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2. 改装加成
那么改装呢?2cp改装搞了很多,直接看的话,您可能会被搞晕,总体是这样的:
精炼类改装,提高精炼产出。
工业类改装,制造某类产品或者科研某类项目享受加成。
而每一类插有中型,大型,超大型三类,当然也对应不同大小的建筑安装。
同时,并不是越大型的插,加成效果越好。不同大小的插,加成效果是一样的。
那您要问了,那为啥要用大的啊,大的多贵啊。


IP属地:上海35楼2017-12-16 19:31
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    除了**以外,大小建筑插的实际区别在于,越大型的插能覆盖的范围越大。
    比如中型精炼插分四种,分别对应高安矿石,00矿石,I类冰矿石,II类冰矿石(总之就是冰矿分了两类)。你要想让你的中型化矿精炼厂能提供精炼加成,就得插4个插。然而一共就三个位置还得考虑校准,所以你很可能得立两个中精炼厂,一个化两种,另一个化另外两种。
    但大型精炼插就只分矿石和冰矿两类。一个大精炼厂插两个插就都能搞定了。
    超大型精炼插只有一类。


    IP属地:上海36楼2017-12-16 19:31
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      2025-06-07 03:13:03
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      制造类插和科研类插也是同一个道理。
      制造科研类插分为:舰船,装备和消耗品,组件和建筑,研究实验室四个大类。
      超大插,可以为整个大类提供材料和时间两个效果的加成。
      大型插,可以为其中的小类提供材料和时间两个效果的加成。比如舰船类分为大型初级,中型初级,小型初级,大型高级,中型高级,小型高级6个小类。1个插只能加成1个小类。
      装备和消耗品分为装备,弹药,无人机三个小类。
      组件和建筑分为基础旗舰组件,高级组件,建筑3个小类。
      研究实验室,则分为材料,时间效率,拷贝,发明四个小类。
      中型插,则只能为其中的小类提供材料或时间一个效果的加成。
      对于研究实验室,中型插可选择的效果则是费用减少和时间减少两项。
      此外,插的加成效果还会因为高安低安的不同而改变。精炼方面,在低安星系,插的效果还会额外增加6%,00和虫洞则会额外增加12%。工业方面,在低安星系插的效果会增加1.9倍,00和虫洞则会增加2.1倍。


      IP属地:上海37楼2017-12-16 19:32
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        对于制造来说,改装加成的最终的效果如下。注意,这个是改装件的加成效果,实际还会有设施本体的加成效果。
        (T1插,T2插)
        高安区-材料减 2% 2.4%
        高安区-时间减 20% 24%
        高安区-研究费减 10% 12%
        低安区-材料减 3.8% 4.56%
        低安区-时间减 38% 45.6%
        低安区-研究费减 19% 22.8%
        00虫洞-材料减 4.2% 5.04%
        00虫洞-时间减 42% 50.4%
        00虫洞-研究费减 21% 25.2%


        IP属地:上海38楼2017-12-16 19:32
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          3. 最大效果
          由于支武昂比的需要,很多人会追求极限效果。(别跟我说你不是要支武昂比承认真实的自己吧少年支武昂比是人生一大需求),所以这里说一下极限效果。目前的极限效果是这样的,
          化矿,国服:满技能最强脑插加T2插00虫洞空堡,87.5%,欧服:满技能最强脑插加T2插00虫洞大型精炼厂,89%
          制造材料减免,国服:很抱歉国服没有工业站所以还是3a站5%。欧服:00虫洞超大工业站加T2插5.99%
          制造时间,研究时间减免,国服,3a或3m站60%,欧服:00虫洞超大工业站加T2插65.2%。
          是不是新建筑全面碾压呢?


          IP属地:上海39楼2017-12-16 19:34
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            九、 月矿开采和反应
            新的精炼厂对月矿开采和反应进行了全面改版,这方面又是很复杂宏大的问题,本文就不讲述了。
            至此本文结束,如有任何问题欢迎提出。
            QQ1283055285 QQ群422438462


            IP属地:上海40楼2017-12-16 19:35
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