虽然是第二方,但毕竟也算老任旗下的工作室,想想,可不可能会出开放世界的宝可梦,然后战斗场景变成动态的指令战斗,而不是和前作一样只有贴图,虽然感觉,几百个精灵,可能问题会有点大,不过也不是没可能,之前3ds上出了一款arpg的口袋妖怪不是,而且宝可梦数量也不少,感觉什么时候战斗模式能变成口袋铁拳那样,我感觉口袋妖怪算是完成一次超级转型,可能就成世纪之作了,
其次还有星之卡比来着,奥德赛用了星之卡比那一套,感觉星之卡比不做点变化可能ip横死,感觉星之卡比每一作虽然都会增加一些可玩性的东西,但每次改变都是微乎其微的变化,玩法还是以前的玩法,不像马里奥和塞尔达,马64,马rpg等,同一系列催生了挺多变化,也带来挺多惊喜的,然后反观卡比,每一作虽然都称得上有趣,然而,都是和前作相似的有趣而不是这一作真是历代最好,这样子的想法,还挺期待卡比也做一些改变的