先来了解一下公孙,开局第二回合,公孙会随机标记一个宠物以及风口。被标记的宠物会在30后以被标记宠物为中心十字冻结,风口是每隔一段时间就会对一排吹冷风,造成伤害并且附带冻伤buff,当冻伤效果10层将会冻结。所以开局第一回合过后防御是为了第二回合堵风口做准备留条。开荒打法是一点一点磨死公孙的,哪个宠物被标就去堵风口,风口上下左右单位离开,这种走位看似稳扎稳打其实漏洞百出,过去的几率只有三分之一,即使队伍里有万加弓白几率也只有三分之二【开语音情况下】。为什么呢?先不说走位失误情况,公孙有以下几个特点召唤小兵、破阵、以及时间空间。这几个特点就造就了公孙在副本里难度排行第一,血战难度仅次于炼狱猫儿怕。