这几周,我们讨论了为游戏近期上线的新版本设计所进行的可能的平衡性改动。今天,我们在所有地区实装了这一平衡性更新来让以下改动生效。感谢大家为帮助我们完善这些更新所给出的反馈。我们仍将在平衡性更新实装后继续关注游戏的状况,依旧欢迎各位的反馈意见。
虫族:
·感染者
·埋地时无法再施放霉菌滋生技能(不影响埋地施放被感染人类技能)
·霉菌滋生作用半径由2.5缩减到2.25
·被感染人类施法范围由9缩减到7
·王虫和腐化者可以更快地执行孵化命令(缩短了王虫或者腐化飞在半路上时按下腐化按钮有个1秒左右才开始变形那个延迟)
神族:
·先知
·脉冲光线
·伤害由15(+10对轻甲单位)降低到15(+7对轻甲单位)
·脉冲光线伤害类型由普攻变更为技能伤害
·建造时间由26.4秒增加到30.7秒
·护盾电池造价由75晶体矿提高到100晶体矿
人族:
·幽灵的稳定瞄准被打断时返还100%能量
·智能伺服器升级费用由150晶体矿/150气体减少到100/100
·高速发射器升级费用由150/150减少到75/75
·幽灵造价由200/100变更为150/125
·掘地爪升级费用由150/150减少到75/75
如果你对平衡性团队关于各项改动背后的缘由感兴趣,请查看我们近期的社区反馈更新日志来获取更多的信息。
同往常一样感谢各位在论坛给出的反馈。你们的反馈和测试帮助我们为这次更新定了型,同时希望各位能够继续参与到将来的平衡性讨论中。希望在下次和大家见面之前,各位能够喜欢本次改动的内容。





虫族:
·感染者
·埋地时无法再施放霉菌滋生技能(不影响埋地施放被感染人类技能)
·霉菌滋生作用半径由2.5缩减到2.25
·被感染人类施法范围由9缩减到7
·王虫和腐化者可以更快地执行孵化命令(缩短了王虫或者腐化飞在半路上时按下腐化按钮有个1秒左右才开始变形那个延迟)
神族:
·先知
·脉冲光线
·伤害由15(+10对轻甲单位)降低到15(+7对轻甲单位)
·脉冲光线伤害类型由普攻变更为技能伤害
·建造时间由26.4秒增加到30.7秒
·护盾电池造价由75晶体矿提高到100晶体矿
人族:
·幽灵的稳定瞄准被打断时返还100%能量
·智能伺服器升级费用由150晶体矿/150气体减少到100/100
·高速发射器升级费用由150/150减少到75/75
·幽灵造价由200/100变更为150/125
·掘地爪升级费用由150/150减少到75/75
如果你对平衡性团队关于各项改动背后的缘由感兴趣,请查看我们近期的社区反馈更新日志来获取更多的信息。
同往常一样感谢各位在论坛给出的反馈。你们的反馈和测试帮助我们为这次更新定了型,同时希望各位能够继续参与到将来的平衡性讨论中。希望在下次和大家见面之前,各位能够喜欢本次改动的内容。





