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关于英雄池系统的官方解释【人话翻译版】

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小弟不才,帮官方贴翻译一下
帮楼主翻译一下第二个问题的回答
问题2:为什么参考了御魂系统?blablabla……因为在目前单个选手养成上,升级升阶就已经有些慢了
(玩家太省钱了)
后续会继续增加这些道具的投放速度(让你们氪更多的钱)来加速
让大家能更快有满培养的角色,来追求替补的(英雄卡的)板凳深度。
这样才会有搭配阵容的乐趣(和赚更多的钱)。
如果我们出一个新系统,类似上面说的这种养成,实际上等于一个选手要为他专门去养一整套,否则就明显弱一截,并且等于官方告诉大家,玩Uzi不用想别的,带VN就最厉害blablablablabla
而御魂系统是被验证过的搭配比较影响整体阵容倾向性,同时比较有搭配乐趣的玩法。
(抄起来不用动脑子,你们知道我们比较缺这个)
但在细节上我们做了一些调整,比如并不要“肝”来刷御魂(不然怎么骗氪)
正常玩每天的玩法,就可以领取金币和英雄池箱子来得到英雄池,并不会很花时间
(大概也就几年可以凑一套吧)。
而且获取也不靠钻石,靠金币,解决了金币过剩没处用的问题
(啥?你金币不够用?那你一定是氪的不够多)。
至于BP系统玩法如何玩,为什么现在出不来blablablablabla
(还用问吗?我们找不到可以抄的了,要么你们帮我们想吧,虽然我们也不会听的)


1楼2017-11-24 16:29回复
    感觉这游戏开发商要跑路了
    各种出恶心玩法系统骗氪加劝退,emmmm
    有没有需要的朋友
    我可以帮忙打听下这团队里都有哪些人,人肉他们家庭地址联系方式


    2楼2017-11-24 16:36
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      你手机有定位,小心点,记得要关门


      IP属地:陕西3楼2017-11-24 16:41
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        删前留名


        IP属地:山东4楼2017-11-24 16:41
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          兄弟,我看到有一群奇怪的人往你家去了


          IP属地:广东5楼2017-11-24 16:43
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            是的,游戏主要的聊天系统好友系统都没做好,游戏要赚钱本就无可厚非,但是你让大家充钱都冲的心甘情愿些。现在关注这个游戏的大部分都是LOL老玩家有那个消费能力。好好优化些做些实事,玩家都是能看在眼里的。


            来自Android客户端6楼2017-11-24 18:04
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