攻城掠地资料片龙争虎斗三部曲的最终章——龙之超越更新以后,武将觉醒功能开启。
在装备体系平民化,晶石体系普及化的背景下,新的付费点武将觉醒功能究竟如何,让我们来一探究竟。
当玩家主将等级达到121级,击败五丈原副本的守将张颌以后,可以研究武将觉醒科技。
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科技研发后,如果武将张飞、关羽的等级达到120级,就可以觉醒了。
觉醒前
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觉醒后
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可以看到,觉醒后的武将穿上了紫色的战袍。
古代有紫衣为贵的说法,在攻城掠地里也借鉴了这一点:
一方面,觉醒武将的花费不菲;
另一方面,觉醒后的武将非套装不穿…
觉醒体系调整后,可以主动选择花费宝石还是金币觉醒了。
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可以看到,当前版本堂哥的官方比例是500金币=400宝石,也就是0.8宝石/金币。
(这个比例告诉我们,武将觉醒功能面向大R及以上玩家,中R以下玩家优先提升晶石等级,洗炼晶石技能,更明智)
消耗金币或宝石觉醒后,大概有三种可能:
(一)获得临时的攻击增益
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临时攻击增益持续一天,换日消失
(二)获得永久的攻击防御或血量增益
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永久攻防血增益长期存在,但有上限(不用担心超R无限堆属性了)
上限为100兵器等级,这个差距与一块15级晶石与30级晶石的差距相当。
(每个可觉醒的武将都需要分别投资)
(三)获得新的觉醒技能或者已经觉醒技能等级提升
每个可觉醒武将有5个觉醒技能,其中4个普通技能(等级上限5级),1个终极技能。
战术加强
效果为 
1级20%溅射,2级40%溅射,3级60%溅射,4级80%溅射,5级效果未知
血量增益
效果为 
1级100兵力,2级200兵力,3级300兵力,4级大概400兵力,5级800兵力!
效果为 
兵种克制
这个技能因武将而异。
张飞(山地步兵系武将克制弓兵)
弓兵克制
效果为 
关羽(平原骑兵系武将克制步兵)
步兵克制
效果为 
猜测水域弓兵系武将克制骑兵。
兵种克制1级效果10%,2级效果15%,3级效果20%,4级效果大概25%,5级效果未知。
统帅加强
效果为 
1级2点统,2级4点统,3级6点统,4级大概8点统,5级未知。
最终觉醒
可觉醒武将最终觉醒非常强大。
张飞
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无视司马懿反弹战法。
必须武将上阵才有吼退效果,单挑时无效,幻影上阵无效。
还想姜维封关口?呵呵,一个觉醒张飞教他游戏的道理。
关羽
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武将上阵时几率觉醒(不是必然),如果已施放战法则无法施放觉醒技。
无视司马懿反弹战法。
总结
目前为大R超R玩家设计的武将觉醒系统,价格高昂,效果强大,离普通玩家非常遥远。
如果你打算觉醒武将,在这种几率性的大坑面前,我只能祝你好运了。
切记:冲动是魔鬼,不要不信邪。游戏为娱乐,消费须理性。
在装备体系平民化,晶石体系普及化的背景下,新的付费点武将觉醒功能究竟如何,让我们来一探究竟。
当玩家主将等级达到121级,击败五丈原副本的守将张颌以后,可以研究武将觉醒科技。
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科技研发后,如果武将张飞、关羽的等级达到120级,就可以觉醒了。
觉醒前
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觉醒后
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可以看到,觉醒后的武将穿上了紫色的战袍。
古代有紫衣为贵的说法,在攻城掠地里也借鉴了这一点:
一方面,觉醒武将的花费不菲;
另一方面,觉醒后的武将非套装不穿…
觉醒体系调整后,可以主动选择花费宝石还是金币觉醒了。
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可以看到,当前版本堂哥的官方比例是500金币=400宝石,也就是0.8宝石/金币。
(这个比例告诉我们,武将觉醒功能面向大R及以上玩家,中R以下玩家优先提升晶石等级,洗炼晶石技能,更明智)
消耗金币或宝石觉醒后,大概有三种可能:
(一)获得临时的攻击增益
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临时攻击增益持续一天,换日消失
(二)获得永久的攻击防御或血量增益
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永久攻防血增益长期存在,但有上限(不用担心超R无限堆属性了)
上限为100兵器等级,这个差距与一块15级晶石与30级晶石的差距相当。
(每个可觉醒的武将都需要分别投资)
(三)获得新的觉醒技能或者已经觉醒技能等级提升
每个可觉醒武将有5个觉醒技能,其中4个普通技能(等级上限5级),1个终极技能。
战术加强
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1级20%溅射,2级40%溅射,3级60%溅射,4级80%溅射,5级效果未知
血量增益
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1级100兵力,2级200兵力,3级300兵力,4级大概400兵力,5级800兵力!
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兵种克制
这个技能因武将而异。
张飞(山地步兵系武将克制弓兵)
弓兵克制
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关羽(平原骑兵系武将克制步兵)
步兵克制
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兵种克制1级效果10%,2级效果15%,3级效果20%,4级效果大概25%,5级效果未知。
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1级2点统,2级4点统,3级6点统,4级大概8点统,5级未知。
最终觉醒
可觉醒武将最终觉醒非常强大。
张飞
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无视司马懿反弹战法。
必须武将上阵才有吼退效果,单挑时无效,幻影上阵无效。
还想姜维封关口?呵呵,一个觉醒张飞教他游戏的道理。
关羽
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武将上阵时几率觉醒(不是必然),如果已施放战法则无法施放觉醒技。
无视司马懿反弹战法。
总结
目前为大R超R玩家设计的武将觉醒系统,价格高昂,效果强大,离普通玩家非常遥远。
如果你打算觉醒武将,在这种几率性的大坑面前,我只能祝你好运了。
切记:冲动是魔鬼,不要不信邪。游戏为娱乐,消费须理性。