技能。但随机受【护甲】影响,受到随机攻击的怪兽优先损失护甲。
        七、其他
        拥有【潜行】技能的怪兽如果站在2、3号位,那么它将不会受到远程、魔法的攻击,但是随机、消耗品主动攻击、技能中的【魔法溅射】【横扫】等aoe依然可以对该怪兽造成伤害。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2017-11-15 23:00
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        楼上都是大佬


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-11-15 23:09
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          就当理解了 经常还是算错伤害


          来自Android客户端6楼2017-11-16 15:43
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