总投资:
一张殖民卡700资源,
第一波掷弹兵500肉,
第二波掷弹兵1000肉,
2200升级费用。
一共4400资源;
总收益:
12位工业掷弹兵,
掷弹兵成本180资源一个,一共2160资源;
升级送的4轻骑,一共800资源;
(炮厂300资源,马厩200资源)
(两次掷弹兵升级费用400+1200=1600资源)
一共2960资源,算上炮厂马厩和升级就是5060资源。
所以:
2960<4400
4400<5060
算上炮厂马厩和升级掷弹兵的费用,算是赚了。不算就亏了。
等一下,只有12个掷弹兵,升级工业真的有必要吗?12个工业掷弹兵,相当于多少个殖民掷弹兵?
工业兵的HP和输出是殖民兵的150%
假设总战斗力=单体战斗力*数量^2 (我知道这个计算方法还有争议,但是掷弹兵是远程单位,应该不存在卡位,体积,这样的因素,所以姑且这么算)
那么12个工业掷弹兵的总战斗力=18个殖民掷弹兵
假如这么算,总收益就是:
18个殖民掷弹兵,总成本180*18=3240资源;
升级送的4轻骑,一共800资源;
(炮厂300资源,马厩200资源)
一共4040资源,算上炮厂马厩和升级就是4540资源。
4040<4400<4540
可以看出从总战斗力上来看,基本上是持平的,也就是拿同样多资源造同样的兵,也就是这么多。
同时法国还升级了,还永久研发了工业掷弹兵科技,还能发堡垒卡。
所以这么看yuza流是不赔的。
一张殖民卡700资源,
第一波掷弹兵500肉,
第二波掷弹兵1000肉,
2200升级费用。
一共4400资源;
总收益:
12位工业掷弹兵,
掷弹兵成本180资源一个,一共2160资源;
升级送的4轻骑,一共800资源;
(炮厂300资源,马厩200资源)
(两次掷弹兵升级费用400+1200=1600资源)
一共2960资源,算上炮厂马厩和升级就是5060资源。
所以:
2960<4400
4400<5060
算上炮厂马厩和升级掷弹兵的费用,算是赚了。不算就亏了。
等一下,只有12个掷弹兵,升级工业真的有必要吗?12个工业掷弹兵,相当于多少个殖民掷弹兵?
工业兵的HP和输出是殖民兵的150%
假设总战斗力=单体战斗力*数量^2 (我知道这个计算方法还有争议,但是掷弹兵是远程单位,应该不存在卡位,体积,这样的因素,所以姑且这么算)
那么12个工业掷弹兵的总战斗力=18个殖民掷弹兵
假如这么算,总收益就是:
18个殖民掷弹兵,总成本180*18=3240资源;
升级送的4轻骑,一共800资源;
(炮厂300资源,马厩200资源)
一共4040资源,算上炮厂马厩和升级就是4540资源。
4040<4400<4540
可以看出从总战斗力上来看,基本上是持平的,也就是拿同样多资源造同样的兵,也就是这么多。
同时法国还升级了,还永久研发了工业掷弹兵科技,还能发堡垒卡。
所以这么看yuza流是不赔的。