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【维护期间,聊聊符文】

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新符文上线也几周了,很多童鞋发现坑多了不少,很大一部分原因是因为新符文的问题。
符文搭配,代表着玩家对这个游戏的理解程度,尤其是当新符文出来的时候,大家都没有成熟方案可以参考,这时候理解力的差距会体现的尤为明显。
工欲善其事,必先利其器。一旦符文错了,输出和防御的效率太低,即使操作领先也扭转不了劣势。
下面就个人理解,聊聊S8符文,鄙人郊区塑料六,自然比不上贴吧遍地王者,欢迎斧正。


IP属地:山东1楼2017-11-28 09:49回复
    更新以前 艾黎无敌,更新之后,全带彗星,余震强攻依然没改依然无敌。没了


    IP属地:山东2楼2017-11-28 09:50
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      【精密系】
      【强攻】【致命节奏】【迅捷步伐】: 这三个符文中,强攻的表现是最优质的,主要是因为12%的伤害附加,因为是任何伤害,所以队友的伤害,小兵的伤害,防御塔的伤害,包括一区河道蟹的伤害都会算进去。而无论前中后期,这个12%都极为稳定,尤其是对线期,攻击型的辅助享受12%的额外加成,强的程度让人发指。相比之下,致命节奏和迅捷步伐都逊色不少,在这个侧重爆发的版本里,迅捷步伐所带来的回复收益完全不能看,而致命节奏除了对于极端出装和特殊英雄如老鼠大嘴这种超远程真实伤害单位外,其他单位带上都难以发挥威力,尤其是对线期基本等于没符文,尴尬的一比。
      【过量治疗】【凯旋】【气定神闲】:过量治疗应该是相对最没有用的符文了,我估计没有多少童鞋会点这个。凯旋是个好东西,尤其是对杀被挂点燃的时候,基本先干掉对面,凯旋就能救你一命。团战中如果运气好,回个小半管血反杀对面也是可以的。气定神闲局限性太高,除了辛德拉之类的法术高爆能用用,对于大部分英雄很鸡肋。
      【欢欣】【韧性】【血统】:一般对应着ad,坦克,刺客。当然,也有愿意站撸的童鞋给ad来个血统配个饮血之类的,符文刚公布的时候很多童鞋幻想过突破2.5的攻速,实战中是很难的,别说突破极限攻速站撸,攻速上2都是很困难的。
      【致命一击】【砍倒】【坚毅不倒】:最没用的应该是砍倒了,毕竟可以通过装备购买得到这个效果,而且不是很贵,点这个总感觉有些亏。坚毅也只适用于塔姆蛮王凯尔吸血鬼之类的残血时还能刚一刚的单位,通用一点的也就致命一击了。


      IP属地:山东3楼2017-11-28 10:08
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        IP属地:江西来自Android客户端5楼2017-11-28 10:22
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          【主宰系】
          【电刑】【掠食者】【黑暗收割】: 电刑最强,即插即用。黑暗收割次之,需要比较长的收集时间才能打出效果,掠食者较为中庸,一是加速用于偷袭的设定一般适用于打野,二是踩油门有个很长的时间,三是如果前期双方打野碰上,电刑和收割完胜。
          【恶意中伤】【血之滋味】【猛然冲击】:血之滋味相对较弱,CD长回复不高,对杀没什么优势。猛然冲击和恶意中伤看使用的单位,如果两者都能触发,比如加里奥稻草人这类的,猛然冲击的效果要强于恶意中伤,主要原因在于你获得的双穿是对任何单位都有效的,可单可团,恶意中伤则适用度不够广泛。
          【僵尸守卫】【幽灵魄罗】【眼球收集器】:这三个是纯功能性的符文,个人推荐点僵尸守卫或者眼球收集器。幽灵魄罗也就前期能节约个眼睛,中后期一般不缺这点视野,当然如果是无眼局这符文还是可以一用的。视野争夺是个很关键的点,个人更倾向于守卫,眼球收集器对比下黑暗收割,这个符文亏的有点多。
          【贪婪猎手】【灵性猎手】【无情猎手】:吸血,减道具cd,脱战移速,无情猎手相对好一些,尤其是中后期,双方拼的就是集结能力和支援速度,这一点在推进和夺龙的时候表现的尤为明显。减cd对于火箭腰带正义荣耀救赎之类也很关键,不过很多英雄不出这些装备,适用度不如无情猎手。贪婪猎手就弱一些,当然,你可以符文点迅捷步伐+血之滋味+贪婪猎手,出个饮血刀死亡之舞吸个痛,但是在一个推塔为主的攻方优势游戏中,活着不是主要目的,自己倒下前尽可能拆塔和击杀对方更多英雄才是目的。


          IP属地:山东6楼2017-11-28 10:29
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            强攻要削了


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2017-11-28 10:38
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              【巫术系】
              【艾黎】【彗星】【猛冲】:艾黎最强,应该没有什么意见吧?无论是输出还是辅助还是坦克,艾黎可以说是万能符文了。彗星相对弱一点,主要是一依赖减速和定身提高命中率,二是只攻不守有进无退,三是周期较长且触发条件不如艾黎简单。猛冲应该是诺克狗头之类的会带吧,怕被风筝的单位可能更青睐猛冲,不过反过来想想,如果你对线一个带猛冲的单位,你会让他打出猛冲么?当然,中后期猛冲的威力绝对不可小觑,但就怕前期被打爆了,中后期等级装备不足,即使有猛冲,也没有太多威慑力。而相较一下,艾黎和彗星就好得多。
              【无效化法球】【法力流系带】【终极技能帽】:技能帽是适用度最广的,无效化法球只针对AP而且偏防守,个人认为当前版本对坦克不是很友好,尤其是这个效果能通过饮魔刀血手之类的获得,能廉价买到的东西,不能说不好,但人总是更喜欢买都买不到的东西。法力流系带,这个对法师意义不是很大,毕竟鬼书时光大天使之类的都能弥补蓝耗问题,但对于能量条系的英雄帮助却不小,这是唯一能加速回能量的东西了。
              【超然】【迅捷】【绝对专注】: 超然应该是最优的,减cd和cd溢出问题都得到了解决,迅捷的问题在于提供的速度和伤害不够明显,初期最多也就350的速度,提供的额外加成也只有14的移动速度,对大部分单位而言中期还是超然更实用一些,只有奎因提莫之类秋名山飙车一族的可以考虑带迅捷,毕竟是迅捷斥候不是超然斥候。绝对专注这个我至今不知道适合谁,常年保持七成血量以上,并不是件容易的事,难道是回光返照的塞恩?
              【焦灼】【水上行走】【风暴聚集】: 对于很多童鞋而言,风暴聚集是没鸟用的,毕竟游戏时间不是15就是20,个人把投降键扣了,所以风暴聚集可以作为一个拖后的资本。焦灼侧重对线和短爆发,水上行走侧重野战,个人倾向于点风暴或者焦灼,毕竟高地攻防战的时候这俩都有用。至于龙坑的战争,重点不在于谁有水上行走,而在于谁是尼古拉斯康迪。


              IP属地:山东8楼2017-11-28 10:53
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                dd


                IP属地:广东9楼2017-11-28 10:53
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                  【坚决系】
                  【不灭之握】【余震】【守护者】:余震自然是三者中最强的,攻防一体。不灭在这个缺少了初始护甲和魔抗的版本里,并不能太好的发挥效果,要么扛不住,要么摸不着。守护者表示没点过,个人辅助位都是用艾黎琴女的,能进能退乃真正法器。手动效果必然好于被动,而且还不用等个45秒。
                  【坚定】【爆破】【生命源泉】:坚定是普适性最广的,应用于正面。爆破适用于AOE多推线快的单位,前期耗血清兵,趁对方不在或者后撤的时候来一下,为了尽快拿个一血塔。后期则是一旦有机会,便于更快的单带破塔,是分带流的利器。生命源泉感觉意义不大,毕竟对于ad位靠这点吸血能存活的几率太低,都是动辄高额穿透一刀砍死或者一个暴击直接暴死的。坦克位可以考虑一试,个人表示不建议。
                  【钢铁皮肤】【镜之壳】【调节】:作为一个贪婪的人,自然是点调节的,前期最多针对性的买个布甲或者魔抗撑一撑就过去了,当然,对于那些上线不砍人不舒服斯基,发育算个蛋出门就是干的童鞋,酌情点前俩也是阔以的,不过只要崩一次,符文优势就没了。
                  【过度生长】【复苏】【复苏之风】:过度生长一般能提供个150-200血不成问题,也可能更多。对于塞恩大虫子之类的就多的吓人了,复苏适用于治疗系和护盾系,琴女之类的简直不要太imba。复苏之风数据看着很OK,实际并不算太高,初期对线也就能损失个400-500左右的血就算很高了,毕竟出门就600-700血,回复速度为每秒2点-3点左右,对于没啥爆发的单位还是很不错的,遇到高爆单位,挨揍5秒钟恢复2分钟,当然,没有其他的优质恢复性符文,点复苏之风聊胜于无。


                  IP属地:山东10楼2017-11-28 11:16
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                    【启迪系】

                    【启封的秘籍】【冰川增幅】【行窃预兆】: 花哨的东西总是能最先的博人眼球和推而广之,然而最有用的东西,永远都是朴实无华的,行窃预兆就属于这种华而不实的符文。当然,前期带来的回复力还是可以勉强对得起这个符文的,但是10分钟之后,就出现了尴尬的情况,除了技能点和眼睛外获得的东西大都是没用的。而且格子满了的时候会非常难受,尤其是强迫症的童鞋,总感觉自己丢了五百万彩票一样。最悲剧的是,行窃天赋越往后越尴尬,在正面战,对杀,团战的时候,这个符文简直一无是处。什么小红小兰钱袋饼干随便你啃随便你喝,对战斗的帮助能比上强攻余震算我输。
                    秘籍相对好一些,但受制于局面,最多也就是传送偷家,虚弱保人,并没有太大发挥的空间。冰川增幅,这个应该是三者最强,主要是减速和定身会帮自己和队友带来后续的输出空间和时间,上限还是很高的。对线期可能并不太明显,中期就开始凸显价值了。
                    【海克斯闪现】【饼干】【秒表】:海克斯闪现一般是打野用的,进草或者隔墙闪出去先手,cd短见效快,配合给双穿的符文效果还不错,饼干是对线消耗用的,秒表是个很无耻的符文,尤其是前期己方塔下对杀差一刀,开个秒表看对方愣在原地的时候,个人认为秒表这个设计的很失败,因为它是唯一一个加入道具合成系统的符文,很多道具如金身复活甲等需要秒表合成,这个对其他符文不是很公平。
                    【神奇之鞋】【未来市场】【小兵去质器】:这三个感觉都好鸡肋,除了神奇之鞋附赠的速度在整场有用之外,贷款系统和砍兵系统过了对线期就没啥用了。投资时间太靠前,感觉点了这些符文就好比前期发个朋友圈炫富的一笔,中期连贴吧都卸载了开始裸跑。10分钟不能买鞋有时候是很致命的,尤其是对方老诺穿着一双轻灵表演脑门顶大斧的时候,你恨不能来双飞鞋先踩一泡狗屎,再把鞋甩他脸上。
                    【星界洞悉】【行进速率】【星界躯体】:星界洞悉和行进速率是有用的,看具体自己使用的是法师刺客还是坦克战士,星界躯体个人认为就是个**符文,100血能干啥,前10分钟还获得一个逆向强攻,高血低攻,标准的靶子配置,最尴尬的是我还真TM见过对面点这个符文,被揍的亲妈都认不出了。


                    IP属地:山东11楼2017-11-28 11:43
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