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从绿白角度来讲讲本次对蓝色的削弱

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相信贴吧里有部分人知道我是主玩绿白的,当然,这个帖子倒不是想为绿白欢呼,说削得好、削得秒,而是想以主玩绿白,其他三种颜色也有一点心得的角度来谈谈(我对蓝色也略知一二)。


1楼2017-12-15 13:36回复
    楼主下面呢?


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2017-12-15 13:40
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      首先,我觉得有必要谈一下,上个版本蓝色为什么那么强。
      蓝色的特点之一:过牌
      强大的过牌能力导致了抽到关键卡的概率提升,当然,这为“蓝色强”做了一个铺垫,而非本质。
      蓝色的特点之二:冰冻
      如同冰锤、寒冰吐息、骤霜以及一些附带冰冻效果的生物。冰冻极大程度上破坏了依赖站场玩家的游戏体验,并且驱散后仍是以行动,导致【即使下了怪,也打不了伤害】,等拖到场上有3、4个怪的时候,骤霜来了。
      蓝色的特点之三:还原
      很明显,还原是为了配合冰冻而出现,【只有蓝色有还原】且【冰冻后是以行动】这两点表明,冰冻机制是独一无二的。
      机制本身有问题么?可以说有,也可以说没有。
      冰冻机制作为一个特色,起到的效果为【牵制】,而非【破坏】,场上的怪仍然存在,那么【当回合】保护了自己不代表【下回合】能够保护自己,这也就有了蓝色的核心问题:费用


      3楼2017-12-15 13:45
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        请问这种情况怎么解


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2017-12-15 13:45
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          【费用】
          蓝色之所以强,究其原因【蓝色能靠低费用,达到超出常规标准的效果】,而骤霜在此,尤为明显。
          对战蓝巨人,相信大家都有经验:
          一费冰锤,二费冻结,三费选择较多(谆谆教诲\猫头鹰\古物检视),四费埋巨人或骤霜,五费放骤霜或巨人。
          套路已经烂熟于心,也许有人想问,有那么有规律么?
          其实这个套路见得多不多,大家心里没点AC中间的数么?
          如果我是先手,1费下个小怪或神器,对蓝色无伤大雅,2费比如下个花儿香,对面冻一下,三费可能再冻一下,4费埋个骤霜,5费巨人下来,骤霜出场。至此,基本不能行动。
          好吧,假设并非上述套路,让我们从本质来剖析。
          冰冻,能牵制2回合左右,外加过牌,即【在不亏牌的情况下,牵制了对手】
          过牌,本身不亏牌,再抽牌,配合蓝巨人按牌减费的特性,4\5回合召出来如同家常便饭
          在这样的情况下,对于站场生物会有一个悖论
          【如果召唤单只怪,并对它强化,定点爆发,则会被冰冻、驳回;如果召唤多只怪,进行铺场,但没法进攻,因为【以行动的怪会减少骤霜的释放费用】】
          也就是说,【只能铺场,不能打,打了骤霜费用减少】,那不打又怎么赢呢?
          于是,各种OTK卡组应运而生


          5楼2017-12-15 13:56
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            继续呀


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2017-12-15 13:56
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              【骤霜】
              简单来说,【强大的过牌能力导致了手上有大量的牌】,并且【能够减费用的骤霜导致低费用轻易释放】
              所以说,为什么削的是骤霜的释放费用,大家心里没数么?
              在对决中,如果场上有3个生物,骤霜基本可以免费释放,即使我只铺场,不进攻,第一个骤霜释放后,第二、三个骤霜的释放费用几乎不计,更何况,有复讼这种东西呢?
              那么,能否真正不进攻,只铺场?
              这时,带有帷幕的巨人下来了


              7楼2017-12-15 14:01
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                【巨人】
                假如,我方已经对巨人套路烂熟于心,知道什么时候能进攻,什么时候只能铺场。
                对方靠前期的冰冻以及谆谆教诲过了大量的牌,能够在4费下巨人,那么解还是不解?解要用多少只怪?
                如果带着全家老小解一只巨人,最坏,对面赚了卡差,(我用2~4只怪解一只巨人,卡差能够达到3张左右),除了蓝色,其他颜色的过牌能力你我都知道。
                好的情况下,对面再下一只巨人,就问你开不开心?惊不惊喜?
                好吧,那我就用1只怪,靠强化去解决巨人。比如拥抱,比如光辉营军旗。
                这个时候,就会出现,【如果没死亡,场上就会出现以行动生物,骤霜费用降低;如果死亡了,对面就赚了卡差】,这种“完美”情况。
                为了【即使被冰冻也无所谓】这个目标,红绿风语者,深红多核大公,蓝白护甲套等,就发挥了它们的价值,即【冲锋】


                8楼2017-12-15 14:09
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                  理清了之后就很简单
                  【强大的过牌能力导致了容易抽到关键卡,如巨人,如骤霜;冰冻等于以行动降低了骤霜的释放费用导致了不敢轻易进攻,且一旦被冰冻,就会无限被冰冻】
                  只需要花1~2费,就可以冰冻全场
                  这种简单粗暴的卡,能不被削么?
                  在这里,【冰冻全场】不是重点,重点是【1~2费】
                  也就是说,释放了骤霜后,巧了,还可以再下个巨人
                  开不开心?意不意外?
                  问题是,依靠过牌能力,巨人也是减费的,
                  也就是说,下了个巨人,我还可以下个法术虫啊,释放个检视古物啊,上一个冰锤啊
                  惊不惊喜?次不刺激?
                  即【蓝色靠低费用在一回合内能做到太多事】才是蓝色强的根本原因


                  9楼2017-12-15 14:15
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                    回过头来,让我们来看下本次的削弱,是否削过分了?是否蓝色就不能打了?
                    蓝色被削的是啥?
                    其一:骤霜
                    目前的骤霜为5费,且不能按以行动减费
                    其二:还原
                    增加1费变为3费。
                    那么,首先,机制本身没有变化,表明了【设计师认为,冰冻机制是合理的存在】,虽然【拒绝互动】,但也是游戏的一部分。
                    其次,【还原】作为蓝色的特色,3费也不高,毕竟,【还原应该作为冰冻机制的一部分,而非单纯的进攻手段】
                    最后,【骤霜】确实无脑,低费、高效、群伤、以行动外加按【以行动减费】,被削确实应当。
                    可能有人不服,说【你用绿白当然觉得蓝色削了好】
                    那么我们对比与骤霜类似的卡牌
                    红色【流星坠落】,也是按以行动减费,但【流星坠落会伤害己方生物与玩家】
                    绿色【丛林逆袭】,也是按以行动减费,但【当回合结束后,丛林逆袭出来的衍生物自毁】
                    也就是说,debuff,即对己方的限制。
                    那么,凭什么红色和绿色损害了自己,而蓝色只有优点没有缺点?不公平处显而易见


                    10楼2017-12-15 14:24
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                      最后,想说一下有些人的心态。
                      什么说蓝色削了就玩不了了,天天只知道削蓝色;说什么绿白是无脑按费拍怪的。
                      我就想说,谁无脑咋们心里没点B数么?
                      骤霜无不无脑?冻了一次冻两次,只冻敌人不冻自己
                      过牌无不无脑?冻了就算了,有些还附带过牌效果
                      是不是一回合出了很多张牌的就叫【有思考】【有想法】?
                      说的就像绿白能够有那么多牌能出一样,你来找找绿白低费高效的牌?不说多了,分点蓝色的过牌能力给绿色都OJ8K,绿色有那么多牌么?有那么多低费牌能出么?
                      我上一堆咸鱼人是不是就开心了?能打么?能打不这样上我不是傻么?
                      蓝色不按费拍怪不就是有按手牌减费和以行动减费么?看把你能的。明明是牌本身的优势,还以为是自己多行。


                      11楼2017-12-15 14:33
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                        我的牌组TM的完全是做了抗寒对策的,【为了打赢巨人三兄弟,而改的牌】,你玩巨人倒是开心,冻人、过牌、巨人、还原,有想过站了场却不敢打的人的想法么?
                        【打了骤霜费用就减、不打就没伤害】,稳到第4回合,巨人基本就下,解掉了后,如果留在场,第5回合骤霜就下来,如果没在场,亏卡!谁无脑心里没点B数么?


                        12楼2017-12-15 14:40
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                          骤霜削成什么样了呢?
                          5费,不附带减费效果。这也就表明了【用该用的费用,做该做的事】,1~2费冻全场看把你美的。
                          骤霜的削弱只是【用了骤霜后,没有其他费用干别的事】放了骤霜还想下水灵、巨人?
                          其他蓝色的有改么?
                          靠着一张卡带动整个系的,平不平衡心里没点B数?
                          现在改了,冻归冻,只是回归了【牵制】本身,冰冻机制本身存在,还BB,说什么削弱了就没救了。


                          14楼2017-12-15 14:48
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                            那些一直说弃坑的蓝狗无视他吧


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2017-12-15 14:59
                            收起回复
                              如果我没猜错的话,【骤霜】这张卡,本身的设计是会冰冻己方生物的。
                              其一:帷幕对己方法术无效
                              其二:还原己方生物攻击
                              其三:归航光海豚能将以行动生物返回手牌
                              况且,同为按行动减费的流星坠落和丛林逆袭都有debuff
                              所以也不知道设计师是怎么想的,让骤霜只对对方有效。


                              17楼2017-12-15 15:19
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