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【一点感想】一个大叔的游戏体验

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嘛,作为一个90后的大叔,简单谈谈对这游戏的感想
2010年出的游戏,到现在为止运营了8年,画面基本和刚开服的区别不大,战斗方式也是沿袭了一贯的回合制,技能威力相比同类型页游高一些。想来这游戏刚出的时候我也就是在读初二,那会一个三年级的小妹妹经常来自己家玩,打开电脑一玩就几小时,就是这个叫奥拉星的游戏,后来好奇自己也猫一眼,心说这不和口袋妖怪一个样么,还有那会特别火的一个叫赛尔号的游戏,都是一个类型,赛尔号当时年轻还往里砸了挺多钱,大概一千左右的样子。
后来自己闲的没事也注册了一个奥拉星的号玩,主兽还是草兔子火吉拉和滴滴,超进化刚出来,属性也就十来种,熟悉了大概两天,玩了不到一个星期就弃了,主要精力实在有限,那会儿还是网吧里dota,cf,dnf三分天下的时代,别的游戏基本看不见,楼主那会也在玩dota,闲暇时间肝一肝赛尔号,后来肝赛尔号的时间都没了,更别说奥拉星了。页游都是一刀999级骗子居多,像奥拉,赛尔这种正常运营的还真的不多,所以它们也就在众多页游里活下来了。
然后最近又是没什么事情干,随手点开这游戏注册了一个新号看了看,主怪变了,系已经多到我不想数了,普通的系别之上又有超系,超进化后面又有究极进化,超系和神迹,传奇进化以及最近新出的次元进化,血和攻击动不动好几千,还有超级能和被动技能,我的天这真的不是RPG游戏?不过终究是个人的吐槽而已,不得不说有的亚比还是设计的非常漂亮的,比如究极进化分类里的所有战斗变身。(个人觉得传奇亚比略显浮夸反而不如究极进化的两种形态来的舒服)
另外一个非常棒的地方就是它的BGM,奥拉星有几个BGM真的能让我一直单曲循环,比如老版的战斗音乐,还有比特区的BGM,以及每次活动的开场音乐,都给人非常舒怡的感觉,后来一查才知道是小旭音乐做的,真的很赞,甚至超越了游戏本身。
老实说一个游戏限时然后把报酬折半并不能限制小朋友的游戏时间,而且也并不会让家长放手去让小孩子们玩这类游戏,说到底这种游戏需要的不是技术和智力而是精力和金钱,能吸住玩家的估计也就只有亚比的立绘和新技能带来的爽快感了,时间久了就厌了。
但为什么像dota,battleground(统称吃鸡)就能一直保持自己的玩家数量?答案也很简单,就是游戏性,说实话奥拉星是一款设计的非常棒的游戏,但它的游戏性在持续的更新里面逐渐磨掉了,以前可能还会有人做一两个BOSS的攻略,大家看完攻略小心拿着对应的怪按流程一波一波打,打赢了开心的不行,现在战力只要比BOSS高就是碾压,非常简单就能赢,更别谈对战了。说到底一个游戏的生命力还是在于它的游戏性,如果连这点都无法保证,再好的立绘再好的福利再好的BGM都只是包装而已,打开这个包装我看不到任何东西,那我唯有把它扔掉,不可能会投入时间和精力。
已经说得非常多了,再长估计也没人看了,反正吧里活跃的人本来也不多,我想说我祝愿这个游戏能继续运营下去,毕竟音乐也好形象设计也好做的都很和我胃口,未来的某一天,我会加入他们的制作团队也说不定。但我更希望这个游戏在游戏性上做出根本的变革,否则面临它的只有玩家的流失,无论你出什么样的福利都一样。这个年代小孩子的钱不好赚,受众面广的游戏才有出路。没有所谓幼稚的游戏,宝石迷阵很多上班族也在玩,王者荣耀玩家从小学生到七旬老人,只有不会运营的游戏厂商。
祝福你,奥拉星,愿多年之后我仍然有机会看到你,届时我们再谈合作,抑或竞争。


1楼2017-12-11 22:13回复
    ok刚才格式有问题没找见编辑键在哪直接重发一波,一点感想,估计我比吧里大部分人都大,一些话如果不懂或者有不懂的名词直接问就好


    来自iPhone客户端2楼2017-12-11 22:15
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      说的很在理_(:з」∠)_


      来自Android客户端3楼2017-12-11 22:17
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        有理


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2017-12-11 22:22
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          对于游戏不需要多说什么,也不需要什么分析,归根结底就是一句话“任何一款商业公司开发的以盈利为主要目的的游戏其核心永远都是玩家,别无其他”游戏性高是为了吸引玩家玩,立绘好看是为了吸引玩家玩,音乐好听还是为了吸引玩家留下来继续在游戏中进行消费


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2017-12-11 22:23
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            竟然没有彩虹岛,好想回到07年的时候去看看到底发生了什么


            6楼2017-12-11 22:26
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              关于游戏体验,怎么说呢?就像今天吧里出现的一个关于塔王的帖子,这玩意的被动在PvP简直是让人抓狂,严重影响游戏体验,现在官方终于要着手处理这个问题了。天机塔组队模式太过繁琐,之前的破阵要求特定属性但是只要背包有一只不符合属性要求就不能战斗,这个直到破阵没了都没优化过,体力糖不随亚比体力上限提高而提高,官方说怕影响PvP对战,那你就不能改成PvP和PVE两种体力糖?或者PvP回复量为PVE的二分之一也行啊!办法多的是,官方不去想


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2017-12-11 22:30
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                玩家隐藏功能,到了新的场景还要重新设定。服装,我什么都没做结果被自动装上蓝宝石护臂(忘了叫啥反正可以挖矿的那个)技能选择时间推荐改为15秒,其他地方还可以优化的地方太多了,我想起来慢慢补充


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2017-12-11 22:37
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                  个人认为奥拉这款游戏存在着诸多矛盾,虽然更新至今已经快有8年了,但是有的东西还停留在8年前。当然也不一定就是8年,我表达的意思就是很多东西和现在的新东西之间存在着巨大的时间断层。这里面的东西够田鼠拿来卖一波情怀的但是他不做。第二点,奥拉很多明星的bug至今未修复,你说他不用心吧他还在圈圈征集了bug。而且奥拉出的电影也是,如果你了论硬制作的话,我想说,这真的算不上好,比起隔壁阔气的赛尔来说,奥拉可以说算是寒酸的了,但是有个很重要的一点大家或许能想到,赛尔的电影我多半就是拿了兑换码就走人,但是奥拉的电影我多半可以去欣赏完然后再离开。你说他用不用心吧?就问你矛盾的地方是真的多


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2017-12-11 22:44
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                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2017-12-11 22:51
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                      我还是比较lz这样思考的人的,知道问题在哪后想到办法是加入他们的制作团队或是与其竞争,这才是进步的起源。


                      来自Android客户端12楼2017-12-11 23:07
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                        奥拉星也有游戏性,也有它需要肝的地方,就你说的boss当然也有不同的战斗方式,lz你没仔细玩要改你以为还能怎么改?顶多改pvp。。moba类吃鸡类和这游戏根本就是两款游戏。。


                        来自Android客户端13楼2017-12-11 23:59
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                          希望以后能进去百田的制作团队,做个动画,画个立绘什么的,论主线任务百田比赛尔强了多少倍


                          来自Android客户端14楼2017-12-12 00:00
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                            游戏那么多 你可以不玩


                            来自iPhone客户端15楼2017-12-12 00:02
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                              来自iPhone客户端16楼2017-12-12 00:37
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