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一周目通关,几点吐槽

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吐槽不是因为游戏不好,是希望游戏更好
1.人物塑造不够
讲道理,前传那么多人物,要说一个个塑造,那肯定是不行的,而且有些互动必须几个人物同时在队才能看到,如果少了人肯定更是少了戏份
道理我都懂,可玩起来就不是这么回事了,人物性格不突出就难以打动玩家啊,而且人物塑造也是要有细节的,像孟婆剧情里,不动恸哭喊妈,这段就写的很好,不知情的主角们以为他在逼逼,知情的玩家心里一酸,细节的分寸把握得当,可惜这种剧情(不是说死人的剧情!)比较少,容易做出细节的框外对话,大多沦为搞笑专属了。
2.剧情铺垫不够
这个可以跟上面的合并下,都是前传本身的性质决定了剧情分散。
道理我也懂,可玩起来觉得莫名啊,塔亚还好点,大师兄跟沐郡主明显就缺少了一些互动,感情线很突兀。过往的线性RPG因为精心设计情节,这方面问题不明显,日常,日常,日常,欢乐忧伤,携手奋进,末了一首词或者一声曲,从剧情到整个人都高潮射爆,可到了侠前这里,情节冲突就几句话带过了...
非感情线也是这样,小师妹为什么一直不愿意回去?原因是很简单,可是悬念一起,就从头到尾不落地,其实这个悬念如果能不时落下来些轨迹引人猜想,那到揭示的时候更有恍然大悟感。
3.搞笑质量不高
这个道理我也懂...搞笑内容太多了质量肯定不可能很高...
不过低质量(不是低俗)的搞笑看多了未免会腻,如果以后仍然有这方面需求,建议找几个段子手
4.我不像个侠客,只是个普通的正派中人。


IP属地:澳大利亚1楼2017-12-07 12:09回复
    这是我看见的第一个要求多用梗的老哥了


    来自Android客户端2楼2017-12-07 22:19
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      居然沒有吐槽那個偷竊系統和傳聞系統,還有神奇的吃書系統呢,說個笑話,咱們中原人士練武的方法是直接把秘笈放進嘴巴裡吞了。


      IP属地:中国台湾3楼2017-12-08 00:01
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        塔亚怎么就还好点了圣女一辈子就是大湿婆的载体,而且如果她真的是佛母说的那种圣女的话基本上就是个rbq,大师兄大概是她见过的第一个正人君子 反倒是大师兄对圣女我觉得大概只有愧疚没有啥爱情,白拿了人家的大湿婆,看了福利,最后还要被人家保护才逃出生天
        塔亚的剧情我觉得才叫强行插入 法外三旬人命关天查得好好的,跑关外去和一群西域佬聊哲♂学去了,还顺手解了人家第一智者都解不开的迷 老实说整个花族部落的剧情我都觉得是强拼硬凑的,大概是怕别人说某人只会玩金庸烂梗,所以强行添了一波西方梗 个人意见


        来自iPhone客户端4楼2017-12-08 07:17
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          其实这游戏什么水平,大家都清楚,作为小作坊同人游戏是质量不错,但是跟国产大公司出品游戏例如仙剑比就差得远


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-12-08 09:57
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            跟楼主有点同感,郡主线确实有点突兀,给人感觉就是编剧写好了一整条郡主和大师兄的剧情。
            后来却让塔娅顶了这个位置,但是看郡主线又有点可惜于是搬出最后一段拿出来用了。


            IP属地:山东6楼2017-12-08 15:08
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