这个游戏有两个重要的模块,一是雇佣系统,也就是竞技部分~二是魔方系统,也就是氪金部分~~
1.雇佣部分中,对玩家的激励有两种,一是发单人通过发单获取经验升级,升级获取普通魔方。二是高价雇佣佣兵,获取额外的身价分数~~
目前由于发单升级带来的奖励太少,单纯从数学来算,发单付出的金币,略少于升级获得魔方的价值,导致发单人发单**减少~
而雇佣由于付出的金币额度太高,比例也较少
也就是说,竞技部分由于收益太低的原因,导致发单人减少,从而使得很多玩家无法接单,进行竞技
2.魔方系统中,由于试玩卡爆率太高,导致冷门英雄的高级魔方价格太低,玩家用钻石和基本魔方制作高级魔方往往保本都困难~~~进一步削弱了基本魔方的价值,导致升级奖励的魔方更没有价值!
解决方案建议
1.作为竞技游戏,一定要使得竞技玩法有更多的收益!!最起码,也得给人随时都能打竞技的权力,而不是非得等人发单!!!
系统默认佣兵工会或者其他名称发50的单子,不用抢。
2.发单除了升级涨经验,也要有其他收益。或者提高升级收益!
3.给高级的机械魔方有最低的系统内部收购价格!!保障玩家制作魔方的最低收益!
你们看看,体验服,安卓服务器还有多少日活!你们就是这么对待老玩家的???
单子没有,魔方卖不出去,雇佣不了,充值无路,匹配一定要选接受不同水平~~~~
你们就那么爱听凉凉吗????
一首凉凉送给你们!!?
1.雇佣部分中,对玩家的激励有两种,一是发单人通过发单获取经验升级,升级获取普通魔方。二是高价雇佣佣兵,获取额外的身价分数~~
目前由于发单升级带来的奖励太少,单纯从数学来算,发单付出的金币,略少于升级获得魔方的价值,导致发单人发单**减少~
而雇佣由于付出的金币额度太高,比例也较少
也就是说,竞技部分由于收益太低的原因,导致发单人减少,从而使得很多玩家无法接单,进行竞技
2.魔方系统中,由于试玩卡爆率太高,导致冷门英雄的高级魔方价格太低,玩家用钻石和基本魔方制作高级魔方往往保本都困难~~~进一步削弱了基本魔方的价值,导致升级奖励的魔方更没有价值!
解决方案建议
1.作为竞技游戏,一定要使得竞技玩法有更多的收益!!最起码,也得给人随时都能打竞技的权力,而不是非得等人发单!!!
系统默认佣兵工会或者其他名称发50的单子,不用抢。
2.发单除了升级涨经验,也要有其他收益。或者提高升级收益!
3.给高级的机械魔方有最低的系统内部收购价格!!保障玩家制作魔方的最低收益!
你们看看,体验服,安卓服务器还有多少日活!你们就是这么对待老玩家的???
单子没有,魔方卖不出去,雇佣不了,充值无路,匹配一定要选接受不同水平~~~~
你们就那么爱听凉凉吗????
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