我们的主角出场了。
这位是不带有任何特技中等级最高的兵种,而且他的杀伤力和血量的比值正好是1:5,这跟4代的比值一致。(当然,4代是双方同时反击,所以...),6速我认为是可以界定慢速与快速的分界线的,这个分界线有何意义楼下再说。我们就来研究一下他的战斗力吧
首先,10攻。
,得到了这个数值,也就是说本来他打别人1点伤害,加上攻击力以后增加了。我们把他加入杀伤以后,这货的平均杀伤值为8.320632.
其次,10防。
,等于说他本来承受1点伤害,由于防御力有点低,最后要收到1.096627的伤害。物理伤害增加了,魔法伤害没有特例(死波和亡灵杀手,没有生物能同时受到两个的伤害,因此此处为全受),总受伤1.0773016,肉度为37.12980655
两个相乘然后开方,得到其战斗力值:17.57678743
此外,两者相除,得到一个比例:0.2240957541,也就是说输出/肉度的比,因为这货是标杆,所以我们设定他是完美的6速,其他6速输出比更高或者更低的话享受的速度加成都会减小。