测试内容
新版本炮摧毁装甲效率比
(再次说明 新版本毛子想法是炮来拆车 机枪殿后收人头。此贴不再讨论炮队车头伤害 那明显是削得不能再削了)
测试目标
4级车能组成的最好装甲。
由间隙装甲+实心装甲构成

正面 贴近20米左右 测试
第一发 红色装甲全掉(从正面打 这里是为了方便大家看清楚走到侧面)

第二发 实心装甲全掉 车体无任何损失


国际服 8.20版本
第一发 正面装甲全掉 本体受伤

结论
下版本
提升:
炮对于轻型、中型车辆装甲、结构、部件、功能设施的拆解能力得到极大提升。
对于外挂式、支撑式、掩体式武器平台拆解能力得到极大加强
武器戴帽子、用框架支撑、车篱抵挡炮弹效果削弱
复合装甲、间隙装甲效果极大削弱
削弱:
对于武器安在底盘上、车头上的天蝎等,用炮更难拆掉。
榴弹增多 导致洗脸看不起目标的几率更高
以下是炮是否削弱的分析。
对于超重血(3000)车辆,拆卸装甲导致装甲增加血量消失效果比直击车头效果更好 *重点!!!要考!!!
88炮(并非88炮台) 穿甲效果得到真实体现

再次解释下游戏规则!!!!!!以下是重点!!!!!!
---------------------------------------------------------------------------------------------
现版本 180点血车头+底盘200 +车上加血部件 500 总体580血
当你把车上加血部件打完后 虽然一个黄字没有出现,但是对面的车只剩180+200=380血!
由于下个版本底盘不加血
那么下版本当你拆完车上结构后 只有车头血量。
不存在被拆完部件裸车头3000血的情况!!!!(现在版本也不存在!)
换言之
现在大家可能觉得打车头388 一炮1500很厉害。
但是下个版本 如果你是重车,正面被388 3发分散拆完,虽然没有一个黄字,但是对面损失的血量远不止1500!
举例
现在博物馆随便找个车

猛犸 2775血量
现阶段拆正面装甲很难,下个版本 388 1轮轮射 对面装甲全掉。

那么 血量剩余1519
我们先不说现版本底盘加血的事。
至少下个版本 炮车更容易打小车(爆炸范围增加 不会出现1轮出去就掉一个装饰品的情况)
炮车拆重车伤害更平滑 (不会出现没打到车头基本没伤害的情况,只要打中 板子就掉, 板子没了 板子加的血就没了)
再次重申两点
1、毛子让车分工更明确 终结收人头 炮车拆部件 别妄图车头前置抗伤害。。。
2、对打得准的人(炮炮能直击车头)的炮车来说 炮车是削弱。 对打不那么准的(只能打到车体)的炮车来说,炮是极大增强。 对完全打不到人的炮车来说,emmmmmmm~~~您还开什么炮车啊????


3、国服是国服 国际服是国际服。坦克世界就很明显: 国际服喜欢突脸,肉搏 钢~~~ 国服就是看谁能蹲坑。。
国际服 曼陀罗 榴弹 横行~
但是我预计 下个版本 榴弹依旧有人用。但是,猥琐狙击 388 猛犸 海啸 甚至76炮 别小看了。
下个版本你就小心走着走着远距离一炮过来车上一个大洞吧 ~

PS 现版本炮车克星 悬浮自爆车~由于爆炸属性削弱 喜欢自爆车的 emmmm 下个版本可能会哭。。。
新版本炮摧毁装甲效率比
(再次说明 新版本毛子想法是炮来拆车 机枪殿后收人头。此贴不再讨论炮队车头伤害 那明显是削得不能再削了)
测试目标
4级车能组成的最好装甲。
由间隙装甲+实心装甲构成

正面 贴近20米左右 测试
第一发 红色装甲全掉(从正面打 这里是为了方便大家看清楚走到侧面)

第二发 实心装甲全掉 车体无任何损失


国际服 8.20版本
第一发 正面装甲全掉 本体受伤

结论
下版本
提升:
炮对于轻型、中型车辆装甲、结构、部件、功能设施的拆解能力得到极大提升。
对于外挂式、支撑式、掩体式武器平台拆解能力得到极大加强
武器戴帽子、用框架支撑、车篱抵挡炮弹效果削弱
复合装甲、间隙装甲效果极大削弱
削弱:
对于武器安在底盘上、车头上的天蝎等,用炮更难拆掉。
榴弹增多 导致洗脸看不起目标的几率更高
以下是炮是否削弱的分析。
对于超重血(3000)车辆,拆卸装甲导致装甲增加血量消失效果比直击车头效果更好 *重点!!!要考!!!
88炮(并非88炮台) 穿甲效果得到真实体现

再次解释下游戏规则!!!!!!以下是重点!!!!!!
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现版本 180点血车头+底盘200 +车上加血部件 500 总体580血
当你把车上加血部件打完后 虽然一个黄字没有出现,但是对面的车只剩180+200=380血!
由于下个版本底盘不加血
那么下版本当你拆完车上结构后 只有车头血量。
不存在被拆完部件裸车头3000血的情况!!!!(现在版本也不存在!)
换言之
现在大家可能觉得打车头388 一炮1500很厉害。
但是下个版本 如果你是重车,正面被388 3发分散拆完,虽然没有一个黄字,但是对面损失的血量远不止1500!
举例
现在博物馆随便找个车

猛犸 2775血量
现阶段拆正面装甲很难,下个版本 388 1轮轮射 对面装甲全掉。

那么 血量剩余1519
我们先不说现版本底盘加血的事。
至少下个版本 炮车更容易打小车(爆炸范围增加 不会出现1轮出去就掉一个装饰品的情况)
炮车拆重车伤害更平滑 (不会出现没打到车头基本没伤害的情况,只要打中 板子就掉, 板子没了 板子加的血就没了)
再次重申两点
1、毛子让车分工更明确 终结收人头 炮车拆部件 别妄图车头前置抗伤害。。。

2、对打得准的人(炮炮能直击车头)的炮车来说 炮车是削弱。 对打不那么准的(只能打到车体)的炮车来说,炮是极大增强。 对完全打不到人的炮车来说,emmmmmmm~~~您还开什么炮车啊????



3、国服是国服 国际服是国际服。坦克世界就很明显: 国际服喜欢突脸,肉搏 钢~~~ 国服就是看谁能蹲坑。。
国际服 曼陀罗 榴弹 横行~
但是我预计 下个版本 榴弹依旧有人用。但是,猥琐狙击 388 猛犸 海啸 甚至76炮 别小看了。
下个版本你就小心走着走着远距离一炮过来车上一个大洞吧 ~


PS 现版本炮车克星 悬浮自爆车~由于爆炸属性削弱 喜欢自爆车的 emmmm 下个版本可能会哭。。。